-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52716
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
Fantasy Series9 от Harry2135 – это тщательно проработанный комплект лёгкой фэнтезийной брони, созданный специально для женских персонажей с телами CBBE 3BA. В набор входит не только одежда, но и полностью физически‑анимированные элементы, а также лук со стрелами, позволяющие игрокам полностью погрузиться в роль лучн...
Fallout New Vegas · Игровые механики
Этот мод полностью меняет подход к добыче алкогольных напитков в Fallout: New Vegas. Теперь игроки могут самостоятельно производить различные виды алкоголя прямо в постапокалиптических условиях. Для этого потребуется развить навык выживания до 30 уровня и найти специальные аппараты для перегонки, расположенные в стр...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Мод «Древняя нордская кирка без квеста» меняет логику квеста, который выдаёт Гловер в оригинальной игре. В базовой версии квест позволяет игроку получить одну из самых редких и ценных кирок — Древнюю нордскую кирку — практически без усилий. Автор мода считает, что такой способ получения нарушает баланс и превращает ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации
Мод «Новый Гнисис» полностью переосмысливает один из небольших городов провинции Гнисис, делая его живым и интересным местом для исследования. В игру добавлены новые торговые лавки, уникальные товары, а также несколько новых NPC‑персонажей, которые предлагают квесты и услуги. Интерьеры зданий получили обновлённые те...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации
Этот пакет представляет собой компиляцию трёх отдельных плагинов, которые вводят в мир Morrowind полноценные городские ворота. Теперь в Балморе, Суране, Альд'руне и Кальдере игроки могут увидеть массивные ворота, открывающиеся и закрывающиеся в зависимости от времени суток. Помимо самих ворот, в Кальдере добавлены н...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации
Castle Lost добавляет в мир The Elder Scrolls III: Morrowind полностью новую локацию — замок Нерожденных, расположенный на одинокой скале. Игроки получают возможность пройти оригинальный квест, раскрывающий тайны древнего имперского замка, а также увидеть новые модели зданий, предметов и NPC. Плагин поставляется в в...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Animated Enchantments Overhaul полностью меняет визуальное восприятие зачарованных предметов. В игру добавляются несколько новых видов мечей и топоров, каждый из которых обладает своей оригинальной анимацией магических эффектов – от вспышек льда до огненных вихрей. Эти предметы размещены в специальном сундуке в каби...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Переработка Драконьего моста представляет собой полностью перепроектированные текстуры, которые заменяют стандартные материалы оригинального моста более чёткими, высокодетализированными и стилистически согласованными с атмосферой Skyrim SE. Автор улучшил каменные блоки, арки, лестницы и металлические элементы, добав...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации
«More Detailed Places – Khuul» – небольшое, но заметное улучшение визуального оформления Хуула. В игру внедрены новые статические объекты: лавки, ящики, уличные фонари и прочие мелочи, которые обычно отсутствуют в базовой версии. Благодаря этим элементам улицы выглядят более обжитыми, а атмосфера региона становится ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
«Ранчо от gentester» – это полноценный жилой комплекс, который появляется в сельской местности между Вайтраном и Виндхельмом, недалеко от локации «Седловая скала». Дом построен в традиционном стиле северных провинций и предлагает игроку широкий спектр возможностей: от уютных спален до просторных складов, от полность...
Fallout 4 · Броня и одежда
Этот плагин адаптирует известный набор одежды Sailor Moon под базовые тела Содружества, используемые в Fallout 4. Благодаря конвертации персонажи любого пола могут надеть оригинальный дизайн, а женские модели сохраняют возможность применения стандартного Bodyslide, что упрощает настройку внешнего вида и делает сет б...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации
Этот аддон добавляет в игру новое локационное пространство – святилище Мефалы, богини‑даэдра, известной своей коварностью и магической силой. Внутри вы найдёте величественную статую Мефалы, окружённую верными последователями, а также несколько уникальных предметов, связанных с её культом. Доступ к святилищу открывае...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42