-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
Трансигильские булавы – это набор из четырёх новых видов оружия, который расширяет арсенал персонажей в The Elder Scrolls IV: Oblivion. В комплект входят одноручная сигильская булава и её более массивный двуручный аналог. Каждое из этих оружий доступно в двух версиях: обычной и зачарованной, что позволяет игрокам вы...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Мод добавляет в Skyrim SE и AE сеть небольших таверн, разбросанных по всей карте – от отдалённых лесных троп до прибрежных скал. Каждая из них полностью оборудована кроватями, столами и уникальными NPC, что позволяет игроку без лишних усилий найти место для отдыха в пути. Помимо привычных городских гостиниц, теперь ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Этот мод возвращает в Skyrim Special Edition тот же визуальный эффект, который в 2011‑м году сделал кузнечные корыта более живыми. Вместо статических текстур теперь используется анимированная вода с динамичным отражением света, что делает каждый кузнечный уголок более правдоподобным. Автор оригинального проекта roll...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
«Нед Старк» – это творческий проект, который переносит атмосферу сериала «Игра престолов» в мир Skyrim. Автор заменил внешний вид и некоторые диалоги нескольких ключевых персонажей, таких как Туллий (в роли Тириона) и Тайвин Ланнистер, на их аналоги из Вестероса. Благодаря небольшому объёму файлов (около 650 KB) мод...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
«Кошачьи глаза» – это косметический пакет для Skyrim Legendary Edition, который полностью заменяет базовые текстуры глаз персонажей на новые, нарисованные с нуля. Новые глаза выглядят более ярко, имеют насыщенные цвета и придают персонажам уникальный, слегка мистический вид. Мод учитывает пол персонажа и поддерживае...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
Этот реплейсер полностью меняет внешний вид женских аргониан, предлагая более естественные черты лица, уточнённые текстуры и корректные пропорции. Благодаря работе над формой глаз, губ и шеи, персонажи выглядят живее и менее «рептильно». Мод ориентирован на игроков, которым важна эстетика рас и желающих избавиться о...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
Мод «Реалистичные глаза вампиров» от TheGreatHim полностью заменяет стандартные текстуры глаз вампиров в Skyrim Legendary Edition на высокодетализированные версии. Новые текстуры передают блеск, сосудистую структуру и зловещий цвет, делая вампирскую внешность более пугающей и правдоподобной. Благодаря использованию ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
HD Костяной амулет ястреба – это небольшое, но заметное улучшение визуального оформления одного из самых редких аксессуаров в Skyrim. Автор заменил оригинальные 512×512 текстуры на высококачественные 2048×2048, добавив более детализированную поверхность, улучшенные нормали и отражения. Теперь амулет выглядит более м...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Realistic Water Two – один из самых популярных визуальных паков для Skyrim SE/AE, который полностью меняет внешний вид водных поверхностей. Однако в оригинальном файле LOD присутствует дефект: на больших расстояниях вода делится на две разные текстуры, образуя ярко выраженную линию разрыва и некорректные потоки. Пре...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
JK SE представляет собой масштабную визуальную реконструкцию знаменитой таверны «Спящий Великан», расположенной в Ривервуде. Разработчики заменили оригинальные текстуры на более детализированные, внедрили новые 3D‑модели мебели, освещения и декора, а также улучшили архитектурные элементы, чтобы создать более атмосфе...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Данный аддон для Skyrim Legendary Edition полностью меняет базовый скелет искателей, представленных в DLC Dragonborn. Вместо привычных моделей появляется тщательно проработанный кастомный скелет, который придаёт персонажам более массивный, зловещий и детализированный облик. Благодаря этому искатели выглядят так, как...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Мод «Песни бардов больше не звучат» полностью устраняет звуковые дорожки бардовских куплетов в русской версии Skyrim Legendary Edition. Если после длительных походов вам хочется отдохнуть в тишине, а в тавернах постоянно звучат громкие «Рагнорыжий», этот аддон заменяет оригинальные файлы пустыми, тем самым делая их ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).