-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52716
Fallout 4 · Текстуры
Данный пакет заменяет стандартные текстуры карьерного камня в Fallout 4 на высококачественные 2K‑изображения. Новые материалы обладают более чёткой детализацией, улучшенной цветовой палитрой и более естественным освещением, что делает ландшафт игры визуально более привлекательным. Размер пакета составляет около 75 M...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
«Очаровательные причёски II» — это расширение внешнего вида персонажей, которое вводит пятнадцать новых причесок, специально разработанных для женского пола всех гуманоидных рас в The Elder Scrolls III: Morrowind. Каждая причёска представлена в одиннадцати цветовых вариантах, что даёт игрокам возможность подобрать и...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
Этот плагин вводит в игру таинственный замок, расположенный в нескольких километрах к западу от города Леяуин. Внутри крепости игроки найдут редкое оружие — особый меч, обладающий повышенными характеристиками урона и уникальной внешностью. Замок оформлен в готическом стиле, с мрачными коридорами, скрытыми комнатами ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Masoxx Retextures – часть 2 представляет полностью переработанные текстуры неба, звёздного свода и лун для The Elder Scrolls III: Morrowind. Автор заменил оригинальные низкополигональные изображения на более детализированные, яркие и атмосферные варианты, сохранив при этом оригинальный стиль игры. Новые небесные кар...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Переработка Ривервуда – это комплексное визуальное обновление небольшого поселения, расположенного у реки в Скайриме. Автор заменил оригинальные текстуры домов, крыш и дорожек на более детализированные, а также добавил новые элементы декора, такие как ящики, бочки и растительность, что делает деревню более живой и п...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Ездовые животные
Танки Тамриэля — это оригинальный контент, который вводит в Skyrim Legendary Edition полностью управляемые танки, построенные по мотивам древних технологий Двемера. Теперь игроки могут управлять тяжёлой бронетехникой, вести осадные действия, атаковать крепости и просто устраивать грандиозные сражения на просторах Ск...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Мод «Спутники от Alforttes» расширяет игровой мир Skyrim Legendary Edition, добавляя четырёх полностью новых компаньонов. В команду входят Альфред — норд‑воин, Кларис — бретонка‑целитель, Дарио — имперец‑воин и Бьянка — редгард‑воин. Каждый персонаж имеет уникальный набор анимаций, диалогов и боевых способностей, чт...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Анимация
Мод «Анимация удара» вводит в Skyrim Legendary Edition уникальную анимацию атаки, вдохновлённую традиционными японскими боевыми искусствами. При выполнении силовой атаки одноручным мечом персонаж совершает двойной горизонтальный взмах, который выглядит динамично и стилистически отличается от стандартных анимаций. Ан...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс
Мод для Skyrim LE меняет фон главного меню. Два режима: рандомный — плагин SKSE при каждой загрузке игры выбирает случайный фон из папки mainmenuwallpapers; одиночный — вы вручную выбираете один фон по скриншотам (нумерация скриншотов совпадает с папками в архиве, например скриншот Q — папка с буквой Q), содержимое ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
Этот мод полностью обновляет визуальное оформление всех видов драконьего оружия, встречающегося в Skyrim Legendary Edition. Текстуры выполнены в высоком разрешении от 1024×1024 до 2048×2048 пикселей, что позволяет увидеть каждую деталь – от гравировки на клинке до блеска драконьей шкуры. В архиве представлены две ос...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Когда вампиры нападают на поселение, жители по команде стражи бегут в стартовые локации (дома и т.д.), а не вступают в бой. Так снижается риск гибели важных NPC. После окончания нападения распорядок возвращается к норме. Работает с ванильными и модовыми NPC (до ~150 в зоне). MCM: отладка, квестовая статистика/локаци...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
«Клинок падшего принца» – это полностью новый одноручный меч, созданный автором Kanjs специально для Skyrim Legendary Edition. Модель выполнена в разрешении 2 000 × 2 000 пикселей, что обеспечивает исключительную детализацию текстур, реалистичную подсветку и плавную анимацию ударов. Оружие вписывается в стилистическ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42