Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52752
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Мод добавляет в поселение Рорикстед частые нападения агрессивных волков, которые обладают повышенной силой и здоровьем. Теперь игроки могут столкнуться с неожиданными схватками даже в тихих деревнях, что усиливает атмосферу опасности в Skyrim Legendary Edition. Кроме того, в мод включена небольшая самодельная стража...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Анимация
«Sword and Shield Moveset» – это компактный пакет анимаций, который полностью меняет стиль боя в Skyrim Legendary Edition. Вместо стандартных, однообразных ударов, вы получаете четыре базовых атаки и пять мощных силовых приёмов, которые активируются при удержании соответствующей клавиши. Новые движения делают каждый...
Starfield · Фреймворки и библиотеки
В оригинальной версии Starfield диалог охранников Neon Security может сообщать о назначенной награде даже в том случае, когда у персонажа нет активного штрафа. Ошибка возникает из‑за того, что глобальная переменная CrimeBountyAmount не очищается после завершения ареста и сохраняет значение последнего штрафа. В резул...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
«Titanium Spirit of Indoril» расширяет ваш арсенал в The Elder Scrolls III: Morrowind, предлагая три новых предмета. Первая — изящная сабля, выполненная из титана, сочетает в себе лёгкость и высокую пробивную силу, позволяя быстро нейтрализовать противников. Вторая — массивный щит того же материала, который значител...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Автор Timmy19992 представил полностью переработанные текстуры для брони Стражей Рассвета, одной из самых узнаваемых экипировок в мире Skyrim. Новые материалы обладают повышенной разрешающей способностью, более точной проработкой металла, кожи и ткани, а также улучшенной цветовой палитрой, что делает комплект визуаль...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Патчи и фиксы
Очень старый ванильный баг: при пересечении ячеек мира игра проверяет запуск событий и инициализирует алиасы квестов. Из-за неверного порядка условий (локация проверялась раньше, чем успевала задаться) возникал краш — особенно при большом числе модов, затрагивающих одни и те же ячейки. Фикс меняет порядок проверок: ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
Future Armor Punk Style Pack 12 – это коллекция из нескольких новых комплектов брони, выполненных в стиле кибер‑панк и космического самурая. Каждый набор отличается яркими линиями, металлическим блеском и оригинальными текстурами, которые полностью меняют внешний вид персонажа, придавая ему вид настоящего героя буду...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Мод «Подземелья Хэммета» добавляет в миры Skyrim Special Edition и Anniversary Edition более трёх десятков новых подземных локаций. Игроки смогут исследовать мрачные крипты, затопленные катакомбы, древние двемерские руины и даже полностью отдельный измеримый регион – Пустынную завесу, где находится последний живой д...
Fallout 4 · Локации
В оригинальной версии Fallout 4 локация Замок остаётся разрушенной и недоступной для игрока. Данный мод полностью переосмысливает эту область, восстанавливая каждый дом, улицу и объект инфраструктуры. Разработчик создал новые 3D‑модели, текстуры высокого разрешения и скрипты, которые возвращают Замок к жизни, позвол...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Хижина Рокси» добавляет в мир Oblivion небольшую фермерскую хижину, расположенную к северу от Имперского Города, сразу за Таверной Рокси. Это уютное строение полностью укомплектовано мебелью, кухней и спальней, что позволяет игроку использовать его как личный уголок для отдыха, хранения вещей или даже небольших...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Квесты
Мод «Потерянный Двемерский Замок» добавляет в Skyrim Legendary Edition полностью новую локацию — древний двемерский замок, который сохранился от разрушения. Внутри вас ждут механические стражи, среди которых знаменитый автоматон HV‑200 и загадочная Элианн, предлагающая уникальное задание. Помимо основной сюжетной ли...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Музыка и звуки
Мод заменяет музыкальное сопровождение Skyrim LE на саундтреки из The Witcher 1, The Witcher 2 и фильма о Ведьмаке. Автор конвертации — PainBlack666. Подходит фанатам серии, желающим перенести атмосферу Ведьмака в Скайрим. Установка простая: папку Data из архива в корень игры (Data поверх Data, не внутрь), подтверди...
Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38