-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52714
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
«Новые глаза для всех рас» – это косметический плагин, который полностью заменяет текстуры глаз у всех игровых существ. В моде использованы высокодетализированные карты, благодаря которым каждый персонаж выглядит живее: от нордов до кхажитов, от вампиров до волков. Новые модели учитывают особенности формы глаз разны...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Этот мод переносит оригинальный Ravenholm в движок Skyrim SE/AE, предлагая игрокам компактный вампирский приют, расположенный в скале у Последнего поста. Внутри дома находятся полностью оборудованные мастерские: кузница, где можно ковать предметы из стражи Рассвета и небесной кузницы, а также пользовательская алхими...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Винтерхолд JK'ея (JK's Winterhold LE) для Skyrim LE лорно и без скриптов изменяет маленький городок Винтерхолд — в прошлом столицу Скайрима, пострадавшую от Великого Обвала 122 года IV эры. Мод добавляет визуальную детализацию и атмосферу без скриптов. Не совместим с модами, изменяющими Винтерхолд. Установка: NMM ил...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
«Возвращение двемеров» – это чисто визуальный пакет, который заменяет оригинальные текстуры спутников Нирна на более детализированные и атмосферные. В рамках сюжета двемеры, покинувшие мир Даэдра, создали собственную технологию и даже построили Звезду Смерти, что привело к разрушению спутника Мессер и колонизации Се...
Starfield · Геймплей
Мод «Starvival» вводит в Starfield полноценную систему выживания, включающую голод, жажду и усталость. Каждая потребность измеряется отдельной шкалой до 125 пунктов, а снижение ниже 75 баллов приводит к постепенному наложению штрафов, вплоть до критических последствий. Игрок получает уведомления о текущем состоянии ...
Starfield · Геймплей
Мод представляет собой набор настроек, направленных на улучшение качества жизни в Starfield. Все изменения активируются через Console Command Runner (CCR) и требуют установленного Starfield Script Extender (SFSE). Пакет охватывает баланс боевых параметров, экономику ресурсов, работу сканеров и поведение NPC, делая и...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Пресеты для лиц и тела
Лорелея — высокая эльфийка, длинные ушки, короткие коричневые волосы. От первого лица: «Мне будет приятно, если вы примите мой облик». Требования: SKSE; для ECE — Showracemenu precache killer (для RaceMenu не нужен, вшит). ECE 1.4+ или RaceMenu 3.4.5+. Кожа Fair Skin Complexion (или другая). Брови — на выбор. Губы S...
Starfield · Броня и одежда
Модификация «Gucci Shirt» полностью заменяет базовую футболку дальнобойщика на эксклюзивный дизайн, вдохновлённый брендом Gucci. Новый костюм отличается яркими цветами, фирменным логотипом и детализированными текстурами, что позволяет персонажам выглядеть более стильно в открытом космосе и на планетарных поверхностя...
Starfield · Геймплей
Мод «Stop Staring at Me – Less NPC Headtracking» уменьшает дистанцию, на которой персонажи‑неигроки (NPC) фиксируют взгляд на персонаже игрока. Если герой находится дальше установленного порога, NPC перестают поворачивать голову в его сторону, что делает мир менее навязчивым и более естественным. Настройка реализова...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Расы
«Раса Дриад» вводит в мир Skyrim Legendary Edition древних лесных стражей — дриад, вдохновлённых скандинавскими мифами. Это полностью готовая к игре раса, предназначенная для женских персонажей, со своими моделями тела, волос, а также уникальными анимациями. Мод построен на базе UNP‑тела, что обеспечивает совместимо...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Локализация от ElderForge
Knight of a Worthy Heart («Рыцарь достойного сердца») — это короткий озвученный квест для Skyrim Special Edition, вдохновлённый атмосферой и мотивами The Elder Scrolls IV: Oblivion. Сюжет строится вокруг морального выбора, проклятия и наследия Рыцарей Девяти / линии Божественного крестоносца.Стартовая завязка проста...
Starfield · Броня и одежда
Мод «Стойка для доспехов Vale в автономном исполнении» вводит в Starfield полностью самостоятельный набор брони Olympia Vale Halo 5. Набор состоит из основной брони, отдельного шлема и 12 визуальных скинов, которые можно применять в мастерской брони. Броня отделена от шлема, что позволяет игрокам комбинировать её с ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42