Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
2737 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1064
Просмотров
3.9М
Репутация
234
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52716

Обложка мода: Светящийся блок – новые световые конструкции для мастерской Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Дома

Светящийся блок – новые световые конструкции для мастерской Fallout 4

Светящийся блок добавляет в мастерскую Fallout 4 два новых элемента – световой потолок и световой пол. Эти конструкции представляют собой лайтбоксы, которые излучают мягкое свечение, создавая эффект подсвеченного пространства. Их можно разместить как обычные строительные блоки, комбинировать с другими материалами и ...

13 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: DDProductions83
50 0
Обложка мода: 5 новых компаньонов для Skyrim LE от sarrai – сильные воины и маги

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

5 новых компаньонов для Skyrim LE от sarrai – сильные воины и маги

Мод «5 компаньонов от sarrai» расширяет список спутников в Skyrim Legendary Edition, предлагая пять новых персонажей – двух мужских и трёх женских. Все они находятся в таверне «Пьяный охотник», расположенной в Вайтране, и могут присоединиться к вашему персонажу после короткого диалога. Каждый из новых спутников обла...

35 МБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: sarrai
47 0
Обложка мода: Двемерская винтовка для Skyrim LE – новое огнестрельное оружие

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Двемерская винтовка для Skyrim LE – новое огнестрельное оружие

«Новая двемерская винтовка» – это небольшое, но яркое дополнение для Skyrim Legendary Edition, которое вводит в игру полноценное огнестрельное оружие. Винтовка выполнена в стиле древних двемеров, её дизайн сочетает в себе металлические детали и загадочные рунические узоры. Игроки могут приобрести её в магазине «Пьян...

1 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: EdgyBluz
42 0
Обложка мода: Забытые Девицы – новый аддон к Immersive Wenches для Skyrim SE
v1.1.2SE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы

Забытые Девицы – новый аддон к Immersive Wenches для Skyrim SE

Мод «Забытые Девицы» расширяет популярный аддон Immersive Wenches, внедряя в мир Фалмеров новых NPC – забытых девиц. После гибели фалмера с редкой способностью «AbFalmer» появляется одна из этих персонажей. Их появление регулируется в MCM (по умолчанию 50 % шанс). Девицы обладают собственными заклинаниями, перками, ...

117 КБ Опубликовано 12.02.2026
Автор: Kozuke Hajime / lordkoz
103 3
Обложка мода: Тюрьма Ужаса — уникальная тюрьма в руинах озера Иллиналта для Skyrim Legendary Edition
v4.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Тюрьма Ужаса — уникальная тюрьма в руинах озера Иллиналта для Skyrim Legendary Edition

Тюрьма Ужаса — это полностью реализованная тюремная база, расположенная в руинах на острове посреди озера Иллиналта, к северу от Фолкрита. После установки вы получаете право стать её владельцем, получаете специальное заклинание, позволяющее отправлять любого персонажа в одну из камер. Камеры позволяют держать заключ...

Опубликовано 02.03.2026
Автор: Whatever Development
67 4
Обложка мода: Поселок Морская игла LE — SeaPoint Settlement, прибрежное поселение
v1.01

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Поселок Морская игла LE — SeaPoint Settlement, прибрежное поселение

Поселок Морская игла (SeaPoint Settlement LE) для Skyrim LE добавляет прибрежное поселение с дружелюбными жителями. В поселении есть пекарня, постоялый двор, конюшня и кузница «Морской конёк», магазин «Сундук с сокровищами», аптека «Морская ведьма», маяк, рыбаки и два рынка поставщиков с ротацией торговцев. Коттедж ...

1 КБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: LeianneG
75 3
Обложка мода: HD лесная почва для Skyrim LE – детализированные текстуры земли
v1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

HD лесная почва для Skyrim LE – детализированные текстуры земли

HD лесная почва – это простой, но эффективный ретекстур, который полностью заменяет стандартные материалы земли в лесных биомах Skyrim Legendary Edition. Текстуры выполнены в разрешении 2 K и включают детализированные опавшие листья, ветки, мох и прочий лесной мусор. Благодаря этому даже самые близкие планы к земле ...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: Renthal311
42 0
Обложка мода: Дом Неприятностей – уникальная таверна в дикой местности для Skyrim SE/AE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Дом Неприятностей – уникальная таверна в дикой местности для Skyrim SE/AE

Мод «Дом Неприятностей» представляет собой перевод оригинального дополнения, которое помещает в мир Skyrim SE/AE небольшую, но полностью укомплектованную таверну в отдалённой части Хаммерфелла. Расположенная вдоль пограничного перехода к юго‑востоку от Фолкрита, она служит приютом для всех путников, готовых заплатит...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: couchwarriortv
65 1
Обложка мода: Мод для FNV: Максимальный уровень до 100

Fallout New Vegas · Игровые механики

Мод для FNV: Максимальный уровень до 100

Этот плагин радикально меняет систему прокачки в Fallout: New Vegas, устраняя ограничение в 50 уровней. Теперь вы можете развивать своего персонажа до 100-го уровня и даже дальше. Это открывает доступ к более мощному снаряжению, новым способностям и позволяет реализовывать уникальные игровые концепции, основанные на...

Опубликовано 19.05.2026
Автор: Say
42 0
Обложка мода: Беретта 92FS «Абордажная сабля» — уникальное оружие из Black Lagoon для Fallout 4
v1.1

Fallout 4 · Оружие

Беретта 92FS «Абордажная сабля» — уникальное оружие из Black Lagoon для Fallout 4

Мод добавляет в мир Fallout 4 реплику культового пистолета Беретта 92FS, известного в аниме Black Lagoon как «Абордажная сабля». Оружие воспроизводит внешний вид, анимацию перезарядки и звуковые эффекты, характерные для оригинального образца, а также сохраняет баланс, соответствующий механике Fallout 4. Помимо визуа...

35 МБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: jmenaru
48 0
Обложка мода: Rust Town / Раст Таун - новый город для FNV

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Rust Town / Раст Таун - новый город для FNV

Rust Town — это масштабное дополнение для Fallout: New Vegas, представляющее собой полностью новый город, созданный с использованием ресурсов, изначально заложенных в игре. Автор мастерски переосмыслил существующие ассеты, построив обширный и детализированный город с населением из 28 жителей. Каждый горожанин выполн...

Опубликовано 20.05.2026
Автор: OblivionGR
55 0
Обложка мода: Интеграция Клуба Творчества LE / Creation Club LE Integration
v0.1а

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · DLC и Creation Club LE

Интеграция Клуба Творчества LE / Creation Club LE Integration

Цель мода — дать опыт, как если бы предметы Creation Club существовали с самого старта игры. Характеристики снаряжения приведены к уровню ванильных аналогов; неуникальные предметы интегрированы в уровневые списки и размещены в мире. Добавлены зачарованные варианты обычного снаряжения. Новая игра не обязательна; при ...

506 КБ Опубликовано 11.02.2026
Автор: SarthesArai
91 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 720

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).