Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52752
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Курьер получает контору «Служба доставки» недалеко от Вайтрана (у Медоварни Хоннинга); начинает маршруты оттуда, живёт по расписанию. Если курьер не нашёл вас — можно прийти в контору и получить почту. Опция доставки отложенных писем к одному из ваших домов (нужно быть владельцем). Добавлены радиант-квесты от курьер...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Изменяет Data\Interface\hudmenu.swf: удалены значок глаза в режиме скрытности, красные точки врагов на компасе и обводка компаса. Текстовые сообщения о обнаружении сохранены. Для тех, кому iHUD недостаточен и нужна точечная правка. Несовместим только с модами, изменяющими тот же hudmenu.swf. Версия игры от 1.7 до 1....
Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы
Weapons of the New Millenia представляет собой масштабный оружейный пакет для Fallout: New Vegas, разработанный автором Millenia. Весь контент создан с нуля, включая уникальные 3D-модели и текстуры оружия. Мод значительно расширяет арсенал игры, добавляя множество новых видов стрелкового оружия, которые теперь можно...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
При крафте, сборе растений, создании зелий, наложении зачарования, изучении заклинаний, чтении книг и т.п. прокручивается игровое время (всё настраивается в MCM). Дополнительно можно запретить открытие инвентаря, магии и др. в бою. Время на действие может сокращаться от уровня навыка; для чтения книг — длительное на...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
В каждом владении задаётся сумма налога и интервал оплаты. После настройки курьер доставляет указ; можно заплатить или отказаться — неоплаченная сумма добавляется к награде за вашу голову в этом владении (ненасильственной). Показатель награды отображается в MCM по каждому владению. Параметры меняются в любой момент....
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Колчаны и болты переносятся с спины на поясницу для ГГ и всех NPC, всех рас и полов; луки и арбалеты слегка сдвинуты влево, чтобы уменьшить вырезы с рюкзаками. В 1.3 добавлена анимация доставания стрел с поясницы (стойка, скрытность, верхом). Меши колчанов Dawnguard включены; сам Dawnguard не обязателен. Несовместим...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Крик Драконобой помимо приземления дракона даёт урон и уязвимость к магическому и физическому урону. В архиве четыре варианта: базовая (90/120/150 урона, 20/25/30% уязвимости, 30/35/40 сек) и усиленная (300/400/500 урона, 50/100/200% уязвимости) — с перезарядкой 50/60/70 сек или с ванильной (10/12/15 сек). Эффекты т...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
За владение домами и лошадьми взимается налог через выбранный интервал (настраивается в MCM). Стоимость за дом и за лошадь задаётся отдельно (например 5–2000 золотых). Долговая система: недоплаченная сумма прибавляется к следующему платежу. Опция «Иммерсивное налогообложение» — золото забирает курьер; иначе списание...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Перерабатывает боевой ИИ людей, существ и монстров (драконы не затрагиваются): враги чаще и уместнее используют заклинания, удары, блок, тактику. Мод без скриптов, ставится и снимается без последствий для сейвов. В архиве четыре варианта: только Skyrim; + Dawnguard; + Dragonborn; + Dawnguard и Dragonborn. Опциональн...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Доп. кнопки в интерфейсе обмена: «Сложить всё» (R), «Все предметы» (I), «Все выше» (P). Режим перемещения (NumLock): двигать, вращать, масштабировать статику; раскладка — в архиве. Носимые рюкзаки крафтятся в кузнице или создаются в MCM; правый клик — открыть как контейнер; можно бросить на землю и подобрать Shift+E...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
По умолчанию предметы, не принадлежащие игроку, нельзя взять (кража из контейнеров и карманная кража — исключения). Опции: кража возможна в режиме скрытности; для подбора нужно многократное нажатие с интервалом <0,3 сек; предметы из настраиваемого списка можно брать в скрытности или многократным нажатием. Список фор...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Назначаемая горячая клавиша плавно приближает/отдаляет вид (FOV); повторное нажатие возвращает к исходному. Работает в любой момент — диалог, бой. В MCM: шаг зума, инкремент FOV, скорость, горячая клавиша, отключение мода. Безопасное удаление в игре: отключить в меню, сохраниться, удалить файлы. Поддержка геймпада. ...
Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42