-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52736
The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома
«Башня» – это полностью готовый дом для вашего персонажа в The Elder Scrolls III: Morrowind. Внутри находятся два тщательно спрятанных секрета, которые игрок может обнаружить, исследуя каждый уголок. Особенностью интерьера являются почти бездонные сундуки – их вместимость увеличена с помощью магических чар, что позв...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Мод «Ардах» добавляет в мир Oblivion полностью самостоятельный остров, где игроку предоставлена полная свобода действий. Здесь нет навязчивых диалогов и квестовых требований – вы сами решаете, куда отправиться, какие тайники исследовать и какие сокровища искать. Остров покрыт разнообразными ландшафтами: густыми леса...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Volengrad Castle – это полностью проработанный замок, добавляемый в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Он расположен в живописных горах к северу от города Скинград и служит отличным местом для исследования, квестов или просто как новое убежище для вашего персонажа. Внутри замка вы найдете просторный главный зал, нескол...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
«The Romancing of Eyja» вводит в мир Oblivion новый сюжетный квест, посвящённый отношениям с молодой служанкой по имени Эйя. После покупки дома в Скинграде игрок получает возможность нанять её, а затем постепенно развивать роман, проходя специальные диалоги, задания и события, которые влияют на её настроение и досту...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
HD текстуры подземелий полностью заменяют оригинальные низкокачественные материалы, делая стены, полы, колонны и каменные арки более детализированными и чёткими. Текстуры созданы в разрешении 2K/4K, что позволяет увидеть каждую трещину, пятно и рельеф, не теряя при этом совместимости с оригинальной игрой. • Новые ди...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
3Villages вводит в мир Oblivion три полностью проработанных деревни, расположенных в разных уголках Сиродиила. Первая — Берам, крошечное поселение к востоку от Чейдинхола, славящееся своим ароматным сыром, который теперь можно купить у местных торговцев. Вторая — Сторлиен, живописный рыбацкий порт на берегу Нибнейск...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Мод «Мрачные глубины» представляет полностью переработанное подземелье, расположенное у подножия горы Гнолл. Игроки получат доступ к четырём новым зонам, каждая из которых наполнена уникальными врагами, ловушками и небольшими квестовыми цепочками. Внутри находятся древние алтари, скрытые сокровища и несколько новых ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
East Island Nirai‑Kanai переносит игроков в мир, вдохновлённый традиционной японской эстетикой, прямо в границы The Elder Scrolls IV: Oblivion. Остров представляет собой тихий уголок, где каждый может отдохнуть от бесконечных битв, наслаждаясь мягким шелестом листьев, ароматом цветущей сакуры и живописными видами, о...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Мод добавляет в мир Oblivion небольшое, но детально проработанное поселение – деревню Джерол. Расположенная к северо‑востоку от Брумы, она укрыта в заснеженных просторах далёкого севера. Несмотря на суровый климат, здесь живут представители разных рас: от традиционных нордов до имперцев, данмеров и даже орка‑путешес...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Мод добавляет в игру персонажа Веси Nyr — имперскую воительницу, специализирующуюся на двуручном оружии. Она обладает навыками двуручного боя, тяжёлой брони, блокирования и восстановления, а также умеет использовать заклинание исцеления. Уровень Веси масштабируется вместе с персонажем (множитель 1,0), что делает её ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Мод «No More Radial Blur» полностью отключает эффект радиального размытия, который появляется в момент получения урона. Этот визуальный эффект, хотя и создаёт ощущение динамичности, сильно нагружает видеопамять и может приводить к кратковременным просадкам FPS, особенно на слабых системах. После установки вы получае...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Квесты
Мод добавляет альтернативный способ пройти «Зов Боэтии» в Skyrim LE. Тёмный эльф Рудин Филаро в таверне «Деревянное кружево» (Роща Кин) выдаёт себя за жреца Мары и соблазняет присоединиться к квесту — у цели раскрывается обман и он пытается принести вас в жертву Боэтии. Чудесно пережив покушение, вы выслеживаете обм...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42