Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8961 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.2М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Дороги к поместьям LE — соединение Хельяркен-холл и Озерное с главными дорогами
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Дороги к поместьям LE — соединение Хельяркен-холл и Озерное с главными дорогами

Дороги к поместьям (Manor Roads LE) для Skyrim LE — небольшое изменение ландшафта, соединяющее Хельяркен-холл и поместье «Озерное» с ближайшими главными дорогами. Мод не использует стандартные дорожные меши; у дорог есть предпочтение к путям навмеша, поэтому при модах, позволяющих супругу и детям путешествовать, они...

281 КБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: Arthmoor
55 1
Обложка мода: Бара — редгардка: уникальный пресет персонажа для Skyrim SE/AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность

Бара — редгардка: уникальный пресет персонажа для Skyrim SE/AE

Этот мод вводит в мир Skyrim полностью готовый образ редгардки по имени Бара. Персонаж обладает мягкими чертами лица, характерной для редгардов прической, а её внешний вид напоминает привлекательную девушку‑воительницу около тридцати лет. Одежда слегка «пышная», но её насыщенность можно отрегулировать в настройках, ...

Опубликовано 15.02.2026
Автор: Sectumsempra69
74 0
Обложка мода: Быстрые атмосферные анимации мародерства для Skyrim SE – Immersive Animated Looting
v2.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Быстрые атмосферные анимации мародерства для Skyrim SE – Immersive Animated Looting

Этот аддон превращает обычные действия персонажа — открытие дверей, сбор трав, кражу, нажатие переключателей и активацию ловушек — в короткие, но выразительные анимационные сцены. Разработчик вдохновлялся динамикой Witcher 3 и Red Dead Redemption, а также популярным пакетом Animations от Genebriss, однако решил соср...

1 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Flipdeezy
68 3
Обложка мода: Женский предустановленный персонаж Валери – уникальная стартовая героиня в Starfield

Starfield · Персонажи, NPC и фракции

Женский предустановленный персонаж Валери – уникальная стартовая героиня в Starfield

Мод добавляет в Starfield готовый к использованию женский персонаж Валери, известную под псевдонимом Химера. В её биографии указано, что она охотница за головами, а характерные черты включают интровертность, статус «разыскивается» и мечту о собственном доме. После установки персонаж появляется в стартовом меню, полн...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: MajorPaulPhoenix
110 0
Обложка мода: Одежда KDA (Akali) для CBBE в Fallout 4 – новые варианты крафта
v1.0

Fallout 4 · Броня и одежда

Одежда KDA (Akali) для CBBE в Fallout 4 – новые варианты крафта

Этот мод добавляет в Fallout 4 уникальное женское одеяние, вдохновлённое персонажем Akali из популярного проекта KDA. Все модели полностью совместимы с CBBE‑тело и представлены в нескольких стилистических вариантах, позволяя игрокам подобрать образ, соответствующий их вкусу. Одежда выглядит детализировано, с учётом ...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: Allen Walker
42 0
Обложка мода: Компаньон Наратзул — призывный помощник в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны

Компаньон Наратзул — призывный помощник в Oblivion

Мод добавляет в ваш арсенал новое заклинание, позволяющее вызвать в мир Tamriel надёжного и универсального компаньона по имени Наратзул. Этот персонаж умеет адаптировать боевой стиль под текущие условия: от мощных ударов в ближнем бою до точных выстрелов из лука. Кроме того, Наратзул способен автоматически искать ра...

Опубликовано 25.02.2026
Автор: Naratzul
64 3
Обложка мода: Зомби-лошадь для Skyrim SE – мрачный скакун с уникальными способностями
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Существа

Зомби-лошадь для Skyrim SE – мрачный скакун с уникальными способностями

Мод «Зомби‑лошадь» вводит в мир Skyrim SE полностью анимированного коня‑нежити. Чтобы пригласить его в игру, игроку необходимо найти Фалиона в поселении Морфал и приобрести у него том заклинания призыва. После активации заклинания на земле появляется мрачный скакун, покрытый гнилой плотью и светящимися глазами. Новы...

Опубликовано 12.02.2026
Автор:
71 1
Обложка мода: Повышаем FPS в Skyrim LE — ускоритель для старых видеокарт

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Повышаем FPS в Skyrim LE — ускоритель для старых видеокарт

«Повышаем FPS» — небольшое, но эффективное дополнение для Skyrim Legendary Edition, которое оптимизирует графические настройки игры, позволяя получить прирост производительности от 5 до 15 кадров в секунду в открытых локациях и от 5 до 10 FPS в городах, таких как Вайтран. Мод ориентирован на пользователей со старыми...

37 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: trishopster
56 0
Обложка мода: UHD‑текстуры статуй Vault‑Tec для Fallout 4 – 4K улучшение
v1

Fallout 4 · Текстуры

UHD‑текстуры статуй Vault‑Tec для Fallout 4 – 4K улучшение

Данный мод представляет собой полную переработку текстур статуй Vault‑Tec, выполненную в ультра‑высоком разрешении 4K. Благодаря увеличенному количеству пикселей, статуи выглядят значительно более детализированными, а их поверхность отражает свет более естественно. Улучшения заметны как вблизи, так и издалека – кажд...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: Thecrusader93
52 0
Обложка мода: Звук входа в юрту эшлендеров для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Звук входа в юрту эшлендеров для Morrowind

Этот мод добавляет в The Elder Scrolls III: Morrowind короткий звуковой сигнал, который воспроизводится каждый раз, когда персонаж открывает дверь в юрту эшлендеров. Звук имитирует лёгкое шуршание ткани, создавая ощущение реального перемещения внутри традиционного жилища. Благодаря небольшому размеру (около 121 KB) ...

124 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Liade
44 0
Обложка мода: Lorekeeper - Фреймворк квестовых модов | Русская локализация
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Локализация от ElderForge

Lorekeeper - Фреймворк квестовых модов | Русская локализация

В полях у Вайтрана (район Рорикстеда) появляется Часовня Зенитара — лагерь слепой жрицы-мотылька, называющей себя Хранительницей знаний (Lorekeeper), и её питомца — говорящего торговца-краба. Истинная к своему имени, она отвечает на вопросы о лоре Тамриэля: часть ответов — просто интересные факты, часть намекает на ...

163 МБ Опубликовано 19.05.2026
Автор: BaloneyPony
204 11
Обложка мода: STG‑3 Stalker Gauss Rifle – высококачественная винтовка для Fallout 3

Fallout 3 · Оружие

STG‑3 Stalker Gauss Rifle – высококачественная винтовка для Fallout 3

Мод добавляет в мир Fallout 3 уникальное энергетическое оружие – Gauss Rifle из популярной серии Stalker, получившее обозначение STG‑3. Текстуры модели выполнены в высоком разрешении, а поверхность покрыта реалистичной ржавчиной и металлической зернистостью, что подчёркивает её изношенный вид. Оружие можно найти у с...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: CoutBloodTerror, Warp37
100 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

190

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
208

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

165

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
145

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

116

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
168
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 960

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 519

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 712

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).