-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
Fallout New Vegas · Интерфейс и HUD
Этот мод предоставляет новую информационную панель в режиме V.A.T.S. для Fallout: New Vegas, отображающую ключевые сопротивления цели: радиации, энергии, огню и яду. Каждое сопротивление имеет соответствующий значок и процентное значение, которое динамически обновляется при переключении между целями. Панель автомати...
Fallout New Vegas · Моды для TTW
TTW Tale of Two Wastelands (YUPTTW) — это специализированный неофициальный патч, созданный для исправления багов, эксплойтов и других технических проблем в модификации Tale of Two Wastelands. Этот мод является аналогом знаменитого YUP, но адаптирован именно для TTW, объединяющего Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Патч...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
Этот материал представляет собой видеоруководство, в котором подробно показан процесс создания кинжала с нуля в программе 3D Max. Автор последовательно объясняет каждый этап: от базовой геометрии клинка и рукояти, через настройку UV‑развертки, до финального экспорта модели в формат, совместимый с игровым движком Mor...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
«Legacy» переосмысливает традиционные расовые бонусы, превращая их из однообразных «ежедневных сил» в динамичные условные пассивы. Теперь каждая раса получает уникальный набор преимуществ и недостатков, которые действуют как на персонажа, так и на всех NPC, что открывает новые тактические возможности. Вы сможете, на...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
«Вайарвальд» – это самостоятельный жилой объект, расположенный в владении Истмарк, чуть южнее известной мельницы «Пирожок». Автор модификации восстановил давно заброшенное здание, превратив его в уютный приют для вашего персонажа. Внутри вас ждут просторные залы, несколько спален, кладовые, а также специальные поста...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Дополнение к Frostfall 2.6: распознавание температур учитывает не только регион, но и время года по игровому календарю. Визуально мир не меняется (ограничение движка), но воздействие холода на персонажа различается по сезонам. Погода: летом чаще дождь даже в холодных зонах, зимой — снег. В MCM Frostfall появляются н...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Реплейсеры тел
ADEC — реплейсер женских тел: объёмные бёдра, длинные ноги, аппетитная попа, тонкая талия, грудь с новой физикой и текстурами сосков, миниатюрные ступни и руки, женственные плечи. Отличается от худобы UNP и полноты CBBE. В 3.0: исправлена физика груди с TBBP-анимацией, вершинные текстуры для сглаживания зон попки и ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Рованиан — босмер-кузнец, потенциальный супруг и компаньон. В Скайриме мало компаньонов-босмеров; этот мод восполняет пробел. Рованиан находится в собственном лагере в горах между Айварстедом и Тёмным Бродом. Является мастером-тренером по кузнечному делу и опытным воином. Поддерживает ванильную систему последователе...
Fallout New Vegas · Звуковые эффекты
Мод All Weapon Sounds Overhaul кардинально изменяет звуковое восприятие боя в Fallout: New Vegas. Каждый тип оружия — от пистолетов до энергетических винтовок — получил полностью переработанные звуковые эффекты. Особое внимание уделено детализации: разные версии одного и того же оружия теперь звучат по-разному. Ориг...
Fallout New Vegas · Звуковые эффекты
Данный мод предлагает свежий взгляд на звуковое оформление интерфейса Fallout: New Vegas, заменяя стандартные звуки на новые, более качественные альтернативы. Основная цель — улучшить восприятие звуковой обратной связи при взаимодействии с игровым интерфейсом, сделав его более выразительным и приятным для слуха. Мод...
Fallout New Vegas · Звуковые эффекты
Этот мод предлагает обновление саундтрека для Fallout: New Vegas, заменяя оригинальные композиции низкого качества, заимствованные из классических игр Fallout 1 и 2, их высококачественными аналогами. Цель — улучшить атмосферу игрового мира, сделав музыкальное сопровождение более насыщенным и аутентичным. Мод идеальн...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Этот мод добавляет в Skyrim Legendary Edition эксклюзивный набор мужской брони, вдохновлённый драконами и варварским стилем. Броня состоит из шлема, нагрудника, нагрудных пластин, перчаток и сапог, каждый элемент выполнен с высокой детализацией и текстурой, соответствующей оригинальному визуальному ряду игры. Особен...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42