-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52714
Fallout 4 · Оружие
В оригинальной версии Fallout 4 дробовики страдают от слишком большого разброса и резкого падения урона на дальних дистанциях, что делает их неэффективными в большинстве боевых ситуаций. Этот лёгкий ребаланс меняет параметры стрельбы, уменьшая горизонтальный и вертикальный разброс, а также повышает сохранение урона ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Дороги к поместьям (Manor Roads LE) для Skyrim LE — небольшое изменение ландшафта, соединяющее Хельяркен-холл и поместье «Озерное» с ближайшими главными дорогами. Мод не использует стандартные дорожные меши; у дорог есть предпочтение к путям навмеша, поэтому при модах, позволяющих супругу и детям путешествовать, они...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Этот мод для Skyrim Special Edition (а также для Anniversary Edition) радикально увеличивает количество золота, которое игрок может находить в игровом мире. Каждый найденный мешок, сундук, кошелёк или труп теперь содержит в среднем в десять раз больше монет, чем в оригинальной версии. Благодаря этому вы сможете быст...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
«Септимы из Обливиона» – это визуальное улучшение, которое полностью меняет внешний вид золотых монет в The Elder Scrolls III: Morrowind. Вместо простых, плоских текстур игроки получают блестящие монеты с детализированными гранями. На одной стороне изображён Дракон Времени – Акатош, а на обратной – Император Тайбер ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Марсия — автономная компаньонка (доп. моды не нужны, своё тело). «Пчела и жало», Рифтен. Уровень 5 без ограничений. Голос молодой. Тело UNP, вес 0. Боевой стиль: двойная специализация. Перки: стелс, приглушённые шаги, лёгкий шаг, тихий кувырок, двойной вихрь и др. Брак возможен. Одежда: Tembtra Thief Armor. Два вари...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
«Очарование Вечности» – это визуальная переработка всех эльфийских рас в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Автор, Vergumide, взял за основу классическое описание эльфов у Дж.Р.Р. Толкина и заменил существующие модели на более изящные, гармоничные и эстетически приятные. В результате альтмеры и босмеры получили новые л...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Мод «Свет лорда‑вампира» для Skyrim Special Edition добавляет уникальный пассивный световой эффект, который появляется только когда ваш персонаж находится в форме лорда‑вампира. При трансформации рядом с вами начинает плавно парить небольшой светящийся шар, напоминающий пламя свечи. Шар освещает окрестности, позволя...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Магия
Spell Research для Skyrim LE вводит систему изучения и создания заклинаний через исследование архетипов, элементов и методов. Исследовать можно свои заклинания (время в журнале или многократный каст), ингредиенты и древние тексты. Накопив знания, составляете тезисы, затем пробуете составить заклинание; результат бер...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Данный скрипт предназначен для работы в среде SSEEdit (xEdit) и позволяет автоматически формировать патчи совместимости между установленными модами. Он сканирует записи, ищет потенциальные конфликты и создает патч, который устраняет их без необходимости ручного вмешательства. Благодаря продвинутому алгоритму, скрипт...
Fallout 3 · Расы и внешность
Мод «Расы для игры» расширяет возможности Fallout 3, позволяя игроку выбрать одну из трёх новых предустановленных ролей: гуля, рейдера или жителя Питтсбурга. Каждая раса обладает уникальными диалоговыми репликами, особенностями поведения NPC и небольшими бонусами к навыкам, что делает каждое прохождение более разноо...
Fallout 3 · Расы и внешность
Данный перевод превращает оригинальный Children of the Wasteland в полностью русскоязычную версию, позволяя игрокам погрузиться в роль ребёнка в постапокалиптической пустоши. В моде представлено более десяти новых детских рас, а также заменённые модели тел для уже существующих персонажей. Добавлено около 46 новых пр...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Вито — харизматичный охотник на вампиров, который появляется в мире Skyrim после выполнения небольшого квеста по очистке Полулуной Лесопилки. Его трагическая предыстория и пустое сердце делают его идеальным кандидатом для романтической линии с игроком любого пола. Вито может стать вашим верным спутником, любовником ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42