-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика
Мод делает ледники Скайрима более реалистичными: прозрачность и рефракция света. Два варианта — Non Rubble (чистый лёд) и Rubble version (с обломками). Пользователям ENB рекомендуется отключить сглаживание (Anti-aliasing) в настройках, иначе возможны мерцания. В некоторых местах возможны текстурные отсечения. Совмес...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома
Этот мод вводит в мир Morrowind небольшое, но полностью проработанное двемерское поселение, расположенное в южной части ледника МорДранг. Игроки могут обнаружить один из нескольких скрытых входов, за которым находится небольшая деревня, населённая двемерами. Внутри поселения живёт исследователь, готовый проводить ва...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Патчи и фиксы
В опциональном модуле «Хитиновые шлемы со стеклянными очками» (ICH Optional chitin helmets with glass goggles) мода Improved Closefaced Helmets были баги: некорректное отображение текстур на части моделей шлема Мораг Тонг, неверный путь к женскому орочьему мешу (нижняя губа выпирала), отсутствие правильного альфа-ка...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Мод «Борцовки» вводит в мир Morrowind уникальные майки‑борцовки, стилизованные под древнеримских гладиаторов. Предмет подходит как мужским, так и женским персонажам и доступен в восьми ярких расцветках, позволяя игрокам разнообразить внешний вид своих героев. Все варианты майки можно приобрести у торговки в городе Г...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
«Реплейсер Имперцев» от MacKom полностью меняет внешний вид имперских персонажей в The Elder Scrolls III: Morrowind. Вместо простых, плоских лиц теперь используются модели с более высоким полигональным счётом и текстуры высокого разрешения, что придаёт имперцам живой и выразительный облик. • Новые модели лиц с улучш...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Эфирный Космос – это масштабный визуальный пакет, который преобразует ночное небо Skyrim SE‑AE. Автор заменил стандартные галактические текстуры на более детализированные, добавил новые созвездия и реализовал несколько вариантов северного сияния, от мягкого «subdued» до яркого «vivid». Кроме того, в набор входят три...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Water and Terrain Enhancement Redux представляет собой масштабное переосмысление всех водных систем Skyrim, адаптированное под современные версии SE и AE. Автор заменил оригинальные карты текстур на новые, созданные без компрессии, улучшил модели волн и внедрил анимированные волны из DLC Dragonborn. Благодаря 3‑D си...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
«Гигантские деревья» – полностью переработанный пакет для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, цель которого – увеличить масштаб всех стандартных древесных объектов. Мод заменяет оригинальные модели, их коллизии и анимацию, делая стволы и кроны почти в 1.9‑раз больше. Благодаря более плотным кронам и медлен...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Dat Grass Redux – переработка популярного Dat Grass (JZE) под Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Автор заменил редкие пятна травы на плотные, анимированные клоки, которые реагируют на ветер и освещение, придавая каждому полю, болоту и горному склону ощущение живой природы. Новые текстуры охватывают как кр...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
В базовой версии Skyrim паутина выглядит как простая сетка из отдельных нитей, что часто ломает погружение в темные подземелья. Этот аддон полностью меняет внешний вид паутины и коконов, предлагая новые 3D‑модели и текстуры, созданные с учётом реальной структуры паутины. Текстурные файлы доступны в двух вариантах – ...
Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы
Мод вводит в Fallout: New Vegas реалистичный гранатомет Milkor MGL-140, разработанный в ЮАР. Это оружие сочетает высокую мобильность с колоссальной огневой мощью, идеально подходя для интенсивных перестрелок в городских условиях и ближнего маневренного боя. Гранатомет оснащен удлиненным барабаном на 6 патронов 40 мм...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Программы для Skyrim LE
Готовый конфигурационный файл SKSE.ini с предзаполненными параметрами для Skyrim LE: настройки памяти (например для устранения вылетов при загрузке), лимиты скриптов, таймеры и прочие опции, рекомендуемые сообществом. Подходит тем, кто не хочет вручную искать и править каждый параметр. Файл помещается в Data/SKSE (и...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42