-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Животные и существа
«Отчаяние» – темный, покрытый черепами скакун, который служит Смерти, одному из всадников Апокалипсиса из вселенной Darksiders 2. Его появление в Скайриме добавляет мрачную нотку к путешествиям: конь ускоряет передвижение, оставляя за собой лёгкий след тумана, а при призыве вокруг него звучит гулящий хор. Вы сможете...
Fallout 3 · Игровые механики
True Vision Rebalance представляет собой комплексный пересмотр баланса в Fallout 3. Автор усилил урон большинства видов оружия, особенно энергетического, а также увеличил прочность и радиационную стойкость силовой брони. Встроенные сервоприводы теперь дают владельцу заметный прирост силы в рукопашных схватках, а бро...
Fallout 4 · Геймплей
«Бегущие мертвецы» расширяет опасность в Fallout 4, размещая по всей карте новые точки спавна Диких Гулей. В отличие от обычных случайных появлений, эти зоны концентрируют зомби в больших группах, особенно в городских районах, заставляя игроков планировать свои маршруты более тщательно. Каждая точка спавна генерируе...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
«Restricted Access» полностью меняет отношение NPC к личной собственности. Теперь ценные предметы находятся в запертых контейнерах, а большинство дверей в имперских фортов и гильдиях закрыты. За взлом и кражу игроку грозят значительно повышенные штрафы, а также новые виды наказаний за проникновение на охраняемую тер...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Автор: kuzak Версия: 0.17 Язык: русский Описание: В коллекцию нижнего белья для девушек с телами UNPB и UNPB-BBP добавится набор сексуального нижнего белья от чулок,до ночнушки Одежда по статам похожа на драконью броню.Вес ползунок для тела поддерживается Бельё можно изготовить на дубильной стойке,появится категория...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
AutoPV меняет перспективу камеры в зависимости от текущего действия персонажа. Когда вы берёте в руки меч, лук, арбалет или начинаете кастовать заклинание, игра автоматически переводит вид с третьего лица на первый, обеспечивая более точный прицел и лучшую визуализацию боя. После завершения действия камера возвращае...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Автор решил, что большинство подземелий в Skyrim слишком просты и линейны. «Лагерь чистых родников» получил полное переосмысление: добавлено около десяти новых комнат, множество альтернативных коридоров и более двадцати пяти вариантов маршрутов. Каждый новый участок сохраняет стилистическую привязку к оригинальному ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Семь гоблинов-артиллеристов (шутка: «что может быть лучше четырёх гоблинов? Ещё три!»). Украли пушку и взрывчатку, заняли холм и хотели пострелять по Вайтрану, но нет спичек. Гоблин-командир — храбрый, MaleBrute; наводчик — средняя мораль, MaleDrunk; заряжающий — трусливый, MaleYoungEager (сыплет пороха столько, что...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Животные и существа
Мод добавляет 46 пар призываемых ездовых существ — по одному для игрока и для компаньона (при использовании мода «Клеймо для лошади»). Книги заклинаний продаются в Драконьем пределе у Фаренгара и у сенатора Сибилл в Синем Дворце (Солитьюд). Призыв на 1 час (реальное время). При очень частом вызове возможны зависание...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
«Дом Довакина» – это полноценный жилой объект, который появляется в мире Skyrim Legendary Edition в выбранной точке. Дом построен из качественных текстур и моделей, полностью совместим с базовой графикой игры. Внутри игрок найдёт просторную гостиную, отдельную столовую, мастерскую со всеми необходимыми станциями кра...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Квесты
Остров Мидвуд (Midwood Isle) — мод для Skyrim LE. Тёплый остров в Эльтерическом океане северо-западнее Тамриэля, родина санмеров, размером примерно с два владения Скайрима плюс «Царство Духов» того же размера. Более 30 актёров озвучки, 2000+ уникальных диалогов, основная линия из 11 квестов, 22 побочных и 2 дополнит...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
\"Очаровательные Каблуки\" – это косметический аддон для Skyrim Legendary Edition, который полностью меняет внешний вид женских персонажей, добавляя три новых модели обуви с высоким каблуком. Выбирайте между лёгкими тканевыми туфлями, прочными кожаными ботинками и массивными железными сапогами, каждая из которых отн...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42