Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
9094 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.2М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Rin — новая спутница для Довакина в Skyrim Legendary Edition
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Rin — новая спутница для Довакина в Skyrim Legendary Edition

Rin — полностью озвученная и анимированная спутница, добавляющая в Skyrim Legendary Edition новый вариант компаньона. Вы встретите её в таверне «Пьяный охотник» в локации Вайтран. После диалога она присоединяется к Довакину и готова сопровождать вас в путешествиях, участвуя в боях как полноценный воин. Персонаж воор...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: chitama
51 4
Обложка мода: Анимированное снятие с тетивы в Morrowind – полная анимация и настройка
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Анимированное снятие с тетивы в Morrowind – полная анимация и настройка

Данный мод для The Elder Scrolls III: Morrowind полностью переопределяет процесс снятия с тетивы в системе MCP. Вместо мгновенного перехода персонаж теперь исполняет плавную анимацию, которая выглядит естественно и соответствует текущему положению камеры. Благодаря внедрённому скрипту игрок получает возможность упра...

4 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Petethegoat
59 0
Обложка мода: Северные шрамы – HD‑ретекстурирование шрамов и ожогов для Skyrim SE
v1.3

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

Северные шрамы – HD‑ретекстурирование шрамов и ожогов для Skyrim SE

«Северные шрамы» полностью меняет визуальное представление всех травмированных участков кожи персонажей в Skyrim SE. Каждый шрам, рубец и ожог получает новую 1K текстуру, а также карту нормалей, что придаёт поверхности дополнительную глубину и объём. Благодаря более чётким деталям, раны выглядят естественно, а свет ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Northborn
48 0
Обложка мода: Клык Алдуина – Даэдрический кинжал для Skyrim Legendary Edition
v0.5

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Клык Алдуина – Даэдрический кинжал для Skyrim Legendary Edition

Мод «Клык Алдуина» вводит в мир Skyrim Legendary Edition редкий артефакт – клык самого Алдуина. После установки игрок получает возможность создать из него особый кинжал, обладающий повышенной уронностью и уникальными визуальными эффектами. Кинжал относится к даэдрическому оружию, поэтому его можно выковать только в ...

18 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: standalone09
38 0
Обложка мода: Станьте монархом Риверхельма в Skyrim SE‑AE – управляйте королевством
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Станьте монархом Риверхельма в Skyrim SE‑AE – управляйте королевством

Мод «Become King of Riverhelm» добавляет в Skyrim SE и AE полностью автономный город‑королевство Риверхельм, расположенный рядом с медоварней Хоннинг. Здесь игрок получает возможность приобрести титул – от рыцаря до самого короля – и управлять всеми аспектами жизни: от сбора налогов и развития предприятий до командо...

111 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Locaster-cidalex
165 15
Обложка мода: Height Randomizer SFSE — рандомизатор роста NPC в Starfield

Starfield · Объекты и предметы

Height Randomizer SFSE — рандомизатор роста NPC в Starfield

Height Randomizer SFSE изменяет высоту всех персонажей, делая каждый NPC уникальным по росту. Мод интегрируется в систему сохранения, поэтому выбранные параметры сохраняются между игровыми сессиями и не вызывают конфликтов с другими модами. По умолчанию применяется умеренный диапазон изменения ±0,15 от базового рост...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: carxt — CovenantTurtle
44 0
Обложка мода: Myra и Motoko – новые спутницы с UBE‑телами для Skyrim SE/AE
v2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы

Myra и Motoko – новые спутницы с UBE‑телами для Skyrim SE/AE

Мод «Myra и Motoko» добавляет в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition две новых спутницы – Миру, норда из клана Сынов Битвы, и Мотоко, имперскую девушку с рыжими волосами. Обе персонажи имеют полностью высокополигональные головы (HPH) и тела на базе UBE‑2.0, что позволяет использовать их как с оригинальными C...

140 МБ Опубликовано 11.02.2026
Автор: Arkadiets27
80 0
Обложка мода: Клинок Олимпа – эпический двуручник для Skyrim SE и AE
v1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение

Клинок Олимпа – эпический двуручник для Skyrim SE и AE

Мод «Клинок Олимпа» вводит в мир Skyrim SE и AE уникальный двуручник, вдохновлённый мифологией Древней Греции. Оружие обладает высоким базовым уроном, особым визуальным оформлением и эффектом, который усиливает урон по врагам, находящимся под действием магических заклинаний. Для создания требуется редкий материал – ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: AlucardWK
59 1
Обложка мода: HD чеснок – высококачественные текстуры для Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

HD чеснок – высококачественные текстуры для Skyrim Legendary Edition

HD чеснок – это небольшая, но заметно улучшающая визуальную часть модификация для Skyrim Legendary Edition. Автор заменил оригинальные низкополигональные текстуры чеснока на высокодетализированные версии с более яркой цветовой палитрой и чёткой проработкой деталей. Теперь каждый куст, каждая головка в инвентаре выгл...

2 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Renthal311
38 0
Обложка мода: Дела Архимагистра: новые квесты для Дома Телванни в Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Дела Архимагистра: новые квесты для Дома Телванни в Morrowind

«Дела Архимагистра» вводит в мир Morrowind пару новых квестов, ориентированных на Архимагистра Дома Телванни. Задачи построены по принципу «поговори с NPC», что позволяет игроку погрузиться в интриги и политические манёвры фракции без необходимости сложных боевых столкновений. Каждый квест раскрывает небольшие детал...

13 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Цернон
49 1
Обложка мода: Алебастр и стекло – улучшенные модели и текстуры для Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел

Алебастр и стекло – улучшенные модели и текстуры для Morrowind

«Алебастр и стекло» представляет собой переработанную часть популярного плага Misc Items Replacer. В пакете находятся восемь предметов – четыре алебастровых и четыре стеклянных – каждый из которых получил полностью новые 3D‑модели и высококачественные текстуры. Особое внимание уделено освещению: добавлен динамически...

528 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Qarl
44 0
Обложка мода: Иона – красивый реплейсер персонажа для Skyrim Legendary Edition
v0.5

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Иона – красивый реплейсер персонажа для Skyrim Legendary Edition

Иона – это высококачественный реплейсер, который полностью меняет внешний вид Ионы, одного из хускарлов города Рифтен. Автор уделил особое внимание деталям: новая текстура кожи, улучшенная модель головы, более реалистичная экипировка и анимации. Благодаря использованию современных методов оптимизации, мод сохраняет ...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: Raxys
63 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

193

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
209

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

166

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
147

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

118

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
169
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 971

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 533

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 726

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).