-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52723
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Мод «Племена орков носят орочьи доспехи» полностью меняет внешний вид вооружения орков в Skyrim Legendary Edition. Теперь каждый орк, независимо от уровня, облачён в уникальные доспехи, выполненные в традиционном орочьем стиле: массивные нагрудники, шлемы с рогами, тяжёлые поножи и бронзовые наручи. Текстуры были пе...
Fallout New Vegas · Убежища и локации
Обжитый Примм — это эффективное улучшение города Примм для Fallout: New Vegas, которое придает жилым районам более реалистичный вид. Мод аккуратно добавляет тонкий беспорядок по всему городу, избегая избыточного количества объектов, которые могут понизить FPS или вызвать конфликты с другими модами. Разработчик Qolor...
Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы
Мод Vltor SBR добавляет в Fallout: New Vegas стильную штурмовую винтовку, созданную по мотивам М4. В плагине представлено целых 8 различных вариантов оружия, каждый со своими уникальными характеристиками. Автор мода сознательно отказался от системы апгрейдов, считая её реализацию неудобной. Вместо этого он создал го...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи
Доспехи Гайи – это два набора лёгкой брони, разработанные специально для The Elder Scrolls IV: Oblivion. В каждый комплект входят нагрудник, поножи, плащ, капюшон и изящная диадема, что позволяет создать образ благородного воина или загадочного мага. Броня выполнена в светлых тонах, подчёркивающих элегантность персо...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Kela Poison Project полностью перерабатывает механику отравления оружия в Skyrim Special Edition. Количество яда, наносимого при каждом ударе, теперь рассчитывается по формуле, учитывающей уровень Алхимии, навык Владения оружием и показатель Удачи. Игрок может оставить классическую систему или переключиться на новую...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Emma's Teenager Outfits представляет собой тщательно проработанный набор костюмов, предназначенных для персонажей‑подростков в The Elder Scrolls III: Morrowind. В комплект входят разнообразные стили – от повседневных школьных форм до свободных уличных нарядов, каждый из которых создан с учётом оригинального художест...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Этот пакет объединяет все отдельные улучшения залов фракций в один удобный AIO‑мод для Skyrim SE и AE. Вместо радикального переписывания локаций, он добавляет небольшие, но заметные детали, которые делают каждую залу более живой и атмосферной, не ухудшая производительность. • Добавлены новые декоративные элементы, т...
Fallout New Vegas · Игровые механики
Этот мод добавляет в игру переносную палатку, которая становится вашим мобильным убежищем в пустоши. Палатку можно приобрести только один раз: у Чета в Гудспрингс или у Клиффа Брискоу в Новаке за 2500 крышек. Если вы её потеряете, у тех же торговцев появится предмет "Я потерял свою палатку". Активация этого раздела ...
Fallout New Vegas · Реплейсеры и текстуры
Технология модели персонажа в Fallout: New Vegas разделяет тело и голову на отдельные модели. Их соединение всегда оставляет заметный шов вдоль шеи, который присутствует как у стандартных игровых моделей, так и у кастомных тел от модмейкеров. Этот визуальный недостаток маскируют специальные цепочки – бронзовые, сере...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Мод добавляет в мир Morrowind полностью проработанный костюм британского гусара, вдохновлённый формой периода Наполеоновских войн. Униформа включает в себя шляпу с пером, длинный мундир, жилет, штаны и сапоги, а также детали отделки – золотые пуговицы, вышивку и кожаные ремни. Всё это тщательно сбалансировано под иг...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Oblivion Septims 2.0b полностью перерабатывает визуальное оформление золотых монет в The Elder Scrolls III: Morrowind. Вместо простых, плоских спрайтов игроки теперь видят монеты с ярким блеском, более высоким разрешением текстур и детализированной обратной стороной, где изображён дракон – символ имперского богатств...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи
Этот мод вводит в мир Oblivion эксклюзивный комплект «Зинобия», вдохновлённый персонажами игры Aigis. В набор входят тяжёлые доспехи (два варианта крафта), сапоги, перчатки, шлем, который занимает слот украшения, и мощный меч. Каждый элемент доступен в трёх стилистических версиях — стальной, оркской и даэдрической —...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).