Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1719 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1045
Просмотров
3.8М
Репутация
232.1
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Дом Сладостей LE — хижина пекаря Сладкого Рулена у лесопилки Ривервуда
v2.10 LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Дом Сладостей LE — хижина пекаря Сладкого Рулена у лесопилки Ривервуда

Дом Сладостей (Sweet Roll Hut LE) для Skyrim LE добавляет небольшую хижину рядом с лесопилкой Ривервуда; местность вокруг изменена минимально. Сладкий Рулен (игра слов: Sweet Roll) — лучший пекарь Скайрима, рад посетителям в своём магазине; продаёт и покупает сладкие рулеты. Два ключа для первой двери облегчают вход...

6 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: Craziux
52 0
Обложка мода: Шлем Пирамидоголового и массивный нож – новые предметы для Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Шлем Пирамидоголового и массивный нож – новые предметы для Skyrim LE

Мод «Шлем и нож Пирамидоголового» добавляет в Skyrim Legendary Edition уникальные предметы – шлем из железа, вдохновлённый образами Пирамидоголового, и огромный нож, способный нанести колоссальный урон. Оба предмета полностью интегрированы в систему крафта: шлем относится к категории «Железное», а нож – к «Разное», ...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: Quechus9
47 1
Обложка мода: Удары молний в грозу для Skyrim LE – реалистичные штормы
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Удары молний в грозу для Skyrim LE – реалистичные штормы

Автор мода устал от безжизненных дождей в Скайриме и создал пакет, который превращает каждую грозу в зрелищное шоу. Теперь при шторме над головой игрока появляются яркие разряды молний, сопровождаемые громовым эхом, а освещение меняется в зависимости от интенсивности разряда. Все визуальные эффекты построены на вани...

5 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Minty911
76 0
Обложка мода: Легкие драконьи кости и чешуя для Skyrim LE – уменьшенный вес предметов
v1.00

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Легкие драконьи кости и чешуя для Skyrim LE – уменьшенный вес предметов

Мод «Легкие драконьи кости и чешуя» решает одну из самых назойливых проблем Skyrim Legendary Edition – чрезмерный вес материалов, получаемых после побед над драконами. Обычные драконьи кости весят 15 единиц, а чешуя – 10, из‑за чего игроки часто вынуждены отказываться от полезных ресурсов или постоянно расставлять и...

1 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Eliaspett
68 0
Обложка мода: Некромантия в Morrowind: мод Necrocraft – полное ремесло некроманта
v1.1.3

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Некромантия в Morrowind: мод Necrocraft – полное ремесло некроманта

Necrocraft – это современная реализация некромантии, полностью согласованная с лором Morrowind. Мод добавляет навык «Подготовка тел», позволяющий собирать кости, готовить тела к анимации и использовать их в качестве ресурсов для создания нежити. С помощью нового меню создания вы сможете формировать скелетов, костяны...

2 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: VitruvianGuar
46 1
Обложка мода: Летучий корабль — новый полётный транспорт для Morrowind
v1.1

The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты

Летучий корабль — новый полётный транспорт для Morrowind

Мод «Летучий корабль» вводит в The Elder Scrolls III: Morrowind полностью новый тип транспорта — парящие суда, способные скользить над землёй и морем. После установки игрок получает доступ к нескольким моделям кораблей, которые можно вызвать в любой точке карты через специальный предмет или заклинание. Полёт осущест...

28 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Lord Alex
67 3
Обложка мода: Щит Железной Башни – лёгкий и тяжёлый щит для Skyrim Legendary Edition
v2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Щит Железной Башни – лёгкий и тяжёлый щит для Skyrim Legendary Edition

«Щит Железной Башни» – это качественный декоративный и боевой аксессуар, созданный специально для Skyrim Legendary Edition. В пакете присутствуют два варианта щита: лёгкий, который обеспечивает большую мобильность, и тяжёлый, рассчитанный на максимальную защиту в тяжёлых схватках. Оба щита имеют детализированные мод...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: ClipsyMoon
49 0
Обложка мода: T3T Misc Item Icons RUS: Иконки для Pip-Boy в FNV

Fallout New Vegas · Игровые механики

T3T Misc Item Icons RUS: Иконки для Pip-Boy в FNV

Данный мод решает распространенную проблему Fallout: New Vegas, когда множество предметов в инвентаре Pip-Boy отображались с универсальной иконкой 'хлама'. T3T Misc Item Icons RUS предоставляет детализированные и узнаваемые иконки для более чем 90 различных предметов, включая мелкие детали, инструменты и другие част...

Опубликовано 20.05.2026
Автор: The 3rd Type
64 0
Обложка мода: Скампы и Бейнкины – новые даэдры для Skyrim SE и AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Существа

Скампы и Бейнкины – новые даэдры для Skyrim SE и AE

Этот аддон добавляет в Skyrim два новых типа даэдров – Скампы и Бейнкины. Скампы – небольшие, хрупкие существа, напоминающие гоблинов, но обладающие быстрыми атаками, острыми когтями и способностью к простому магическому воздействию. Бейнкины – более экзотичные маленькие даэдры с покрытой шипами кожей, ярко‑голубыми...

28 МБ Опубликовано 12.02.2026
Автор: MihailMods
73 0
Обложка мода: Одежда колониста — Assassin's Creed Rogue Frontiersman outfit LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Одежда колониста — Assassin's Creed Rogue Frontiersman outfit LE

Автор: 레커 Версия: 1.0 Перевод: русский Перевод: Miranda27 Описание: Этот мод добавляет в Скайрим одежду колониста из игры Assassin's Creed для мужских персонажей. Ее можно изготовить в кузнице, она улучшается и зачаровывается. Что имеется: - Шляпа колониста - Одежда колониста - нет - Поместить папку Data из архива в...

4 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: 레커
67 1
Обложка мода: Ретекстур Вороньей скалы (DLC Dragonborn) для Skyrim LE – HD 2K/1K
v01.02

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Ретекстур Вороньей скалы (DLC Dragonborn) для Skyrim LE – HD 2K/1K

Данный пакет полностью заменяет стандартные текстуры локации «Воронья скала», входящей в DLC Dragonborn, на версии высокого разрешения. В архиве находятся две опции: 2K‑текстуры, которые выводят детали на новый уровень, и 1K‑текстуры, оптимизированные для слабых систем, но всё равно заметно превосходящие оригинал. Д...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: ewi65
49 0
Обложка мода: Ретекстур лошадей Ranch "Pegasus" для Morrowind – улучшенные 1024×1024 текстуры
v1.2.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Ретекстур лошадей Ranch "Pegasus" для Morrowind – улучшенные 1024×1024 текстуры

Данный пакет полностью меняет визуальное оформление лошадей, представленных в плагине Ranch "Pegasus" от MadMax. Вместо старых, размытых картинок теперь используются детализированные текстуры с разрешением 1024×1024 пикселей, что делает каждую лошадь более реалистичной и выразительной. Кроме того, в мод включены нов...

8 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: AlienSlof
60 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 697

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 959

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).