-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52714
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации
Этот пакет анимаций состоит из трёх файлов, в совокупности предоставляющих 126 уникальных статических поз. Они предназначены как для NPC, так и для персонажа‑игрока, позволяя мгновенно переключаться в нужную позу без необходимости использовать сторонние программы. Благодаря простому интегрированию в игру, вы сможете...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации
«Actors In Madness» расширяет визуальные возможности Oblivion, внедряя 66 уникальных анимаций, заимствованных из дополнения «Dripping Islands». Теперь персонажи могут выполнять новые движения, которые ранее были доступны только в этом DLC. Анимации работают как с главным героем, так и с любыми неигровыми персонажами...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
Этот аддон переносит в мир Skyrim SE знаменитый костюм Юэ Циншу из популярной китайской игры Sword and Fairy 7. В набор входят пять вариантов одежды (стандартный, кровавый, небесный, имперский и сакура), соответствующая обувь, рукава и две группы причесок – обычные и окрашиваемые через RaceMenu. Кроме того, мод доба...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Мод «Золотая Башня» (автор — Rajar, локализатор — Diamond, версия 1.0) добавляет в мир Oblivion уникальное здание, которое может стать вашим личным домом. Башня построена из золотистого камня, имеет пять уровней, каждый из которых оформлен со своим назначением: на первом этаже расположен просторный входной холл и оф...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Town of Haven – это полностью самостоятельный поселок, который интегрируется в мир Oblivion без конфликтов с другими локациями. В городе расположены несколько торговых лавок, кузница, таверна и даже небольшой храм, где игрок может получить уникальные задания. Каждый NPC имеет собственный диалог, а товары, предлагаем...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Пентхаус Schlossbergturm – это тщательно проработанная башня‑пентхаус, появляющаяся на карте TES IV: Oblivion к западу от города Чейдинхол. Архитектура сочетает готические элементы и современные детали, создавая уникальный визуальный акцент в окрестностях. Мод добавляет не только саму структуру, но и интерьер, включ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Глобальные моды
MyCollection – это комплексный пакет, который обогащает мир Skyrim Legendary Edition новыми предметами, уникальными квестовыми наградами и полезными балансными правками. В моде реализованы новые локации с сокровищами: перед Вайтраном найден пустой камень, содержащий 2000 золотых, а у первого убитого дракона рядом с ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие
Vampireaper добавляет в Skyrim LE новое двуручное оружие — меч-косу Жнеца вампира. Оружие сделано из драконьей кости и эбонита, зачаровано на поглощение здоровья, а при наличии эффекта «Кровь Древних» дополнительно высасывает магию и запас сил. Жнец работает только в руках вампира: если персонаж не вампир, зачарован...
Fallout 4 · Текстуры
Ultra Interior Lighting предназначен для тех, кто хочет увидеть интерьерные помещения Fallout 4 в новом свете. Автор усилил количество и качество теней, отбрасываемых от ламп, фонарей и других источников света, что делает освещение более естественным и атмосферным. Благодаря работе с физическим освещением, свет тепе...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Harluns Camp добавляет в мир Oblivion небольшой, но детализированный лагерь, расположенный у подножия живописного холма. Внутри находятся несколько NPC, которые оживляют локацию, создавая ощущение живого поселения. Благодаря простому, но качественному оформлению, лагерь органично вписывается в любой регион, не наруш...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
Armor Variants Expansion расширяет арсенал доспехов Skyrim SE/AE, вводя новые визуальные варианты для уже знакомых наборов брони. Каждый новый вариант сохраняет лор‑соответствие и полностью вписывается в игровую экосистему: предметы появляются в уровнях, находятся у NPC, могут быть найдены в сундуках и доступны для ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Green Gables – это масштабный строительный мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion, который полностью меняет облик одной из отдалённых областей провинции. Внутри вы найдёте просторную прихожую, полностью оборудованную кухню, столовую, уютную гостиную, несколько спален и ванную комнату. Кроме того, мод включает подвал...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42