-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
Fallout 4 · Квесты
Эксперимент DCM: Тень переносит игрока в новые тайные лаборатории Пустошей, где раскрывается судьба безумного учёного, изгнанного из Технологического института Содружества. После завершения оригинального квеста «Эксперимент DCM» вы получаете возможность продолжить расследование, встретив новых персонажей, раскрывая ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Этот мод для Skyrim Special Edition (и Anniversary Edition) полностью перерабатывает финального противника DLC Dragonborn — Мирака. Разработчики увеличили его базовые параметры: здоровье выросло почти вдвое, а урон от атак стал значительно выше. Кроме того, Мирак получил набор новых магических способностей, включая ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Этот плагин для Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition меняет правила поведения стрел в игровом мире. Теперь на любой статической цели – будь то тренировочный манекен, мишень или любой объект – может находиться до 150 стрел одновременно. На персонажах‑неигроках (NPC) ограничение составляет 25 стрел, пос...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Мод «Могучий Дюрневир» полностью перерабатывает одного из самых популярных призывных существ в Skyrim — Дюрневира. В оригинальной игре Дюрневир служит полезным, но относительно слабым помощником, который быстро теряет эффективность против сильных противников. После установки модификации его базовые параметры значите...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
Мод переносит в мир Skyrim два меча, вдохновлённые знаменитым «Мечом вампира» из серии Heroes of Might and Magic V. Первый вариант – обычный Меч вампира, обладает теми же базовыми параметрами, что и стеклянный меч, но дополнительно имеет зачарование, восстанавливающее здоровье при нанесении урона. Второй вариант – К...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Описание: Мод добавляет золотые и серебряные ожерелья/кулоны с HDT физикой, то есть с анимацией движения и "тряски". Обновление:2.0 - Добавлен вариант мода "Игровые кулоны с физикой", это реплейсер игровых украшений, то есть физика добавится игровым изделиям. - Обновлены каркасы украшений. - Улучшено физическое огра...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Skyrim Alchemy and Food Overhaul (SAFO) – масштабный ребаланс двух ключевых ремесел: алхимии и кулинарии. Автор черпает вдохновение из Requiem Overhaul, усиливая положительные эффекты еды так, чтобы они стали действительно ценными, а не просто декоративными. Теперь каждое блюдо и напиток работают как небольшие зелья...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
«Skyrim Battle Aftermath» превращает открытый мир Скайрима в арену оживлённого конфликта. Четыре новых поля боя – «Засада в ущелье», «Битва у Белого Берега», «Битва у Моря призраков» и «Битва у Хьялмарка» – расположены в разных уголках провинции, каждая со своей атмосферой и уникальными элементами. Мод сосредоточен ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Этот небольшой, но заметный плагин меняет визуальные текстуры глаз вампиров, добавленные официальным дополнением «Страж Рассвета». Вместо тусклых, почти бесцветных зрачков, вы получаете ярко‑желтые, светящиеся глаза, которые подчёркивают вампирскую природу персонажа. Автор Acolyte598 позаботился о том, чтобы новые т...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Двусторонний засов – небольшое, но мощное дополнение для Skyrim SE, позволяющее открывать и закрывать любой засов с обеих сторон двери. Благодаря этому вы получаете полный контроль над короткими проходами, которые обычно работают только в одну сторону. Мод меняет поведение засовов, делая их симметричными, так что иг...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Amulet of Diablo – это уникальный артефакт, который добавляет в мир Oblivian возможность призвать лошадь‑спутника, способную пересекать любые водные преграды. После активации амулета игрок получает верного скакуна, который не тонет и может перемещаться по рекам, озёрам и даже морским берегам без ограничений. Такой с...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи
«Schatten Lauf Armor» – это комплект лёгкой брони в стиле японского аниме, созданный моддерами NPR и KURESE. Два варианта модели (L для стандартных тел HGEC и S для фигур с маленькой грудью и узкими бедрами) позволяют подобрать внешний вид под любой тип персонажа. Броня выполнена в открытом стиле, напоминающем «брон...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).