-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Серый замок (Castle Grey v1.5 LE) для Skyrim LE добавляет большой замок юго-западнее поселения Драконий Мост. Внутри: оружейная с витринами и манекенами, кузнец Кир'Тис, 3D-фигурки с загрузочных экранов, кухня, жилые помещения для гостей и личные покои Довакина, казармы, бассейн, небольшой сад, помещение со сценой, ...
Starfield · Геймплей
Мод «Fast Walk» повышает базовую скорость ходьбы персонажа в Starfield примерно на 50 %. После установки игроки могут перемещаться по открытым локациям и базам быстрее, не теряя контроля над управлением. Увеличение скорости применяется ко всем типам персонажей, включая ваш собственный аватар и спутников, что особенн...
Fallout 4 · Интерфейс
OKI‑DOKI Main Menu полностью заменяет стандартный экран приветствия Fallout 4, превращая его в стилизованную под популярный сериал «Оки‑доки» заставку. В новой версии меню использованы фирменные цвета, шрифты и анимации, которые сразу погружают игрока в атмосферу ретро‑футуризма. Помимо визуального оформления, разра...
Starfield · Перки и навыки
Мод вводит в Starfield полностью новую пользовательскую сетку персонажей, где модели полностью обнажённые и не содержат бюстгальтеров. В наборе представлено несколько вариантов телосложения, от стройных до более массивных, что позволяет игрокам выбрать внешний вид, соответствующий их представлению о персонаже. Кажда...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
«Реплейсер драугров LE» — это визуальное обновление всех драугров в Skyrim Legendary Edition. Авторские модели получили более детализированные формы, а текстуры заменены на три уровня качества: 1 K, 2 K и 4 K. Благодаря этим изменениям враги выглядят массивнее, их броня и кожа отражают свет более естественно, что ус...
Fallout 4 · Реплейсеры
Мод «Матка болотников в 4K» полностью заменяет оригинальные текстуры одной из самых запоминающихся тварей Пустошей — матки болотников. Новые изображения выполнены в разрешении 4 K, что позволяет увидеть каждую морщинку панциря, рельефные выступы и характерный «крабовый» вид существа. Благодаря повышенной детализации...
Fallout New Vegas · Реплейсеры и текстуры
Этот мод решает визуальные проблемы с бутылками Ядер-Колы в Fallout: New Vegas. Он полностью исправляет прозрачность бутылок, делая их видимыми в инвентаре и в мире. Кроме того, мод добавляет отсутствующую верхнюю часть к пустым бутылкам, чтобы их внешний вид соответствовал полным бутылкам и выглядел целостно. Это п...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Мод «Барсик» вводит в мир Skyrim Legendary Edition необычного спутника — саблезубого кота, названного Барсиком. Этот пушистый охотник обладает внушительной силой, умеет атаковать врагов и при этом не занимает много места в инвентаре. Барсика можно встретить в лесу Ривервуд, где он обычно спит у подножия старого дере...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Dragonguard Executioner Set – это полностью оформленный дворфийский комплект для тех, кто хочет выглядеть грозно и наносить сокрушительные удары. В набор входят массивный шлем, нагрудник, перчатки, сапоги и уникальный боевой молот, стилизованный под темные кузницы Двемера. Все предметы выполнены в тяжёлой броне с ха...
Fallout New Vegas · Убежища и локации
Этот мод значительно расширяет доступность Стрипа в Fallout: New Vegas, добавляя три новых ворот, ведущих прямо из Пустоши. Каждый вход strategically расположен: один рядом с посольством НКР в южной части Стрипа, второй — вблизи Убежища 21, а третий — между Гоморрой и казино Топс. У каждого нового входа дежурит охра...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
После заключения брака большинство NPC в оригинальном Skyrim остаются в доме, лишь время от времени появляясь у окна. Этот плагин меняет их поведение: супруги начинают вести собственную жизнь, выходят на улицы, посещают торговые ряды, храмы, таверны и даже отправляются в походы за добычей. Их действия зависят от фра...
Fallout New Vegas · Игровые механики
FNV Realism стремится к гармонии между игровым балансом и реализмом, избегая крайностей. Мод кардинально меняет геймплей, внося правки в боевую систему, поведение NPC, параметры оружия, брони и даже экономику. Враги становятся умнее: они используют укрытия, атакуют с флангов, активно применяют гранаты и динамит. Игр...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42