-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Korana's Rug Re‑Textures представляет собой коллекцию тщательно проработанных текстур, заменяющих оригинальные ковры в The Elder Scrolls III: Morrowind. Каждый узор выполнен с учётом стилистики игрового мира, но при этом добавляет более яркие цвета и более детализированные материалы, что делает интерьеры более живым...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации
«More Detailed Places – Fort Buckmoth» – это небольшое, но заметно меняющее впечатление от посещения Форта Бакмут. Авторские изменения включают добавление разнообразных декоративных объектов: кустов, цветов, камней, небольших ящиков, а также небольших предметов, которые обычно встречаются в жилых зонах. Благодаря эт...
Fallout New Vegas · Игровые механики
Данный мод добавляет полицию во Фрисайд, создавая более безопасную атмосферу в этом районе. Недалеко от ворот на Стрип появится полицейский участок, откуда патрульные будут выезжать для охраны порядка. Полицейские уже задержали нескольких бандитов и продолжают борьбу с преступностью по всему Фрисайду.Рядовые патруль...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Ingredients LE – это пакет ретекстур, который полностью переделывает внешний вид двенадцати самых часто используемых ингредиентов в игре. Новые текстуры обладают высоким разрешением, более естественными цветами и улучшенной детализацией, что позволяет игрокам наслаждаться процессом сбора и использования компонентов ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
«Sotonhorian Armor» – это тщательно переработанная версия лёгкой брони Сотонхориана, известной из серии Oblivion, теперь полностью совместимая с The Elder Scrolls III: Morrowind. Доспехи отличаются изящным дизайном, умеренным весом и хорошей защитой от физических атак, что делает их отличным выбором как для новых, т...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
«Гнев Потемы» представляет собой высококачественный одноручный меч, вдохновлённый легендами о темной королеве Потеме. Модель отличается детализированной текстурой, плавными анимациями и оригинальной формой клинка, что делает его заметным среди обычного арсенала Нивенда. Игроки находят меч в скрытом подземелье, распо...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Мод «Кхал Дрого» вводит в мир Skyrim Legendary Edition нового спутника — мужского персонажа Кхала Дрого, известного по сериалу «Игра престолов». Он появляется в таверне «Гарцующая кобыла», расположенной в Вайтране, и может присоединиться к вашему персонажу как постоянный компаньон. Помимо оригинального внешнего вида...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации
«Из Балморы с Любовью 2019» — это масштабный плагин, который охватывает весь город Балмора, добавляя новые здания, NPC, квесты и предметы, но при этом сохраняет оригинальную атмосферу и лор игры. Разработчик тщательно проработал каждую улицу, чтобы новые элементы выглядели естественно в контексте провинции Валенвуд....
The Elder Scrolls III: Morrowind · Интерфейс
Этот мод добавляет в игру The Elder Scrolls III: Morrowind расширенный набор консольных команд, доступных через пользовательский интерфейс UI Expansion Lua. Вместо привычного ввода команд в консоль игрок получает готовый список часто используемых функций, таких как изменение уровня персонажа, управление погодой, тел...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
«Искусство адаптации» представляет собой исчерпывающее руководство, ориентированное на перевод и адаптацию английских плагинов для The Elder Scrolls III: Morrowind. В пакете собраны пошаговые инструкции, рекомендации по работе с локализацией, а также советы по устранению типичных конфликтов между модами. Благодаря э...
Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы
Этот мод представляет собой детализированную реализацию знаменитой Adaptive Combat Rifle (ACR) в мире Fallout: New Vegas. Вы получаете доступ к мощной и универсальной винтовке, сочетающей в себе точность снайперской винтовки и огневую мощь штурмовой. Оружие отличается высокой кастомизацией: вы можете изменять стволы...
Fallout New Vegas · Убежища и локации
Поселок «ХИТРЫЙ» — это обширный локационный мод для Fallout: New Vegas, добавляющий полностью функциональное поселение с уникальными возможностями для игрока. Вы можете попасть сюда по узкоколейке в подвале церкви Серчлайта (рядом с полицейским участком). Маркер откроется после активации голодиска «Парашютная школа ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).