Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8950 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.2М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Неофициальный патч для Fallout 4 – полное исправление багов
v2.2.0а

Fallout 4 · DLC и Патчи

Неофициальный патч для Fallout 4 – полное исправление багов

Unofficial Fallout 4 Patch (UFO4P) – это комплексный набор исправлений, направленных на устранение всех оставшихся в игре ошибок, которые официальные патчи не смогли решить. Разработчики тщательно проанализировали каждый аспект игрового кода, от скриптов NPC до механики крафта, и внедрили более 1500 правок. Благодар...

105 МБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: Arthmoor
182 13
Обложка мода: Быстрый телепорт из закрытых локаций в Skyrim LE — мгновенный переход без ограничений
v0.0.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Быстрый телепорт из закрытых локаций в Skyrim LE — мгновенный переход без ограничений

Этот плагин добавляет возможность мгновенного перемещения (Fast Travel) из любой закрытой локации в Skyrim Legendary Edition. После установки игрок получает специальную кнопку, позволяющую телепортироваться в любую отмеченную на карте точку, даже если персонаж находится внутри зданий, подземелий или других ограничен...

Опубликовано 02.03.2026
Автор: KahvozeinsFang
217 21
Обложка мода: Daedric Shrines – Переработка святилища Молага Бала для Skyrim LE
v1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Daedric Shrines – Переработка святилища Молага Бала для Skyrim LE

Daedric Shrines – Molag Bal представляет собой масштабную визуальную переработку святилища Молага Бала, одного из самых мрачных мест в Скайриме. Все оригинальные текстуры заменены на версии с разрешением от 2 000 до 4 000 пикселей, что делает каменные колонны, мраморные плиты и магические символы более чёткими и дет...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: Mandragorasprouts, port: Xtudo
107 0
Обложка мода: Fix застревания дракона после смерти для Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Fix застревания дракона после смерти для Skyrim Legendary Edition

После поражения дракона в оригинальной версии Skyrim его тело иногда «залипает» в стенах, скалах или других объектах, что приводит к визуальным артефактам и даже к сбоям скриптов. Данный патч автоматически корректирует позицию трупа, гарантируя, что он будет корректно упасть на землю и не будет мешать прохождению иг...

6 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: sevencardz
60 0
Обложка мода: Автомат Калашникова — новое огнестрельное оружие для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие

Автомат Калашникова — новое огнестрельное оружие для Morrowind

Мод «Автомат Калашникова» вводит в игру The Elder Scrolls III: Morrowind редкую имперскую винтовку, известную своей надёжностью и точностью. Несмотря на название, автомат стреляет одиночными патронами, что сохраняет баланс игрового процесса. Оружие имеет характерный внешний вид, соответствующий стилистике Муроувинда...

158 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Twixn
46 0
Обложка мода: Нейса — новый спутник в Skyrim LE с уникальной броней и обучением блокированию
v1.6.0.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Нейса — новый спутник в Skyrim LE с уникальной броней и обучением блокированию

Мод «Компаньен Нейса» вводит в мир Skyrim Legendary Edition нового спутника — Нейсу, талантливую воительницу с изысканной бронёй, подходящей под её стиль боя. Помимо привлекательного внешнего вида, Нейса обладает уникальной функцией учителя: она способна обучать персонажа технике блокирования, повышая эффективность ...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: Morika Dior QD
259 10
Обложка мода: Исправление бага навыка бездоспешного боя в Morrowind
v0.1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Исправление бага навыка бездоспешного боя в Morrowind

В оригинальной версии Morrowind при полном отсутствии доспехов навык бездоспешного боя полностью игнорируется: персонаж с уровнем 100 получает такой же урон, как и новичок с уровнем 1. Этот баг также влияет на эффективность заклинания "Щит", которое не добавляет защиты, если на персонаже нет брони. Плагин Исправлени...

85 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: DinkumThinkum
60 1
Обложка мода: Тропическая вода: новые текстуры и цвета для водных ландшафтов в Fallout 4
v1

Fallout 4 · Реплейсеры

Тропическая вода: новые текстуры и цвета для водных ландшафтов в Fallout 4

Тропическая вода полностью меняет визуальное оформление всех водных поверхностей в Fallout 4. Текстуры были переработаны с учётом более яркой, чистой и прозрачной воды, а цветовая гамма смещена в сторону бирюзовых и изумрудных оттенков, характерных для тропических морей. Реки приобретают лёгкую блеск‑поверхность, оз...

2 МБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Dazaster
54 0
Обложка мода: Sneaking Realism – реалистичная система скрытности для Morrowind
v3.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Sneaking Realism – реалистичная система скрытности для Morrowind

«Sneaking Realism» полностью меняет механики скрытности в The Elder Scrolls III: Morrowind. Вместо простой проверки навыка «Красться», теперь игра учитывает пять ступеней мастерства, каждую из которых сопровождает набор параметров: скорость передвижения, уровень шума, влияние освещения и тип поверхности. Эти парамет...

109 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: TJ
39 0
Обложка мода: Посохи стихий LE — ретекстур стихийных посохов (и посохов Апокалипсиса) для Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие

Посохи стихий LE — ретекстур стихийных посохов (и посохов Апокалипсиса) для Skyrim LE

«Посохи стихий» — это высококачественный ретекстур стихийных посохов для Skyrim LE. Автор переработал визуальную часть стандартных посохов, чтобы они выглядели богаче и детальнее, сохраняя при этом узнаваемые формы. Мод не добавляет новых предметов и не меняет баланс: он улучшает только внешний вид существующего сти...

136 КБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: Carnage2K4
61 0
Обложка мода: Campfire – система кемпинга для Skyrim SE и AE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Campfire – система кемпинга для Skyrim SE и AE

Campfire представляет собой автономный набор функций, позволяющих игроку вести походный образ жизни в мире Skyrim. Вы сможете разжигать костры разными способами – от удара камнем до применения магии, готовить еду в котелке, а также получать бонусы к навыкам, когда сидите у большого огня. Мод вводит новые предметы ту...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: Chesko
111 6
Обложка мода: Лезвие Серафима LE — двуручный меч из Oblivion для Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие

Лезвие Серафима LE — двуручный меч из Oblivion для Skyrim LE

Лезвие Серафима добавляет в Skyrim LE двуручный меч из TES IV: Oblivion. Это эффектный клинок с детализированной моделью, который отлично подойдёт рыцарям, паладинам и героям, собирающим артефакты из прошлых игр серии. Визуально меч выглядит как артефактный эбонитовый клинок и хорошо вписывается в позднюю стадию игр...

419 КБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: nhapsol
57 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

190

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
208

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

165

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
145

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

115

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
168
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 952

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 519

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 705

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).