
Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52752
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
«Острова Хартстоун» открывает перед игроком новый регион, расположенный между Скайримом и Роскреей. Это небольшие, но живописные острова, населённые эксцентричными персонажами и скрывающие тайные культы драконов. Проект реализован полностью студентами Университета Аркейн: от концепт‑арта и 3D‑моделирования до озвучк...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Каждому типу контейнера задан лимит вместимости (мешок 50, сундук 200, благородный сундук 250 и т.д.) — нельзя положить бесконечный груз. Золото, отмычки и стрелы получают вес 0.1; компаньон не может носить больше 100 стрел. Усложняет инвентарь и планирование. Требуется SKSE. В описании полная таблица контейнеров и ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Исправляет смещение попадания при стрельбе из лука и арбалета — стрела/болт попадает в перекрестие и в ту часть цели, в которую вы целились. Для лучшей центровки в Skyrim.ini (Мои документы/My Games/Skyrim) добавить в : f1PArrowTiltUpAngle=0.7, f3PArrowTiltUpAngle=0.7, f1PBoltTiltUpAngle=0.7, f3PBoltTiltUpAngle=0.7....
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Навести прицел на объект или NPC, нажать горячую клавишу (по умолчанию \) и ввести новое имя. Переименовываются предметы, контейнеры, мебель, люди, существа, лошади, дома, локации, заклинания, перки, расы, квесты. Поддержка глобального переименования (одно имя меняется везде). Совместим с AFT, UFO, EFF, FM. Для русс...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Воссоздаёт лор и атмосферу «Ведьмака»: раса ведьмака (устойчивость к болезням), новые монстры с оригинальной озвучкой (утопцы, плавуны, призраки, гнильцы, накеры, драугир), броня и оружие, доски объявлений в поселениях, ингредиенты и зелья, книги и заклинания. Контент разбросан по миру (торговцы, мёртвые ведьмаки, л...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Дождь и снег перестают проходить сквозь крыши, навесы, мосты и каменные арки: под укрытием осадков нет. Работает с ванильными постройками и погодными модами за счёт патчера (RSPatch.tes5pas в TES5Edit). Для Frostfall 2.6 нужен отдельный аддон Real Shelter-Frostfall Tents; для Frostfall 3.x этот аддон не подходит. Па...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Космический модуль из Portal 2 появляется западнее Вайтрана (между Западной сторожевой башней и фортом Греймур) и падает с неба. Реплики при нажатии в инвентаре, пинке, крике или ударе — на русском. В кузнице атронахов из модуля и железного шлема (8 лунной руды) создаётся шлем; модуль ставится вместо Сигильского кам...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
При убийстве огнём, льдом или молнией на трупе остаются визуальные эффекты (горение, обгоревшая кожа, замерзание, конвульсии); при перках Усиленное Пламя 2 / Усиленная Молния 2 — жареное мясо с животных, при Молнии 2 — шкуры удаляются. Исключения: драконы, двемеры, духи, атронахи. MCM: вкл/выкл мода, вероятность, эф...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Настройка через SkyUI (MCM): верховой бой для компаньонов, броня для лошадей (кожаная, нордская, двемерская, эбонитовая, даэдрическая, драконья), броня для ГГ и спутников, сбивание врагов в галопе, авто-сбор предметов верхом, новая озвучка и анимация вызова (рог за 500 септимов у конюха, свисток — по квесту), обыск ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Заменяет системные и игровые сообщения на форму от первого лица для большего погружения (например «Это место мною пока не исследовано», «Рядом враги, не стоит засыпать»). В архиве: основной без SkyRe, основной для SkyRe (Standing Stones), автономный для Frostfall. Выбрать один основной вариант; при игре с Frostfall ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Медленнее восстановление здоровья; блок тратит выносливость и немного здоровья; ошеломление динамическое, с тряской камеры; пересчёт урона оружия и защиты брони; NPC эффективнее в бою, работают в команде, могут отступать и возвращаться. При обновлении до 8.1 — чистое сохранение, удаление мода, чистка сейва утилитой,...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Мод «Таргариенские драконы в главном меню» заменяет стандартный логотип Skyrim на анимацию, в которой на фоне замка появляются два величественных дракона – символика дома Таргариенов из популярного сериала «Игра престолов». Драконы медленно обвивают эмблему, их чешуя переливается золотыми и красными оттенками, а в н...

Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat
Fish Audio
Fish Audio
Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.
В списке доступны три варианта:
Flux Schnell
SDXL v1.0
SD Inpainting
Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».
Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.
ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.
В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.
Для ElderGen доступны:
форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);
шаги диффузии (1–4);
guidance scale;
апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;
негативный промпт — при guidance больше 0.
На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.
Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.
Где работает:
посты в профиле
статьи блога
сообщения в мессенджере
Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».
Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

Прикреплённые ссылки
Прикреплённые видео
На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.
Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.
В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42