-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
В разделе «Разное» у котелка — рецепты: два слабых зелья лечения → зелье 50 и т.д. Примеры комбинаций в описании на странице. Skyrim LE. Eld-combinePotions.esp в Data, активировать в «Data files».
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Мод «Вампирелла» добавляет в мир Skyrim Legendary Edition новую спутницу‑вампира. Персонаж появляется в таверне Морфала, сразу одет в классическую вампирскую броню и полностью защищён от солнечного света, что делает её идеальной для путешествий даже в дневное время. В её арсенале – перки, усиливающие одноручное оруж...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Этот реплейсер преобразует внешний облик всех NPC Темного Братства в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Для женских персонажей используются тела CBBE с уникальными пропорциями, а для мужских – лёгкие модели SOS Light, адаптированные под разнообразные рост и вес. Все модели построены на базе ресурсов COtR ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Модели тел
«Реплейсер Ульфрика» – это визуальная переделка персонажа Ульфрика Буревестника, главы Братьев Бури. Автор заменил оригинальную модель на более проработанную, улучшив текстуры, форму головы и детали лица. Новая модель выглядит естественно в любой освещённой сцене, а также лучше вписывается в общий художественный сти...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Мод «Курама» вводит в Skyrim SE необычного спутника‑фенека, который заменит привычных людей‑соратников. Курама носит собственную броню Стражи Рассвета, украшенную головой тролля с одной стороны и магическими элементами с другой. В её арсенале – маленький бурдюк с водой, миниатюрный кинжал и фонарик, который освещает...
Fallout New Vegas · Броня и доспехи
Этот мод для Fallout: New Vegas вводит в игровой мир два новых предмета экипировки: классический противогаз и шлем М42. Противогаз можно использовать самостоятельно, обеспечивая базовую защиту от ядовитых испарений и пыли, или комбинировать со шлемом М42 для создания полноценного защитного комплекта. Такая комбинаци...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты
Мод «Проклятие Бога» представляет собой самостоятельный квест, который разворачивается после знаменитого события – уничтожения Сердца Лорхана в недрах Красной Горы. Игроку предлагается узнать, как изменилась судьба Неревара, главного героя оригинального сюжета, и какие новые угрозы подстерегают его в пустынных земля...
Starfield · Графика и текстуры
Мод заменяет оригинальную текстуру галактики Milky Way, используемую в Starfield, на высокодетализированную версию с разрешением до 8K (3840×2160) и 4K (4096×4096). Новая текстура построена на реальных астрономических снимках, что придаёт космическому пространству более естественный и глубокий вид. Благодаря повышен...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность
«Реплейсер Элисиф Прекрасная» — это визуальная переработка одной из самых узнаваемых фигур в Скайриме. Автор заменил оригинальные текстуры и модель Элисиф на более детализированные, улучшив качество кожи, одежды и аксессуаров. Новая версия персонажа выглядит более реалистично, учитывая особенности освещения в игре, ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Этот мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion вводит в игру уникальное жилище‑башню, расположенное недалеко от Чейдинхолла. При первом запуске появляется маркер, позволяющий мгновенно телепортироваться к башне. Внутри вас ждёт полностью обставленная квартира: просторная гостиная с панорамным видом на Тамриэль, кухня, ...
Starfield · Броня и одежда
В данном моде реализована полная переработка текстур комплекта Comfortwear, используемого поселенцами в Starfield. Автор заменил стандартную палитру на два новых оттенка — глубокий черный и нейтральный серый, что позволяет игрокам более гибко подбирать внешний вид персонажей и улучшает общую атмосферу игры. Перерабо...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Пакет «Все в одном» собирает несколько UI‑модов, ориентированных на темную тему, в единый, легко устанавливаемый набор. После активации терминалы, станции крафта, дисплейные экраны, доски миссий и лаборатория получают упрощённые текстуры, повышенный контраст и уменьшенную визуальную «шумность», что делает интерфейс ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38