Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8935 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.2М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Патч Truly Undead - Reborn и Посеребрённые стрелы для Skyrim LE / SE / AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Патчи и фиксы

Патч Truly Undead - Reborn и Посеребрённые стрелы для Skyrim LE / SE / AE

Из-за скриптов Truly Undead - Reborn посеребрённые стрелы не считались серебром и не могли окончательно убить нежить — она снова поднималась. Патч вносит небольшие изменения в данные/скрипты, после чего посеребрённые стрелы и болты из мода «Посеребрённые стрелы» работают как положено: нежить не встаёт. Для LE: требу...

88 КБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: AngryBird / Wergeleon
60 0
Обложка мода: Смертельные Яды – уникальные яды и зелья от MagicFork для Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Смертельные Яды – уникальные яды и зелья от MagicFork для Skyrim LE

«Смертельные Яды» вводит в мир Skyrim LE особого продавца, расположенного в небольшом здании лесопилки «Пирожок». В его лавке игрок получает доступ к более чем десятку ядов и зелий, каждый из которых обладает уникальными боевыми свойствами. Например, Инъекция холода одновременно ослабляет выносливость и здоровье про...

60 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: MagicFork
57 1
Обложка мода: 3D деревенские заборы для Skyrim Legendary Edition – реалистичный реплейсер и ретекстур
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

3D деревенские заборы для Skyrim Legendary Edition – реалистичный реплейсер и ретекстур

Мод «3D деревенские заборы» заменяет оригинальные низкополигональные заборы в Skyrim Legendary Edition на полностью переделанные модели с высоким уровнем детализации. Новые заборы выполнены в трёхмерном виде, имеют улучшенные текстуры, более естественные материалы и корректно вписываются в любой ландшафт, будь то се...

2 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Renthal311
53 1
Обложка мода: Король Ночи и Легион Тьмы — новые призываемые монстры для Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Король Ночи и Легион Тьмы — новые призываемые монстры для Skyrim Legendary Edition

«Король Ночи и Легион Тьмы» — это полноценный набор новых существ, которые появляются в провинциях Skyrim и могут быть вызваны игроком в любой момент. Главным персонажем является Король Ночи, обладающий огромным запасом здоровья и уникальными боевыми способностями, а его легион состоит из темных воинов, усиливающих ...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: Mihail
57 0
Обложка мода: Предместья Виндхельма LE — Nernies Windhelm v1.1
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Предместья Виндхельма LE — Nernies Windhelm v1.1

Предместья Виндхельма (Nernies Windhelm v1.1 LE) для Skyrim LE направлены на изменение, расширение и облагораживание предместий города Виндхельм. Добавлены новые строения и декорации: рабочие строения с активными NPC, кузница, магазин; есть нежилые постройки для атмосферы. Столица Восточного Предела выглядит более н...

21 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор:
40 1
Обложка мода: Бандиты в спутники — новые компаньоны для Skyrim LE
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Бандиты в спутники — новые компаньоны для Skyrim LE

Мод «Бандиты в спутники» позволяет превратить обычных бандитов, которых вы встречаете в дикой местности, в ваших постоянных спутников. После того как вы победите бандита в бою, у вас появляется возможность завербовать его, и он будет следовать за вами, выполнять боевые задачи и поддерживать в путешествиях. Вы можете...

5 КБ Опубликовано 08.06.2026
Автор: Ashingda
26 1
Обложка мода: Подсветка лица героя в Fallout 4 – яркое освещение для темных локаций
v1.0

Fallout 4 · Прочее

Подсветка лица героя в Fallout 4 – яркое освещение для темных локаций

Этот мод для Fallout 4 добавляет небольшую, но заметную подсветку лица вашего персонажа. Световой эффект появляется только в темных помещениях, где естественное освещение почти отсутствует, позволяя быстро определить местоположение героя. Подсветка не меняет общий баланс игры, она лишь улучшает визуальное восприятие...

5 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: falloutkid12
33 0
Обложка мода: Боевая коза Франка — уникальный ездовой спутник для Skyrim Legendary Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Ездовые животные

Боевая коза Франка — уникальный ездовой спутник для Skyrim Legendary Edition

«Боевая коза Франка» – это небольшое, но запоминающееся дополнение для Skyrim Legendary Edition, которое вводит в игру нового ездового спутника. Коза обладает повышенной выносливостью, увеличенными размерами и полностью бессмертна, поэтому она не погибнет в схватках. Игроки могут найти её в локации Ривервуд, где она...

666 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: frankdema
69 0
Обложка мода: Эбонитовая кольчуга без отравления в стелсе — мод для Skyrim SE/AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Эбонитовая кольчуга без отравления в стелсе — мод для Skyrim SE/AE

Данный плагин изменяет работу Эбонитовой кольчуги, устраняя её постоянный ядовитый эффект в момент, когда ваш персонаж переходит в режим стелса. Благодаря этому враги не получают урон от отравления, что делает экипировку более удобной для игроков, предпочитающих скрытный стиль игры. Мод сохраняет все остальные свойс...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: bshardy
51 1
Обложка мода: Грибы — улучшенные текстуры императорских грибов и крыш телваннийских домов для Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Грибы — улучшенные текстуры императорских грибов и крыш телваннийских домов для Morrowind

Этот плагин полностью заменяет графику крупнейших императорских грибов, встречающихся в пустынных ландшафтах, а также обновляет текстуры крыш домов, построенных телваннами. Новые материалы обладают более высоким разрешением, улучшенной детализацией и более естественными цветовыми оттенками, что позволяет игрокам уви...

3 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Apel
52 1
Обложка мода: Загадочный незнакомец в Fallout 4: новый арсенал и облик
v1.0

Fallout 4 · Прочее

Загадочный незнакомец в Fallout 4: новый арсенал и облик

Этот небольшой, но эффектный аддон меняет внешний вид и боевой стиль одного из самых загадочных персонажей игры – таинственного незнакомца. Вместо привычного единственного пистолета он получает доступ к широкому спектру оружия: от дробовиков и автоматов до энергетических винтовок. Кроме того, в комплекте появилась п...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: User 38374460
52 0
Обложка мода: Kuji‑in: анимационный ресурс для ниндзя‑боевых стилей в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации

Kuji‑in: анимационный ресурс для ниндзя‑боевых стилей в Oblivion

Kuji‑in – это специализированный набор анимаций, созданный для игроков, которые ценят точность и эстетичность боевых приёмов ниндзя. Внутри вы найдёте более десятка новых анимаций, охватывающих быстрые удары, броски, уклоны и специальные позы, полностью интегрированные в систему боевых навыков Oblivian. Каждая анима...

Опубликовано 11.03.2026
Автор:
44 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

189

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
208

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

165

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
145

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

115

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
168
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 943

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 514

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 695

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).