Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1350 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1026
Просмотров
3.7М
Репутация
230.2
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Женские причёски с физикой для Fallout 4 от SunJeong
v3.1

Fallout 4 · Реплейсеры

Женские причёски с физикой для Fallout 4 от SunJeong

Этот мод расширяет визуальное оформление женских персонажей в Fallout 4, добавляя 46 уникальных причёсок. Каждая причёска снабжена полноценной физикой волос, что позволяет им плавно реагировать на движение, ветер и столкновения. Благодаря этому внешний вид персонажей становится более динамичным и естественным, а игр...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: SunJeong
86 0
Обложка мода: Древний имперский меч LE — уникальный меч у монумента Гьюкара для Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие

Древний имперский меч LE — уникальный меч у монумента Гьюкара для Skyrim LE

Мод добавляет в Skyrim LE уникальный Древний имперский меч. По базовым характеристикам он сопоставим с двемерским мечом, но имеет повышенный критический урон, что делает его интересным выбором для быстрых билдов и персонажей, играющих через крит/скорость атак. Меч задуман как редкая находка, а не очередной крафтовый...

1 КБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: Kit Northman
59 0
Обложка мода: Winterhold Retexture Light Walls — улучшенные светлые стены для Skyrim SE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

Winterhold Retexture Light Walls — улучшенные светлые стены для Skyrim SE

Этот мод представляет собой полностью переработанные текстуры для светлых стен в локации Винтерхолд. Автор заменил оригинальные низкокачественные материалы более детализированными, яркими и атмосферными, что делает интерьер города более живым и правдоподобным. Новые текстуры учитывают особенности освещения, отражени...

39 МБ Опубликовано 13.03.2026
Автор: Beryle
69 2
Обложка мода: Переработанная статуя Малаката в Роще Великанов – мод для Skyrim SE-AE
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

Переработанная статуя Малаката в Роще Великанов – мод для Skyrim SE-AE

Этот мод представляет полностью переработанную статую Малаката, одного из могущественных даэдрических принцев, расположенную в загадочной Роще Великанов. Автор заменил оригинальную модель более детализированным мешем, улучшил текстуры до 4K, добавил новые карты нормалей и освещения, что делает статую визуально более...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Bobby Big
63 0
Обложка мода: Ветренный Скайрим – реалистичный динамический ветер для Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Ветренный Скайрим – реалистичный динамический ветер для Skyrim LE

Мод «Ветренный Скайрим» для Skyrim Legendary Edition добавляет в игру полноценный динамический ветер. Теперь деревья, травы, флаги и даже одежда персонажей реагируют на порывы ветра, создавая более живую и погружающую атмосферу. Ветер меняет направление и силу в зависимости от погоды, а также влияет на звуковые эффе...

4 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: SkyrimENB
62 2
Обложка мода: Аэден – скрытая локация с горячими источниками и крафтовой площадкой для Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Аэден – скрытая локация с горячими источниками и крафтовой площадкой для Skyrim LE

«Аэден» – небольшая, но атмосферная локация, спрятанная к юго‑западу от Ривервуда. По легенде, чародей создал здесь укромное место, где путешественники могут отдохнуть, пополнить запасы и воспользоваться уникальными ресурсами. Внутри находятся хранилища для ваших предметов, удобная кровать, целебные горячие источник...

81 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор:
40 0
Обложка мода: Lowered Weapons – новые позиции оружия в Fallout 4
v1.1

Fallout 4 · Анимации

Lowered Weapons – новые позиции оружия в Fallout 4

«Lowered Weapons» полностью переопределяет статическую анимацию оружия, когда персонаж не находится в режиме стрельбы или прицеливания. Вместо привычного поднятого положения стволы теперь располагаются ниже, что делает образ персонажа более реалистичным и динамичным. Все изменения реализованы через отдельные анимаци...

476 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: lesma666
111 1
Обложка мода: Броня Гнев Тени — Ire of the Shadows Armor LE
v2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Броня Гнев Тени — Ire of the Shadows Armor LE

Автор: maymay1588 Версия: 2.0 Язык: русский Описание: Этот мод добавляет новые автономные доспехи "Гнев тени",совместимый с ползунком для веса персонажа и может быть найден в сундуке не далеко в Могиле Исграмора.История с броней заключается в том,что когда-то она принадлежала беглецу полуэльфу,который сделал своё ок...

27 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор:
55 0
Обложка мода: [Melodic] Elita Outfit UUNP&СВВЕ BS — [Melodic] Наряд Элиты UUNP&СВВЕ BS LE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

[Melodic] Elita Outfit UUNP&СВВЕ BS — [Melodic] Наряд Элиты UUNP&СВВЕ BS LE

"... Спокойно жить я не могу и не желаю. Надеждой смелою давно себя питаю. Без лишних и ненужных слов И без сомнений Моя душа огнем горит И жаждой приключений..." НАИВ "Приключения» Наряд Элиты UUNP&СВВЕ BS- комплект женской (дружественной лору) брони в жанре тематический киберпанк. Мод состоит из 24-х предметов. В ...

Опубликовано 08.02.2026
Автор: [Melodic]
46 0
Обложка мода: Ретекстур Хлаалу для Morrowind – новые текстуры зданий
v3.0.0_final

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Ретекстур Хлаалу для Morrowind – новые текстуры зданий

Ретекстур Хлаалу – это пакет заменяющих текстур, который полностью переделывает внешний вид зданий, построенных в стиле Хлаалу. В оригинальной игре эти постройки выглядят довольно однообразно и часто теряют детали на расстоянии. Новый набор текстур предлагает более чёткие узоры, разнообразные цветовые решения и улуч...

4 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Keldyn
45 0
Обложка мода: New Bloodmoon — новые текстуры снега и ландшафта для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

New Bloodmoon — новые текстуры снега и ландшафта для Morrowind

New Bloodmoon — это пакет высококачественных текстур, который полностью меняет внешний вид снежных покрытий и земли в регионе Солстсхейм. Оригинальные, часто размытые и однотонные текстуры заменяются на детализированные, более реалистичные изображения, передающие блеск снега, следы шагов и разнообразие грунта. Благо...

2 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Olol и Fritz
48 0
Обложка мода: Winchester P94 – новая плазменная винтовка из Fallout 1/2 для Fallout 4
v1.1

Fallout 4 · Оружие

Winchester P94 – новая плазменная винтовка из Fallout 1/2 для Fallout 4

Winchester P94 – это точная копия легендарной плазменной винтовки из первых частей серии Fallout. В новом моде она полностью интегрирована в механики Fallout 4, сохраняя оригинальный внешний вид и характерный звук выстрела. Оружие обладает высоким уроном и скорострельностью, а также поддерживает несколько уникальных...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: 3nikhey
71 1

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

202

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
215

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

177

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 678

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 928

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).