-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Мод добавляет в мир Oblivion небольшую, но стратегически важную крепость — Castle Knights of Thorn Sword. Замок расположен на возвышенности в Нибенейской долине, между реками Серебрянкой и Пантерой. Чтобы стать его владельцем, игроку предстоит победить текущего лорда, после чего он получает титул, право командовать ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Мод «300 Akaviri» вводит в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью новую локацию – крепость клинко, расположенную в нескольких километрах к северо‑западу от города Анвил. Архитектура построения выполнена в традиционном стиле аквириан, что позволяет игрокам почувствовать атмосферу древних воинов, пришедших из да...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Vampire Mansion открывает перед игроком полностью новую локацию, расположенную за западными воротами Скинграда. Особняк построен в готическом стиле, его мрачные залы наполнены таинственной атмосферой и скрытыми тайнами. Внутри вас ждут семь разнообразных персонажей, каждый со своей историей и диалогами, а также могу...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Oblivion Reloaded – это комплексный рестайлинг оригинального Oblivion, который затрагивает как визуальную часть, так и некоторые игровые механики. В пакете реализовано более десятка улучшений рендеринга: повышенная детализация текстур, улучшенные шейдеры, более реалистичное освещение и тени, а также новые эффекты ур...
Fallout 4 · Геймплей
Power Armor XXL — это комплексное улучшение, которое поднимает базовые параметры всех моделей силовой брони в Fallout 4 до новых высот. За счёт изменения внутренних формул защиты, веса и энергетических расходов, каждая единица брони становится более надёжной в бою, а её пользователь получает заметный прирост к здоро...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
Этот мод вводит в мир Oblivion нового спутника – могучего минотавра, который будет сопровождать вашего персонажа в путешествиях. Минотавр обладает высоким уровнем боевых навыков, сильным здоровьем и уникальными атаками, позволяя эффективно справляться с ордами врагов. Помимо боевых способностей, он умеет следовать з...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Пресеты для лиц и тела
Шесть пресетов женских персонажей. В названии пресета буква «В» — бретонки, «R» — редгардки. Требуются RaceMenu, SKSE, SG Female UNP-CBBE Textures Renewal (текстуры), KS Hairdos (волосы), Precious Eyes Style (глаза). Установка: скопировать папку Data в папку с игрой, подтвердить слияние. В игре консоль showracemenu ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
A Tweaked ENB – это комплексный набор постобработки, который полностью меняет визуальное восприятие мира Oblivion. В пакете собраны такие эффекты, как глубина резкости (DoF), экранное затенение (AO), солнечные лучи, сияние солнца, антиалиасинг SMAA и ночной шумовой фильтр. Все они работают совместно, создавая более ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
Vanilla Race Overhaul 2 полностью меняет внешний вид основных рас в Oblivion. Мужские модели теперь построены на базе Robert Male, а женские – на HGEC, что обеспечивает более пропорциональные и детализированные тела. Текстуры глаз, кожи и лица переработаны, добавлены тонкие ресницы и улучшенные карты старения, а так...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс
NorthernUI представляет собой масштабный редизайн интерфейса Oblivion, вдохновлённый популярными модами Skyrim и SkyUI. За семь месяцев разработки авторы внедрили новые графические элементы, улучшили читаемость шрифтов и добавили поддержку геймпада Xbox, позволяя управлять инвентарём и меню без сторонних программ. В...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс
DarNified UI – это переработанный пользовательский интерфейс для The Elder Scrolls IV: Oblivion, который устраняет излишнюю громоздкость оригинального HUD и делает все окна, меню и индикаторы более лаконичными. В моде заменены шрифты на русскоязычные варианты, благодаря чему диалоги, подсказки и названия предметов о...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Мод «Кнопка вызова Фаральды» решает один из самых раздражающих багов Skyrim Legendary Edition – отсутствие Фаральды у входа в Коллегию Винтерхолда. При возникновении ситуации, когда персонаж не появляется и не пропускает Довакина, рядом с дверью появляется интерактивная кнопка. Нажатие на неё мгновенно вызывает Фара...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).