Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8961 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.2М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Дом для главного героя в Гудспрингсе | Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Дом для главного героя в Гудспрингсе | Fallout: New Vegas

Этот мод представляет собой полноценное жилище для вашего персонажа в начальном городке Гудспрингс. Дом идеально подходит для постоянного проживания, так как предлагает все необходимые удобства для выживания в жестоких пустошах Невады. Внутри вы найдете безопасное место для хранения ценных предметов, отдыха и планир...

Опубликовано 19.05.2026
Автор: Charger_93
44 0
Обложка мода: Доспехи тёмного рыцаря от DeserterX | DX Dark Knight Armor - UNP LE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Доспехи тёмного рыцаря от DeserterX | DX Dark Knight Armor - UNP LE

Мод добавляет тяжёлую эбонитовую броню для женских персонажей. Броня немного легче и прочнее обычной эбонитовой. Комплект состоит из кирасы (в двух вариантах), перчаток, сапог, амулета, шлема, серьг (больших и маленьких), которые являются альтернативой шлему и щита (часть доспеха). Шлем, серьги, кирасу, перчатки и с...

134 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: Deserter X
61 1
Обложка мода: Пролезание под препятствиями – скрытный проход в Morrowind
v1.1.1

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Пролезание под препятствиями – скрытный проход в Morrowind

Этот мод открывает игроку новую тактическую возможность – проходить под небольшими объектами, такими как низкие столбы, арки, каменные блоки и даже некоторые двери, не поднимаясь над уровнем земли. Функция работает в режиме скрытности, поэтому персонаж сохраняет полную невидимость и не привлекает внимание врагов. Бл...

12 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: rhjelte
35 0
Обложка мода: Патч улучшенного звукового сопровождения для Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Патч улучшенного звукового сопровождения для Morrowind

Данный патч полностью заменяет оригинальные звуковые файлы Morrowind на версии без потерь, взятые из официального саундтрека. Благодаря этому все эффекты, диалоги и музыкальные темы звучат чище и громче, раскрывая детали, которые в базовой версии были скрыты. Патч особенно заметен при использовании качественной акус...

192 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Menorra
55 0
Обложка мода: Фикс Проклятья Короля для Morrowind – исправление клинков стражи
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Фикс Проклятья Короля для Morrowind – исправление клинков стражи

В оригинальном Morrowind в диалогах и записях журнала упоминается, что некоторые избранные члены Королевской Стражи используют клинки «Проклятье Короля». На практике такие мечи у персонажей отсутствуют, что нарушает лор и вводит игроков в заблуждение. Плагин «Фикс Проклятья Короля» исправляет эту ошибку, предоставля...

1 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: R-Zero
54 1
Обложка мода: Фикс стоимости путешествий в Morrowind: перевозка компаньонов и наёмников
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Фикс стоимости путешествий в Morrowind: перевозка компаньонов и наёмников

Этот небольшой патч для The Elder Scrolls III: Morrowind меняет правила перевозки персонажей через Трибунал. Теперь каждое перемещение в Морнхолд и обратно требует оплаты, а игрок получает возможность брать с собой как союзников, так и нанятых наёмников. Фикс устраняет прежний баг, при котором транспортировка была б...

10 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: EXE_Cutor
48 0
Обложка мода: Morrowind Code Patch – полное исправление багов и новые возможности
v2.4

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Morrowind Code Patch – полное исправление багов и новые возможности

«Morrowind Code Patch» – это комплексный набор исправлений для The Elder Scrolls III: Morrowind, направленный на устранение критических багов, которые могут портить сохранения, вызывать падения FPS и нарушать работу игровых механик. Патч также вводит новые функции, такие как улучшенный графический интерфейс, поддерж...

52 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Psyringe
84 5
Обложка мода: Фикс недостающих свежих сплетен для Morrowind – все 28 диалогов появятся
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Фикс недостающих свежих сплетен для Morrowind – все 28 диалогов появятся

В оригинальной версии Morrowind (включая дополнения Tribunal и BloodMoon) часть «свежих сплетен» никогда не появляется, потому что условия их появления недостижимы. Этот патч заменяет проблемные скрипты и делает условия выполнимыми, благодаря чему игроки получают доступ к полному набору 28 сплетен. Каждая сплетня те...

5 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Larkin
53 0
Обложка мода: Звездорожденный: новые слоты и улучшения брони и корабля Guardian

Starfield · Геймплей

Звездорожденный: новые слоты и улучшения брони и корабля Guardian

Мод переводит персонажа из статуса мертворожденного в полноценного Звездорожденного, открывая возможность использовать модификацию скафандра в комплектах Starborn armors. В новой броне добавлены отдельные слоты для модов шлема, скафандра и рюкзака, а базовые показатели защиты повышены до уровня высококачественной su...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: ParasiteX
147 0
Обложка мода: Spell Eraser – удаление лишних заклинаний в Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Магия

Spell Eraser – удаление лишних заклинаний в Skyrim LE

Spell Eraser – небольшой, но очень полезный плагин для Skyrim Legendary Edition, который дает игрокам возможность удалять из списка заклинаний персонажа те способности, которые больше не нужны. После активации специальной способности игрок выбирает нужное заклинание и нажимает клавишу «Z», после чего выбранное закли...

2 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: _Rimas_
81 3
Обложка мода: High Poly Project SE‑AE — Детализированные модели для Skyrim Special Edition и Anniversary E…
v5.3

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

High Poly Project SE‑AE — Детализированные модели для Skyrim Special Edition и Anniversary E…

High Poly Project (HPP) полностью заменяет базовые меши большинства статических предметов в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition на модели с повышенным полигональным счётом. Новые меши содержат более плотную геометрию и переработанные UV‑координаты, что позволяет использовать современные ретекстурные пакеты ...

375 МБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: LucidAPs
85 0
Обложка мода: Stats Editor MCM Menu – гибкая настройка статов в Skyrim Legendary Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Stats Editor MCM Menu – гибкая настройка статов в Skyrim Legendary Edition

Stats Editor MCM Menu – это удобный инструмент для игроков Skyrim Legendary Edition, который позволяет полностью контролировать параметры персонажа без выхода из игры. Через интегрированное меню MCM вы можете увеличивать или уменьшать любые базовые статы, менять количество навыков, корректировать максимальное здоров...

Опубликовано 02.03.2026
Автор: klimsat
248 29

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

190

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
208

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

165

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
145

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

116

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
168
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 960

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 519

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 712

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).