-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Мод «Westly представляет Расы Полукровок Тамриэля» добавляет в Morrowind три новые гибридные расы, созданные на базе плагина Better Bodies. Это Каменные эльфы — потомки босмеров и данмеров, Полуорки — смесь орков и людей, а также третий гибрид, объединяющий черты нескольких народов. Каждая раса обладает уникальными ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Поместье Тёмные воды (Darkwater Lodge LE) для Skyrim LE добавляет небольшое поместье недалеко от Рифта, к северо-востоку от Айварстеда. Покупка за 18 000 септимов. Маркер и фаст-тревел появятся после покупки. До 4 детей и 4 компаньонов. В 1.3a исправлены текстуры камина; добавлен вариант с открытыми файлами (не bsa)...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Бестиарий Коннари – это набор ретекстур, который полностью заменяет стандартные изображения Калек Корпруса, известных своей низкой детализацией, на более чёткие и насыщенные версии. Новые текстуры учитывают оригинальный стиль Morrowind, но добавляют более реалистичные оттенки кожи, улучшенное освещение и более прора...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
«Гладкие тела» – один из первых плагинов, предшествовавших популярному Better Bodies. Он полностью перерабатывает базовые модели тел персонажей, делая их формы более естественными и сглаженными. Помимо геометрических изменений, мод улучшает текстуры кожи, а также нижнего белья, что придаёт персонажам более реалистич...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
Мод добавляет в Skyrim SE/AE лёгкую кожаную броню и одежду, специально адаптированную под женские модели BHUNP и CBBE. Набор состоит из платья, сапог, перчаток, шарфа и чулок, предлагая два визуальных варианта – полностью броневой и более свободный одежный. Главной изюминкой является зачарование «Хватка некроманта»,...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Модификация меняет несколько всплывающих окон, расположенных в правом нижнем углу, так чтобы они отображали личные мысли персонажа вместо обычных подсказок. Это позволяет игроку получать более иммерсивный опыт, когда на экране появляются короткие фразы, отражающие внутренний диалог героя. Внутри мода содержатся гото...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика
Улучшение и изменение эффектов солнечных бликов на экране — более кинематографично, с анаморфными линзовыми вспышками. Мод не редактирует текстуры солнца. ENB не обязателен, с ENB эффект сильнее; для яркости солнца в ENB: Sky → sun corona intensity (2.00–3.00). В 1.5 все текстуры 2K, обновлены цветовые параметры вар...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Мод «Мухи» добавляет в The Elder Scrolls III: Morrowind и Tribunal визуальное сопровождение к звукам жужжания. Теперь каждый раз, когда в игре звучит характерный звук мух, игрок увидит небольших летающих насекомых, что усиливает атмосферу и делает мир более живым. Эффект реализован через небольшие 3D‑модели и лёгкую...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты
Мод «Двемерские руины» открывает перед игроком масштабный промышленный комплекс, скрытый в далёких восточных землях Сиродиила. На карте его нет, а найти вход можно лишь следуя записям учёного‑магистра, который случайно обнаружил огромный подземный город‑завод. Внутри более пятидесяти уровней, соединённых лабиринтами...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Щиты Кватча — это культовые защитные предметы из The Elder Scrolls IV: Oblivion, перенесённые в мир Skyrim Legendary Edition. В пакете присутствуют два варианта: лёгкий щит, обеспечивающий более высокий показатель блокирования при небольшом весе, и тяжёлый щит, который даёт максимальную защиту, но требует больше сил...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
«Брина – Маг» представляет собой небольшого, но запоминающегося персонажа‑союзника, который появляется в Зале стихий и в Коллегии Винтерхолд. Брина владеет школой разрушения и восстановления, поэтому в бою она способна наносить урон огнём и одновременно лечить вас или ваших товарищей. Благодаря двум вариантам внешне...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
Этот мод добавляет в Skyrim SE/AE полный комплект доспехов императора Тита Меда I, включающий как открытый, так и закрытый варианты шлема. Броня обладает уникальным внешним видом, соответствующим эпохе имперского правления, и обеспечивает высокий уровень защиты, что делает её отличным выбором для игроков, желающих п...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38