-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
«Дровосек» превращает обычный Skyrim в живой лесной мир, где каждый игрок может самостоятельно добывать древесину, превращать её в доски, балки и готовую мебель. С помощью специального железного топора дровосека вы сможете срубать не только обычные деревья, но и тотемы Хагравена, кости мамонтов и даже кустарники. По...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Мод «Перестановка в Йоррваскр» полностью меняет планировку главного дома Джоррваскр в Вайтране. Автор переработал расположение мебели, добавил новые элементы декора и улучшил освещение, чтобы интерьер стал более уютным и соответствовал атмосфере Северных земель. Внутри дома теперь можно найти переориентированные сто...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Этот мод заменяет стандартную модель и текстуру точильного камня на полностью переработанные 4K‑ресурсы. Благодаря работе художника ElSopa, камень теперь выглядит более детализированным, с реалистичной поверхностью, улучшенными отражениями и более естественными тенями. Все изменения полностью совместимы с оригинальн...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Кинжал Драконорожденного – это новый предмет оружия, созданный специально для Skyrim Legendary Edition. Клинок выкован из редкой драконьей кости, что придаёт ему необычный внешний вид и повышенную прочность. Благодаря своей лёгкой конструкции он идеально подходит для быстрых атак, а также для нанесения урона магичес...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Этот плагин расширяет гардероб женских персонажей в Skyrim LE, предлагая полностью новые комплекты брони, которые выглядят привлекательно и при этом полностью вписываются в лор игры. В наборы входят лифчики, шортики, перчатки, сапоги, чулки, ремни и прочие аксессуары. Для каждой категории доступны три стилистических...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот плагин полностью меняет внешний вид карты в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо упрощённого изображения теперь отображаются все основные и второстепенные дороги, тропинки, мосты и даже скрытые проходы, что значительно упрощает навигацию по провинциям. Особенностью является полная совместимость с дополнением ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Этот пакет представляет собой коллекцию неофициальных патчей, созданных для расширения возможностей мода Legacy of the Dragonborn (LotD) версии 6 и выше. Каждый патч адаптирует LotD к отдельному стороннему модификационному проекту, устраняя конфликты, добавляя новые витрины в Галерею Драконорожденного и предоставляя...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Мод «Статуя Мары» вводит в мир Skyrim Legendary Edition уникального спутника — статую богини Мары. После активации статуя следует за игроком, реагирует на команды и может участвовать в бою, а её текстуры изменены так, что кажется, будто Мара плачет. Найти статую можно в храме Мары, расположенном в Рифтене. Это место...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Один стиль простоя выбирается для всех женских NPC. Стили 00–24, Extra-варианты, смешанные стили, вариант для полных тел (Style24_Fat), Floating. Для стойки только у своего персонажа — FNIS PCEA2. В FNIS отмечать патч «Фикс рук». Skyrim 1.9.32.0.8, FNIS 6.2+. Через менеджер (FOMOD) или вручную — папка Meshes из выбр...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
В оригинальной версии Skyrim некоторые спутники помечаются как «бессмертные» – они не могут быть уничтожены ни игроком, ни противниками. Данный мод изменяет эту логику, позволяя Довакину наносить смертельный урон своим бессмертным товарищам, в то время как вражеские NPC остаются неспособными их убить. Такое решение ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
«Гавань Солитьюда» – небольшое рыбацкое поселение, которое полностью интегрируется в мир Skyrim Legendary Edition. В моде реализованы несколько домов, доки, рыбацкие склады и более двадцати уникальных неигровых персонажей, живущих своей жизнью. Благодаря тщательно продуманным маркерам квестов, новые локации работают...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Disturb the Dead v3.31 полностью меняет атмосферу подземных локаций. При открытии любой урны, саркофага или гробницы теперь существует шанс, что из их глубин вырвутся мертвецы – от скелетов‑воинов до мощных лихорадочных некромантов. Каждый такой враг появляется со случайными параметрами, что делает каждое путешестви...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42