-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Этот проект представляет собой полностью переработанный Храм Небесной Гавани, адаптированный под Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Автор заменил оригинальные модели и текстуры, добавив более детализированные стены, колонны и потолки, а также улучшил освещение, чтобы помещение выглядело живо и атмосферно ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
Этот плагин вводит в игру совершенно новое оружие, выкованное из загадочного небесного металла. По всем боевым параметрам оно опережает даже даэдрическое снаряжение, предоставляя игроку значительное преимущество в сражениях. Чтобы создать такие клинки, необходимо собрать редкий ресурс – небесный металл, который случ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация
Animated Potions преобразует обычный процесс питья зелий в Skyrim SE/AE, внедряя плавные анимации, которые меняются в зависимости от текущего состояния персонажа. Если вы идёте, бегаете, стоите на месте или даже прыгаете, мод подбирает подходящую анимацию, делая каждое употребление более живым и правдоподобным. Благ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Этот небольшой, но ёмкий мод для Skyrim Legendary Edition вводит в игру восемь новых зачарованных колец, расположенных в Факельной шахте неподалёку от Ривервуда. Каждое кольцо даёт существенное повышение одного из ключевых ремесленных навыков: алхимии, зачарования или кузнечного дела, позволяя игрокам быстрее продви...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Автор: patobek Версия: 1-1 Язык: русский Описание: Доспехи предназначены для Лучников, которым удалось убить большинство противников прежде, чем они получат шанс привлечь удачу. Это борцы, специализирующиеся в Дальнем бою и быстром передвижении. Броня позволяет производить быстрые и смертоносные движется. Броня выпо...
Fallout New Vegas · Игровые механики
Мод VRC разработан специально для повышения производительности и стабильности игры Fallout: New Vegas. Он фокусируется на оптимизации внутренних процессов игры, что особенно актуально для игроков с мощными системами, желающих получить максимальную плавность геймплея. Мод эффективно снижает нагрузку на центральный пр...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Lockpick Pro вводит в игру специальный интерфейс, появляющийся во время попытки взлома замка. На панели отображается маркер, указывающий точку, в которую необходимо подвести отмычку, а также индикатор текущего состояния отмычки – её износ и эффективность. Благодаря этим визуальным подсказкам игроку гораздо проще пон...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Hadvar Replacer – это визуальная модификация, которая полностью заменяет оригинальные текстуры и модели Хадвара, одного из ключевых персонажей квестовой линии «Ворота Скайрима». Новая версия персонажа обладает более высоким уровнем детализации, улучшенными материалами и более естественными анимациями, что делает его...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Анимация
Этот мод заменяет стандартную анимацию прыжка в Skyrim Legendary Edition на более плавную и динамичную, видимую с позиции третьего лица. Теперь персонаж не будет «проваливаться» в воздухе, а выполнит плавный подъем, лёгкое сгибание коленей и естественное приземление. Благодаря тщательно проработанным кадрам анимации...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Мод добавляет в мир Skyrim SE персонажа‑спутницу по имени Мико — юную воительницу с привлекательным CBBE‑телом и лёгкой бронёй, идеально подходящей для динамичных боёв. Она обладает собственным набором анимаций, уникальными репликами и способностью поддерживать игрока в сражениях, не перегружая инвентарь лишним снар...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика
The Real City of Riften — переработка визуала города Рифтен для Skyrim LE: заменены текстуры домов, стен, окон, дверей, камней, полов, крыш, листвы и других элементов. Стиль полностью соответствует миру игры. Размер архива около 105 МБ. Мод использует стандартные сетки и не меняет геометрию — только ретекстур, поэто...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Модели тел
Мод «Realistic CBBE Textures» от автора drunkenmojo представляет собой тщательно проработанные текстуры для женского тела CBBE, адаптированные под Skyrim Legendary Edition. Визуальная часть полностью переработана: кожа выглядит более естественно, видны мелкие детали, такие как поры, сосуды и естественные складки в с...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38