-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Этот пакет полностью заменяет стандартные текстуры паутины в Skyrim Legendary Edition на более детализированные и чёткие изображения. Разработчик переработал более 8000 отдельных элементов, улучшив их разрешение и добавив новые вариации, чтобы паутина выглядела естественно в любых условиях освещения. Кроме визуально...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Заменяет неуклюжий подъём с земли после сногсшибательного удара: при падении на спину персонаж встаёт прыжком (как в единоборствах), при падении на живот — приподнимается с опорой на руки. Подъём быстрее, меньше шанс быть добитым. Применяется к игроку и NPC. Автор не уточнял пол; по видео проверено для женских персо...
Fallout 4 · Локации
«Солнечная весть» – это полностью авторский поселок, выполненный в ярко выраженном ковбойском стиле. Внутри вы найдете просторные участки, позволяющие разместить большое количество домов, складов и общественных построек, а также специальные декоративные элементы, напоминающие о золотой эпохе Дикого Запада. Каждый об...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Этот плагин для Skyrim Special Edition (а также для Anniversary Edition) изменяет правила обращения со стрелами в игровом мире. Теперь на любой тренировочной мишине, манекене или в инвентаре NPC может одновременно находиться до 50 стрел, а у персонажей‑противников – до 25 штук. После того как стрелы остаются без исп...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Мод «Оранжерия» добавляет в регион Пелагиад полностью оборудованную оранжерею, где игрок может выращивать редкие травы и собирать ингредиенты для алхимии. Кроме того, в магазине доступны декоративные карликовые деревца‑бонсай, которые можно разместить в доме, придавая интерьеру уникальный вид. Для корректной работы ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Immersive Interiors – Imperial City – это перевод на русский язык популярного дополнения к пакету Immersive Interiors. Мод расширяет интерьер имперского города, делая каждый дом, таверну и общественное помещение более живыми и детализированными. Благодаря высококачественным текстурам и продуманному размещению объект...
Fallout 4 · Текстуры
Новый визуальный пакет превращает привычный ПИБ-бой в блестящий хромированный гаджет. Специально созданные текстуры придают портативному компьютеру металлический блеск, который отражает свет в самых тёмных уголках Пустошей. Благодаря высокому разрешению и тщательно проработанным материалам, модель выглядит более дет...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
«Когда‑то мы были здесь» – это оригинальная сюжетная цепочка, посвящённая забытым событиям эпохи снежных эльфов. Главный герой‑учёный Силлас появляется в разных исторически значимых точках Скайрима и Солстхейма, предлагая игроку фрагменты лора, раскрывающие, как благородные эльфы превратились в коварных фалмеров. Ка...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Этот пакет заменяет все оригинальные текстуры Виндхельма на высококачественные варианты в разрешениях 4K и 2K. Благодаря тщательной работе над деталями, каждый камень, крыша и интерьер города выглядит гораздо более реалистично и живо. Улучшения охватывают как наружные фасады, так и внутренние помещения, включая таве...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
«Летающий город Dovahska v0.2» – это уникальное дополнение, которое переносит игроков в воздушный мегаполис, парящий над кристально‑чистым озером к северу от Фолкрита. Идея проекта взята из романа Грега Киза «Адский город», поэтому архитектура напоминает мрачные, но одновременно величественные башни, подвешенные в в...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Мод RT мини‑платья представляет собой коллекцию из четырёх коротких платьев, разработанных специально для Skyrim Legendary Edition. Каждый вариант доступен в уникальном цвете — ярко‑красном, нейтральном сером, насыщенно‑зелёном и тёплом коричневом. Платья рассчитаны на тело, использующее модели CBBE и TMBE, а также ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
HS Resources представляет собой мастер‑пакет, в котором собраны все основные игровые ассеты – модели, текстуры, скрипты и вспомогательные файлы – которые автор планирует использовать в своих будущих проектах. Вместо того чтобы каждый раз включать одинаковые ресурсы в новый плагин, разработчики могут просто подключит...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).