-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52735
The Elder Scrolls III: Morrowind · Интерфейс
Данный пакет предназначен исключительно для движка OpenMW и полностью меняет внешний вид текста и элементов управления в меню и журнале Morrowind. В комплект входят три шрифта: Pelagiad (замена Magic Cards), Ayembedt (замена даэдрического шрифта) и DejaVu LGC Sans Mono (замена Century Gothic). Каждый из них уже наст...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Belda Elysium v1.5 – это полностью готовый к использованию набор контента для The Elder Scrolls IV: Oblivion. В центре внимания находится новый жилой объект – дом «Элизиум», расположенный в живописном уголке провинции. Внутри игрок найдёт разнообразные «прибамбасы»: уникальные предметы декора, сундуки с редкими мате...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
«Ретекстур Хлаалу под мрамор» – это визуальное улучшение, которое полностью меняет внешний вид архитектуры Хлаалу. Вместо привычных цветных камней теперь используются текстуры серого мрамора, придающие постройкам более строгий и элегантный вид. Автор переработал все основные элементы – стены, колонны, арки и декорат...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация
«Мистический рыцарь» — это анимационный пакет для Skyrim Special Edition, который полностью меняет стойки персонажа, когда он держит одноручное оружие и одновременно использует магию. Благодаря работе авторов yukl и L3st4t, в игре появляются новые плавные и полностью бесшумные движения, подходящие как для классическ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Hulking Horkers меняет скелет и визуальные параметры всех обычных хоркеров, превращая их в гигантских монстров. Новая модель имеет более массивную форму, увеличенный рост и более внушительные анимации, что делает встречи с этими существами гораздо более эпичными. Помимо визуального изменения, мод усиливает их боевые...
Starfield · Перки и навыки
Пакетный файл «craft» повышает до 4‑го уровня все перки, связанные с ремеслом и исследованием. После активации в консоли командой bat craft выбранные навыки получают максимальный уровень, что усиливает возможности управления кораблём, научных исследований и инженерных задач. Мод воздействует только на перки, отмечен...
Starfield · Геймплей
Данная модификация повышает базовый показатель звёздной силы на 100 единиц, что значительно усиливает способности персонажа в боевых и исследовательских ситуациях. Кроме того, мод ускоряет скорость восстановления звёздной силы, делая возможным частое использование мощных умений без длительных пауз. Пользователи полу...
Starfield · Оружие и защита
Мод «Темный сабля» полностью заменяет визуальную и аудио составляющие оружия вакидзаси. Текстура переработана с применением внешней окклюзии, благодаря чему клинок выглядит черным и слегка мерцает в зависимости от освещения сцены. Такой эффект достигается современными инструментами рендеринга и делает оружие более а...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Данный мод добавляет статичную заставку с логотипом Starfield в интерфейс Mod Organizer 2. При открытии программы вместо стандартного окна появляется изображение, стилизованное под оригинальную графику игры, что улучшает визуальное восприятие и создаёт атмосферу уже до начала работы с модами. Заставка выполнена в вы...
Fallout 4 · Прочее
Этот мод вводит в мир Fallout 4 новый архитектурный объект – деревянный мост, который соединяет две популярные локации: Замок и Спектакл-айлэнд. Мост построен из детализированных текстур, гармонично вписывающихся в постапокалиптическую атмосферу игры. По всей его протяжённости размещены навмеши, благодаря чему ваши ...
Fallout New Vegas · Игровые механики
Этот мод расширяет возможности создания персонажа в Fallout: New Vegas, добавляя совершенно новую расу, которую автор условно назвал "Афроамериканец модернизированный". Вы сможете начать и пройти всю игру, управляя представителем этой уникальной группы. Для расы разработано несколько вариантов внешности: новые черты...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · DLC и Creation Club LE
Патч «Пасмурная погода» предназначен для дополнения Climates of Tamriel и полностью меняет визуальные характеристики пасмурных дней в Skyrim Legendary Edition. Автор изменил параметры тумана, расположенного у горных массивов, убрал нежелательные солнечные блики, которые ранее появлялись даже при облачной погоде, и с...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42