Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52752
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Если в руке был факел и вы экипировали в эту руку оружие, заклинание и т.д., факел автоматически падает на землю и остаётся зажжённым, подсвечивая место падения. Удобно в подземельях — не нужно каждый раз убирать факел в инвентарь. Требует SKSE. Skyrim, SKSE. Data в папку Skyrim (поверх), активация esp в лаунчере. У...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Без нужного инструмента крафт недоступен: кузнечный молот (кузня, шанс сломаться от навыка), ступка и пестик (зелья, у алхимиков), железный кинжал (дубильная стойка), деревянный ковш (еда, у трактирщиков), лопата (плавильня, у фермеров/кузнецов), кирка (руда, у шахтёров), крюк и топоры (у дровосеков). Лопаты, ковши ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Один esp отключает урон от падения для игрока. Идея — claw84. Подходит для тех, кого раздражают случайные смерти от падения или для свободного лазания по горам. Установка и удаление — только активация/деактивация esp в лаунчере. Skyrim. Data в папку Skyrim (поверх), активация esp в лаунчере. Удаление — деактивироват...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Активация запертой двери даёт выбор: Постучать, Уйти, Взломать. Если дома есть житель — он откроет; можно говорить через дверь и просить впустить (успех от красноречия и отношений). Друзья впускают всегда (опция в MCM). После впуска локация разблокирована на заданное время (по умолчанию 12 ч). Если никто не ответил ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Ближний бой: вкл/выкл добивания, шанс срабатывания, ограничение «только на последнего врага», иммунитет игрока к добиваниям, 9 вариантов камеры, настройки обезглавливания (вкл/выкл, перки, шанс), переключение анимации левая/правая рука, 4 варианта для оборотня. Дальний бой: вкл/магия/лук, шанс, последний враг, горяч...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
После установки появляются способность «Одеть/Раздеть» и заклинание «Нанять/Уволить». Крик Z на NPC — меню: нанять/уволить, одеть/раздеть или открыть инвентарь. Вещи снимаются по слотам (голова, тело и т.д.). «Нанять/Уволить» — до 9 NPC/животных как временные компаньоны (без замены основного компаньона); с UFO — 100...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Добавляет левосторонние меши для оружия, меши щитов на спине и посохов — при убранном оружии видно оба клинка и щит. Положение на теле задаёт скелет (XP32 или XPMSE); анимации доставания — Immersive Animations (для XP32) или встроены в XPMSE. Установка: Base Mod + по желанию On Back Meshes, Mod Packs для модов на ор...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Супруг получает палатку на рыночной площади города, где вы живёте; торгует с 8:00 до 18:00, вечером возвращается домой. В палатке сундук — туда можно складывать вещи на продажу; раз в день содержимое «продаётся» и к стандартной прибыли добавляется золото. При переезде в другой город палатка переезжает. Если жить в «...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Космический модуль из Portal 2 появляется западнее Вайтрана (между Западной сторожевой башней и фортом Греймур) и падает с неба. Реплики при нажатии в инвентаре, пинке, крике или ударе — на русском. В кузнице атронахов из модуля и железного шлема (8 лунной руды) создаётся шлем; модуль ставится вместо Сигильского кам...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
В MCM приобретаются каталоги; при заказе списывается стоимость и предмет сразу попадает в инвентарь. Размещение — выбросить предмет (точное позиционирование с Jaxonz Positioner). Есть 3D-превью элементов, лорные вес и стоимость, контейнеры безопасны для хранения. Совместим со всем, порядок загрузки не важен. Рекомен...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Карта и журнал квестов становятся реальными предметами в инвентаре — устраняет несоответствие «есть карта и журнал, но в кармане их нет». Предметы продаются в Ривервудском Торговце (удобно для новой игры) или добавляются консольными командами. Совместим с модами на вес и грузоподъёмность. Один esp. Skyrim. Data в па...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Ресурс для VioLens - A Killmove Mod: подменяет анимацию добивания «Удар, Подсечка, Порез» на вариант «Самурай». В VioLens новых опций не появляется — только замена одной анимации. Установка: папку meshes из архива в Data; в MCM VioLens включить вариант «Удар, Подсечка, Порез». Удаление — убрать добавленные файлы. Тр...
Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42