Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1949 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1057
Просмотров
3.9М
Репутация
233.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52716

Обложка мода: Кормушки для браминов – еда для животных в Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Прочее

Кормушки для браминов – еда для животных в Fallout 4

В оригинальной игре браминовые животные часто встречаются рядом с фермерскими постройками и караванами, однако их кормушки остаются пустыми, из‑за чего питомцы выглядят безжизненно. Этот аддон заполняет все кормушки браминов разнообразной едой, имитируя реальное содержание. Теперь на фермах и в торговых лагерях можн...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: temazatl
107 6
Обложка мода: Отложенный запуск DLC в Fallout 4 — гибкая настройка условий
v1.3.2

Fallout 4 · Геймплей

Отложенный запуск DLC в Fallout 4 — гибкая настройка условий

Мод «DLC Timing» для Fallout 4 позволяет игроку полностью контролировать момент появления официальных дополнений. Вы можете задать любые логические проверки — от наличия определённого уровня персонажа и количества выполненных квестов до наличия конкретных предметов в инвентаре. Пока условия не будут удовлетворены, и...

28 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: Kaso
57 0
Обложка мода: Just Facegen – улучшенные лица персонажей в Тиль‑Митрин для Skyrim SE/AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность

Just Facegen – улучшенные лица персонажей в Тиль‑Митрин для Skyrim SE/AE

Just Facegen представляет собой набор высококачественных текстур, которые полностью меняют внешний вид персонажей, обитающих в Тиль‑Митрин, одном из самых запоминающихся мест DLC Dragonborn. Разработчики сосредоточились исключительно на лице, улучшив детали кожи, морщины, глаза и губы, чтобы каждый NPC выглядел боле...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Dibellabless
97 0
Обложка мода: Социальные NPC – повышаем разговорчивость в Skyrim SE‑AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Аудио

Социальные NPC – повышаем разговорчивость в Skyrim SE‑AE

Этот плагин для Skyrim SE‑AE делает мир более оживлённым, повышая вероятность того, что неигровые персонажи будут вести разговоры между собой. Вместо добавления новых диалогов мод просто меняет внутренние параметры AI, позволяя уже существующим сценам срабатывать гораздо чаще. В результате игрок получает возможность...

1 КБ Опубликовано 11.02.2026
Автор: Razor235
71 3
Обложка мода: DCInteriors Combo Edition – Полный набор внутренних локаций и квестов для Fallout 3

Fallout 3 · Жилища и территории

DCInteriors Combo Edition – Полный набор внутренних локаций и квестов для Fallout 3

DCInteriors Combo Edition объединяет в себе несколько независимых модов, которые делают мир Fallout 3 более живым и исследуемым. Плагин открывает сотни закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние помещения – от заброшенных домов до скрытых бункеров. Кроме того, в пакет включены коллекционные предметы, такие ...

117 МБ Обновлён 3 дня назад 23.08.2026
Автор: chucksteel
81 4
Обложка мода: Vivid Landscapes – Яркие пейзажи для Morrowind
v2.8

The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты

Vivid Landscapes – Яркие пейзажи для Morrowind

Vivid Landscapes полностью преобразует визуальную составляющую внешних территорий в The Elder Scrolls III: Morrowind. Автор заменил базовые текстуры земли, скал и растительности на более детализированные и яркие варианты, а также внедрил улучшенные сетки параллакса, которые позволяют объектам выглядеть глубже и реал...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: Parturnaks24
86 0
Обложка мода: HD черные скелеты для Skyrim Legendary Edition – улучшенные текстуры скелетов
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

HD черные скелеты для Skyrim Legendary Edition – улучшенные текстуры скелетов

HD черные скелеты – это небольшое, но заметное улучшение визуального оформления неживых врагов в Skyrim Legendary Edition. Автор заменил оригинальные низкокачественные текстуры скелетов на новые, выполненные в более высоком разрешении и с лёгким затемнением, что делает их более мрачными и атмосферными. Благодаря пов...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: OexNerd
46 0
Обложка мода: Maevan2's Eye Brows – новые брови для женских персонажей в Skyrim SE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

Maevan2's Eye Brows – новые брови для женских персонажей в Skyrim SE

Maevan2's Eye Brows – это визуальное улучшение, которое заменяет стандартные брови женских персонажей на более детализированные и естественные. Автономная версия предназначена исключительно для главного героя, позволяя игроку наслаждаться улучшенным внешним видом без влияния на остальных жителей Скайрима. Реплейсер ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Maevan2
60 0
Обложка мода: Книга Oghma Infinium – учебная станция навыков для Skyrim SE/AE
v1.2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Книга Oghma Infinium – учебная станция навыков для Skyrim SE/AE

Перевод популярного мода, который добавляет в мир Skyrim особую книгу – Oghma Infinium. После того как персонаж её прочитает, том остаётся в инвентаре и превращается в полноценную станцию обучения. С её помощью игрок может увеличивать любой навык до максимального уровня, платя за это золотом, что избавляет от необхо...

9 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: TheThirdRace
78 1
Обложка мода: Шлем Орейна – уникальный шлем Медвежьего Когтя из Morrowind и Oblivion для Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Шлем Орейна – уникальный шлем Медвежьего Когтя из Morrowind и Oblivion для Skyrim LE

Мод «Шлем Орейна» добавляет в Skyrim Legendary Edition редкий шлем «Медвежий Коготь», известный игрокам Morrowind и Oblivion. Предмет расположен в локации Ветровая Дуга и полностью совместим с базовой игрой и большинством популярных наборов. Шлем обладает уникальным дизайном – массивный медвежий череп, покрытый мета...

7 МБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: PrivateEye
61 0
Обложка мода: Великий город Винтерхолд LE — развалины и былая слава после Великого обвала
v3.02

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Великий город Винтерхолд LE — развалины и былая слава после Великого обвала

Великий город Винтерхолд (The Great City Of Winterhold LE) для Skyrim LE возвращает Винтерхолду часть былой славы: в лоре это древний город Первой эры, основанный Шалидором, некогда столица Скайрима и соперник Солитьюда; после Великого обвала большая часть рухнула в море. В игре же — несколько деревянных домов. Мод ...

2 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: Soldierofwar
64 0
Обложка мода: Губная помада для RaceMenu – новые модели в Skyrim SE/AЕ
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность

Губная помада для RaceMenu – новые модели в Skyrim SE/AЕ

Этот аддон добавляет в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition полностью оригинальные модели губной помады, совместимые с популярным интерфейсом кастомизации персонажей RaceMenu. Все текстуры созданы автором с нуля, вдохновлённые современными тенденциями макияжа, и не используют контент, защищённый авторским пр...

364 КБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: TwinHavok
84 1

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 714

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 990

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).