-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Убежище вора «Протока» (Thief player home in Riften Canal LE) для Skyrim LE добавляет небольшое убежище в рифтенских каналах — для укрытия от врагов или отдыха. Ключ в сумке на ночном столике в штаб-квартире Гильдии воров. В 1.5.0.1 исправлены баги с блокировкой и непроходимостью, сжат bsa (до 65 МБ), добавлены витр...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
«Новые пистолеты Путешественника» – небольшое, но качественное дополнение для Skyrim Legendary Edition. Пакет вводит в игру два новых огнестрельных оружия, стилизованных под классические путешественнические пистолеты. Оба образца имеют детализированные модели, оригинальные текстуры и анимацию перезарядки, напоминающ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Animated Morrowind вводит в игру три новых персонажа, каждый из которых обладает полной анимацией действий. Барабанщик в лагере Ахеммуза теперь оживленно играет, привлекая внимание путников. Кузнец в Волверин Холле демонстрирует работу молота и наковальни, а алхимик в гильдии магов Альдрун проводит ритуалы перемешив...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Мод «Целители» расширяет возможности NPC‑целителей в The Elder Scrolls III: Morrowind. Теперь каждый целитель, которого вы встретите в храмах, у алтарей Имперского культа или в любой таверне, может предложить игроку лечение ран за небольшую плату. Добавлена новая диалоговая ветка, в которой персонаж уточняет степень...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
MasoxxRetextures — часть 6 представляет полностью переработанные текстуры наземных существ, обитающих в провинции Вандерфель. Критика оригинального визуала заключалась в низком разрешении и однообразных цветах. В новой версии каждое животное – от зайцев и лис до волков и кабанов – получило более чёткие детали шерсти...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
«Опасный Краззт» полностью меняет баланс одного из самых слабых существ в оригинальном Morrowind – Краззта. В базовой игре Краззт почти не представляет угрозы, но после установки данного мода он получает значительное увеличение уровня здоровья, силы атаки и сопротивления магии. Кроме того, у монстра появляется новая...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Better Creature (Dremora) полностью перерабатывает визуальное оформление дремор – самых узнаваемых врагов в Morrowind. В моде использованы высококачественные текстуры с повышенной детализацией, улучшенные нормали и более точные карты отражения. Благодаря этим изменениям дреморы выглядят более массивными, их броня и ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
Броня Океана — это полностью новая серия доспехов, доступная в Гильдии Бойцов в Балморе. Ее отличительная черта — насыщенный бирюзово‑голубой оттенок, напоминающий волны океана, что делает её заметным элементом внешнего вида персонажа. Каждый комплект включает шлем, нагрудник, поножи и перчатки, выполненные из лёгко...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Этот плагин для Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition полностью меняет способ взаимодействия с переключателями и рычагами. Вместо привычного удержания клавиши «E» игрок теперь может активировать любой переключатель одним ударом меча, топора или любой другой атакующей рукой, а также меткой из лука. Меха...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Этот небольшой SKSE‑плагин меняет поведение механики взлома в Skyrim Legendary Edition. После успешного взлома сундук или дверь больше не открываются автоматически, а остаются закрытыми, пока игрок не нажмёт кнопку взаимодействия. Такой подход повышает реализм, даёт возможность планировать дальнейшее действие, собир...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Этот пакет текстурных замен полностью меняет визуальное оформление шести групп существ в Morrowind. Шалы получают более чёткие и контрастные шкуры, пепельные вампиры обретают мрачные, но при этом выразительные детали, а золотые святоши становятся блистательнее, подчёркивая их божественное происхождение. Скамы теперь...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Этот реплейсер полностью меняет визуальное оформление существ, обитающих в Трибунале, заменяя оригинальные текстуры на новые, созданные с учётом современных требований к детализации. Каждый монстр получает более чёткие модели, улучшенную проработку шерсти, кожи и магических эффектов, что делает путешествия по Трибун...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38