Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1537 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1031
Просмотров
3.7М
Репутация
230.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Barter Fix LE — фикс бартера с торговцами (лимит золота) для Skyrim LE
v1.0.0.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Патчи и фиксы

Barter Fix LE — фикс бартера с торговцами (лимит золота) для Skyrim LE

В Skyrim LE при достижении у торговца определённой суммы золота (связанной с лимитом 32 767) игрок перестаёт получать деньги от продажи — сделка проходит, но золото не приходит. Barter Fix — SKSE-плагин, исправляющий эту ошибку. Подходит для сборок с модами, сильно увеличивающими капитал торговцев, и для долгих прох...

198 КБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: Kassent
66 0
Обложка мода: Амулеты Шестого Дома – свободная торговля в храмах Morrowind
v1.0.0_rc1

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Амулеты Шестого Дома – свободная торговля в храмах Morrowind

«Амулеты Шестого Дома» решает давнюю проблему использования Даготских амулетов. После установки плагина игрок получает возможность сдавать эти редкие артефакты в любой главный храм крупного города, а не только в один фиксированный. Для этого достаточно подойти к главе выбранного храма и начать диалог – условие дейст...

2 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: МуурнШепард
49 1
Обложка мода: Добивающие удары от первого лица – 100% анимация в Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Добивающие удары от первого лица – 100% анимация в Skyrim LE

Мод «Добивающие удары от первого лица» изменяет систему финальных атак в Skyrim Legendary Edition. После того как противник находится на грани смерти, мод принудительно переключает анимацию удара на вид от первого лица, обеспечивая 100 % вероятность такого отображения. При этом шанс самого убийства не меняется – мод...

1 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: soXXeth
49 1
Обложка мода: Согласование поля зрения диалоговой камеры с FOV персонажа в Starfield

Starfield · Геймплей

Согласование поля зрения диалоговой камеры с FOV персонажа в Starfield

Мод изменяет настройки ini‑файла StarfieldCustom.ini, устраняя сильный зум диалоговой камеры и выравнивая её угол обзора с полем зрения персонажа. После применения значения fDialogueCameraFailsafeFPFOV и fFPWorldFO становятся одинаковыми, что избавляет от ощущения клаустрофобии во время разговоров. Кроме того, в фай...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: LiquidArrow
57 0
Обложка мода: Дыхание при изнурении LE — Exhaustion, звуки вдоха и выдоха в Skyrim
v1.01

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Дыхание при изнурении LE — Exhaustion, звуки вдоха и выдоха в Skyrim

Добавляет звуковые эффекты вдоха и выдоха для ГГ, когда здоровье и/или выносливость и/или магия опускаются ниже заданного процента (по умолчанию 50%). Скорость дыхания увеличивается при большем падении и снижается при восстановлении. Только для игрока (муж/жен). MCM (нужны SKSE и SkyUI): порог срабатывания по отдель...

495 КБ Опубликовано 06.02.2026
Автор: isoku
67 0
Обложка мода: Immersive First Person View LE — тело и покачивание головы от первого лица в Skyrim
v3.4

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Immersive First Person View LE — тело и покачивание головы от первого лица в Skyrim

В виде от первого лица видно своё тело; добавлено покачивание головы при ходьбе, беге и т.д. Версия 3.4: без esp и MCM, только FirstPersonPlugin.dll, FirstPersonPlugin.txt и IFPV.pex — динамический FOV по углу взгляда, пониженное приближение в интерьерах, опция расширения вертикального угла. Версия 1.9 (по доп. ссыл...

328 КБ Опубликовано 06.02.2026
Автор: meh321
79 0
Обложка мода: Forgotten Creatures – HD‑ретекстурирование существ для Skyrim LE
v2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Forgotten Creatures – HD‑ретекстурирование существ для Skyrim LE

Forgotten Creatures – это масштабный пакет переоформления внешнего вида существ, обитающих в мире Скайрима. Автор заменил оригинальные низкополигональные текстуры на детализированные версии с разрешением от 2K до 4K, что делает каждое существо более живым и атмосферным. В набор вошли такие популярные модели, как вол...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: Phlunder
51 2
Обложка мода: The Bastard LE — полуторный меч Бастард (1H/2H) для Skyrim LE
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие

The Bastard LE — полуторный меч Бастард (1H/2H) для Skyrim LE

The Bastard добавляет в Skyrim LE новый полуторный меч Бастард от InsanitySorrow. Это классический европейский клинок с вытянутым лезвием и удобной рукоятью, рассчитанный как на двуручный хват, так и на использование с щитом. Автор предусмотрел две версии оружия — одноручную и двуручную, — благодаря чему меч легко в...

4 МБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: InsanitySorrow
57 1
Обложка мода: Топор Нереварина — уникальный квестовый предмет для Morrowind
vДобавлен:

The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты

Топор Нереварина — уникальный квестовый предмет для Morrowind

«Топор Нереварина» расширяет мир Morrowind новым квестом, в котором главными героями становятся Дагот Ур и Сота Сил. Оба персонажа были убиты в оригинальной игре, но благодаря вмешательству лорда‑даэдра Шигората они возвращаются в Валенвуд, чтобы вновь бросить вызов игроку. В ходе приключения вы, играя за Нереварина...

16 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Alex Schultz
50 0
Обложка мода: Эффекты магических атак – следы на трупах в Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Эффекты магических атак – следы на трупах в Skyrim LE

«Эффекты после магии» – это небольшое, но впечатляющее дополнение для Skyrim Legendary Edition, которое заставляет магию оставлять следы на телах убитых существ. Огонь обжигает, лед покрывает кожу инеем, а электрический разряд вызывает конвульсии и искрящийся дым. При уничтожении животного огнём мясо сразу готово к ...

2 МБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: pauderek
47 2
Обложка мода: Svartbough LE — лук Черная ветвь для Skyrim LE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие

Svartbough LE — лук Черная ветвь для Skyrim LE

Svartbough добавляет в Skyrim LE изящный нордский лук «Чёрная ветвь». Его тёмное дерево, металлические накладки и плавные изгибы делают оружие одновременно грозным и элегантным. Лук задуман как универсальный инструмент для скрытных убийц, опытных охотников и искателей приключений, которые предпочитают решать проблем...

1 МБ Опубликовано 10.02.2026
Автор:
67 2
Обложка мода: Ретекстур пистолета 12,7 мм для Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas · Реплейсеры и текстуры

Ретекстур пистолета 12,7 мм для Fallout: New Vegas

Данный мод представляет собой улучшенный набор текстур для классического пистолета калибра 12,7 мм в Fallout: New Vegas. Основная цель — придать оружию более детализированный и реалистичный вид, сохрани при этом узнаваемую оригинальную модель. Текстуры переработаны с повышенным разрешением, что делает поверхности ме...

Опубликовано 20.05.2026
Автор: Djinniadept
36 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

203

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
216

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

177

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 687

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 942

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).