-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Этот аддон объединяет четыре отдельные модификации, каждая из которых перерабатывает одну из ванильных орочьих крепостей. Цель проекта — превратить простые лагеря в внушительные укрепления с характерными архитектурными деталями, чтобы игроки сразу могли отличить их от обычных бандитских лагерей. Все изменения упаков...
Starfield · Графика и текстуры
Мод исправляет несколько критических проблем сценария встречи с кораблём в Starfield. Первое исправление устраняет ошибку фракций, когда враждебные криминальные суда (UC, Freestar, неоновые) начисляли награду за посадку и бой с экипажем. После применения модификации такие фракции больше не дают вознаграждения, а вза...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Мод «Мрачный подвал зала правительства» добавляет в мир Калдеры полностью новую подземную локацию – заброшенный подвал зала правительства. По легенде, сюда отправляют провинившихся членов гильдии воинов, чтобы они уничтожили орду крыс, но звери всегда возвращаются. Внутри подвала игрок найдёт темные коридоры, запута...
Starfield · Графика и текстуры
Модификация вводит косметические изменения для большинства NPC, находящихся в толпе. Добавлен разнообразный макияж и новые оттенки глаз, что делает персонажей более выразительными и приближёнными к реальным людям. Текстуры лиц были масштабированы с помощью специализированного инструмента, что позволило добавить дета...
Fallout New Vegas · Игровые механики
Companions Unleashed кардинально улучшает взаимодействие с напарниками в Fallout: New Vegas, предлагая игроку беспрецедентный уровень контроля над их поведением. Мод использует событийно-ориентированные скрипты с высокими задержками обработки, что обеспечивает стабильность производительности и совместимость с другим...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
SkyEF SE заменяет устаревший визуальный эффект свечения зачарованного оружия новым, более выразительным и плавным. Вместо тусклого мерцания теперь каждый меч, лук или посох, покрытый магией, излучает яркое сияние, которое лучше выделяется в темных подземельях и на открытых просторах. Мод полностью вписывается в атмо...
Starfield · Персонажи, NPC и фракции
Мод вводит в Starfield предустановленный образ персонажа Pom Klementieff, созданный по образу актрисы в роли Пэрис из последнего фильма «Миссия невыполнима». Внешний вид тщательно проработан, чтобы сохранять естественность при разных ракурсах. В пакет включены изображения для слайдера, которые заменяют стандартные п...
Fallout 4 · Фиксы
We Have Names (and more) – это комплексный пакет, который объединяет восемь отдельных модификаций серии We Have Names в один удобный архив. В результате игрок получает доступ к более чем 300 новых NPC, каждый из которых имеет собственную предысторию, уникальные реплики и часто новые квестовые линии. Мод расширяет ми...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Этот аддон полностью переделывает внешний вид артефакта «Шкура спасителя», используя текстуры с разрешением 4096×4096 пикселей. Благодаря высокой детализации кожа предмета выглядит более естественно: видны мелкие складки, текстура ткани стала более плотной, а цветовая палитра – более насыщенной. В результате артефак...
Fallout New Vegas · Квесты и сюжет
Проект 'Генезис' добавляет в Fallout: New Vegas глубокий и атмосферный квест. Когда ваш ГГ окажется в районе локации 'Оружейники', он получит радиосообщение, указывающее на дом Эндрю Гаусса. Исследуя это место и соседние строения, вы узнаете о таинственном исчезновении ученого Кристофера О'Нилла и его жены Сары нака...
Starfield · Разное
Мод полностью переделывает стандартный Chargen‑меню, делая его более удобным для игроков, которые предпочитают точную настройку параметров персонажа. Вместо привычных пустых полосок теперь отображаются числовые значения, позволяющие видеть текущий уровень каждой характеристики в реальном времени. Главные изменения в...
Starfield · Персонажи, NPC и фракции
Мод вводит в игру Starfield полностью новые кибернетические глаза, стилизованные под знаменитый образ из серии «Терминатор». Вместо стандартных слепых (мёртвых) глаз персонажи получают светящиеся линзы с характерным красным отражением, что усиливает атмосферу киберпанка и делает внешний вид более выразительным. Новы...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38