Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1539 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1031
Просмотров
3.7М
Репутация
230.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Светящиеся атронахи для Skyrim LE – ночное сияние магических существ
v2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Светящиеся атронахи для Skyrim LE – ночное сияние магических существ

«Светящиеся атронахи» – небольшая, но эффектная модификация для Skyrim Legendary Edition, которая полностью меняет внешний вид атронахов в темное время суток. Теперь каждый тип существа излучает собственный свет: ледяные атронахи сияют холодным белым, огненные – ярко‑красным, а электрические – синим. Такая визуальна...

2 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Raxyx7
49 0
Обложка мода: Rally SE – Улучшенный ретекстур королевских мемориалов в Виндхельме для Skyrim SE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

Rally SE – Улучшенный ретекстур королевских мемориалов в Виндхельме для Skyrim SE

Rally SE – это визуальное улучшение, которое полностью перерабатывает мемориалы королей, расположенные в Виндхельме. Автор заменил оригинальные низкополигональные текстуры на высокодетализированные, добавив более реалистичную каменную кладку, улучшенные эффекты освещения и новые декоративные элементы. Благодаря этим...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Rallyeator
79 0
Обложка мода: 3D-замена олених черепов для Skyrim SE – улучшенная детализация
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

3D-замена олених черепов для Skyrim SE – улучшенная детализация

Этот мод заменяет плоские текстурные модели черепов оленей на полностью объёмные 3D‑модели, выполненные с высоким уровнем детализации. Благодаря новой геометрии и улучшенным материалам, черепа выглядят более естественно как в игровом мире, так и в инвентаре, что особенно заметно при сборе трофеев или просмотре колле...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: JJerem
48 1
Обложка мода: Новые лица и рога‑прически для аргониан в Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел

Новые лица и рога‑прически для аргониан в Morrowind

Этот плагин вводит в мир Vvardenfell шесть полностью новых лиц и четыре оригинальные прически‑рога, которые подходят как для мужских, так и для женских аргониан. Новые модели не заменяют стандартные, а просто добавляются в список доступных вариантов, позволяя игроку подобрать внешний вид персонажа по собственному вк...

2 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Silaria
52 0
Обложка мода: Riverwood for Travelers – уютный приёмный пункт в Skyrim LE
v2.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Riverwood for Travelers – уютный приёмный пункт в Skyrim LE

Riverwood for Travelers — небольшая, но очень полезная модификация для Skyrim Legendary Edition, которая превращает часть деревни Ривервуд в уютный приёмный пункт для путников. Здесь игроки могут ночевать без необходимости платить в таверне, избегая назойливого барда, а также пользоваться небольшим набором бытовых п...

49 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: Westmoond
55 0
Обложка мода: Slof's Nixie – альбинос‑данмер с уникальными способностями для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел

Slof's Nixie – альбинос‑данмер с уникальными способностями для Morrowind

Мод «Slof's Nixie» вводит в мир Morrowind новую игровую расу – Nixie, которую автор называет Анмер. На первый взгляд это кажется полностью новой расой, однако в основе лежит уже существующий Данмер, представленный в виде альбиноса. Главная идея – предоставить игрокам возможность управлять персонажем с уникальными ви...

2 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Alien Slof
43 0
Обложка мода: Город Архейм LE — Arheim
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Город Архейм LE — Arheim

Город Архейм (Arheim LE) для Skyrim LE добавляет новый город с инфраструктурой, жителями и квестами. Ожидаются магазины, кузница, таверна, стража, возможность купить дом или выполнять задания. Полноценное поселение для исследования и жизни. Требуется Skyrim LE. Установка: data в корень игры, активация. Подходит для ...

151 КБ Опубликовано 08.02.2026
Автор:
56 0
Обложка мода: Красный нинзя – японское кимоно для HGEC H‑Cup в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Одежда

Красный нинзя – японское кимоно для HGEC H‑Cup в Oblivion

«Красный нинзя» добавляет в мир Oblivion яркое кимоно, выполненное в традиционном японском стиле, но окрашенное в насыщенный красный цвет. Предмет предназначен для персонажей, использующих набор одежды HGEC H‑Cup, и полностью совместим с их моделью тела. Кимоно находится в Имперском городе, недалеко от арены, что по...

Опубликовано 25.02.2026
Автор: Aridale
77 0
Обложка мода: Божественная Домина: Стеклянная кираса для Morrowind – женская версия
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел

Божественная Домина: Стеклянная кираса для Morrowind – женская версия

Этот плагин продолжает известную серию «Божественная Домина», созданную Джереми МакГинном. Он вводит в игру женскую версию стеклянной кирасы – лёгкую, но прочную броню, которая плотно облегает фигуру персонажа. Дизайн полностью соответствует оригинальному мужскому образцу, однако учитывает особенности женского тела,...

516 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: CanadianIce
55 0
Обложка мода: Сексуальный набор воровки для женских персонажей Skyrim LE (CBBE)
v181005

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Сексуальный набор воровки для женских персонажей Skyrim LE (CBBE)

Этот мод добавляет в Skyrim Legendary Edition эксклюзивный набор одежды «Сексуальная воровка», разработанный специально для женских персонажей с телами HDT CBBE. Комплект включает несколько предметов — топ, шорты, чулки и аксессуары, выполненные в стиле проворных воровок, подчеркивающих фигуру и придающих персонажу ...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: whatever
52 0
Обложка мода: Улучшенные рудные жилы и слитки LE / Enhanced Ore Veins
v4.4

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

Улучшенные рудные жилы и слитки LE / Enhanced Ore Veins

Мод заменяет текстуры рудных жил в шахтах и по всему Скайриму на уникальные (каждый тип руды выглядит по-своему); также текстуры кусков руды и слитков. Опции свечения жил: normal, lessglowing, glowing. В 4.4 переделаны модели слитков (по Fenrir Blades), cubemaps, опции маркированных/не маркированных слитков. В архив...

168 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: ClearanceClarence
52 0
Обложка мода: Быстрое даэдрическое оружие – комплект в сундуке на острове (Skyrim LE)
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Быстрое даэдрическое оружие – комплект в сундуке на острове (Skyrim LE)

«Fast Daedric Weapons» – небольшая, но полезная модификация для Skyrim Legendary Edition, которая размещает на отдалённом острове сундук с набором ускоренного даэдрического оружия. Внутри находятся два меча, один молот и один двуручный топор, каждый из которых сохраняет оригинальный урон, вес и цену, но их скорость ...

9 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Summon
42 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

203

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
216

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

177

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 687

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 942

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).