-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Лёгкий скрипт отключает свет у фонарей и других источников на улице днём и включает ночью; огонь на свечах и углях в жаровнях тоже гаснет/загорается (настраивается в MCM). Добавлены и изменены источники света, динамическое освещение у костров и кузниц, подвижные висячие фонари, новые меши фонарей и столбов (Рифтен, ...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
В данном дополнении появляется два новых космических судна: огромный грузовой корабль, способный перевозить большие партии ресурсов, и инновационный прыжковый корабль, обеспечивающий более быстрые и гибкие переходы между системами. Оба судна построены на базе ранее представленных концептов, дополненных новыми элемен...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Здоровье трактуется как болевой порог; исцеление поднимает порог и закрывает раны, но тяжёлые травмы требуют лечения. Типы травм: порезы/ушибы, кровотечение (перевязка + алкоголь или жгут из кожаных полосок), переломы рук/ног (дробящее оружие; перелом руки блокирует оружие и заклинания, ног — снижает скорость), ожог...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи
«Боевые доспехи Архимага» расширяют арсенал экипировки в The Elder Scrolls IV: Oblivion, предлагая два новых тяжёлых набора брони. Первый набор – ярко‑голубые доспехи, доступные в магазине «Северные ветра» в городе Брум. Второй набор – насыщенно‑красные доспехи, которые можно приобрести в Торговом районе Имперского ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Wares Ultimate 1.7b – это комплексный пакет русификации, который охватывает оригинальный мод Wares и все его производные. Перевод выполнен с учётом контекста, сохранены нюансы оригинального текста, а также добавлены новые строки, позволяющие полностью погрузиться в атмосферу Morrowind без языковых барьеров. В набор ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Усиливает зачарования всех посохов — ванильные слишком слабые. В архиве четыре варианта: основной; опционально без подзарядки душными камнями; «Сильное зачарование» (урон ×2); «Ультра зачарование» (урон ×4). Выбрать один esp. Требуются Dawnguard и Dragonborn. Skyrim, Dawnguard, Dragonborn. Data в папку Skyrim (повер...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Автор: 自己責任 Язык: Русский Версия: 1.1+ Локализатор: Seraphim Описание: Мод добавляет в игру новую откровенную броню - "Танцы Теней Роз" Портированна броня из Обливиона. Новая модель и текстуры отлично выглядят в игре. Два варианта цвета : черный и белый с подвариантами узоров. Также отличаются и некоторые модели к п...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
В каждом владении задаётся сумма налога и интервал оплаты. После настройки курьер доставляет указ; можно заплатить или отказаться — неоплаченная сумма добавляется к награде за вашу голову в этом владении (ненасильственной). Показатель награды отображается в MCM по каждому владению. Параметры меняются в любой момент....
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность
Этот аддон расширяет визуальные возможности персонажей Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, предлагая семь уникальных моделей эльфийских ушей. Каждая модель имеет собственный стиль – от изящных и тонких до более массивных, что позволяет игрокам точнее передать этническую принадлежность своего героя. Кроме т...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Автономное расширение идей Dynamic Things: бочки и ящики становятся динамическими (лут, еда, настройки в MCM), дрова с деревьев и полениц с учётом Frostfall/iNeed/RND, топоры дровосека с деградацией. Тренировочные манекены — прокачка одноручного оружия. Из черепов мамонтов киркой добываются бивни (с катсценой или бе...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность
Онмунд – один из учеников Коллегии Винтерхолда в Skyrim SE, но в базовой игре его модель выглядит отталкивающе. Мод «Красивый Онмунд» полностью перерабатывает его внешний облик: улучшенные черты лица, более естественная кожа, новые прически и анимации, которые делают персонажа гармонично вписанным в мир Тамриэля. • ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Драконьи камни добавлены к северо-востоку от Ривервуда (есть маркер на карте). У камней выбирается система: классическая (души в конкретный перк, стоимость = 1/10 уровня навыка перка) или новая (души в свободные очки способностей, стоимость зависит от уровня персонажа). Дополнительно души можно тратить на усиление з...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42