Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.
Найдено: 52750
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи
Этот мод добавляет в The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью новый комплект экипировки – броню и клеймор, выполненные в традиционном стиле бретонского рыцаря. Дизайн предметов тщательно проработан: каждая часть доспехов имеет собственные текстуры, отражающие средневековую эстетику, а клеймор украшен резными рукоятя...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
Переработка внешнего вида изгоев (Forsworn) представляет собой комплексную замену моделей и текстур, которые появляются в игре случайным образом. Автор заменил устаревшие меши на более детализированные, улучшил анимацию и добавил новые варианты одежды, делая каждого изгоя уникальным и визуально привлекательным. Мод ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
«Пепельная броня» – это тщательно воссозданный набор доспехов, вдохновлённый атмосферой Dark Souls 3, адаптированный под Skyrim Legendary Edition. В комплект входят пепельная кираса, сапоги, перчатки, шлем, поножи, а также четыре типа мечей: одноручный, двуручный, длинный и улучшенный. Каждый элемент имеет собственн...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Мод «Невах» расширяет мир Skyrim Legendary Edition новым, полностью самостоятельным островом, расположенным недалеко от Рифтена. Остров представляет собой обширную территорию, где игрок найдёт уютный дом, небольшое озеро, идеальное место для рыбалки, зоны для крафта, пещеру с сокровищами, песчаный пляж, работающий м...
Fallout 4 · Живность и существа
«Зомби‑собака» — это новый враждебный существ в Fallout 4, созданный по образцу знаменитого монстра из серии Обитель Зла. Появляется в случайных локациях Пустошей, издавая зловещий лай и бросаясь на игрока с бешеной скоростью. У существа повышенный урон в ближнем бою, а также возможность отравлять цель ядом, что дел...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
Данный аддон переносит в мир Skyrim образ Ночной мечницы Йоланы из знаменитой игры Elden Ring. В комплект входят полностью детализированные модели шлема, перчаток, поножей, доспеха и меча, выполненные в стиле ночного сияния. Все предметы поддерживают физику тела (Body Physics) там, где это уместно, и совместимы с те...
Fallout 4 · Броня и одежда
«Рюкзаки Содружества» – это набор из более чем двадцати уникальных сумок, разработанных специально для Fallout 4. Каждый рюкзак выполнен в характерных тонах и деталях, характерных для постапокалиптической Америки, что позволяет игроку полностью погрузиться в атмосферу Содружества. Новые модели варьируются от простых...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Мод «Я сдаюсь!» для Skyrim Legendary Edition изменяет поведение слабых противников. Если у NPC уровень здоровья ниже определённого порога, он перестаёт атаковать персонажа, стоя на месте и ожидая дальнейших действий игрока. Это добавляет элемент реализма: мелкие разбойники, голодные гоблины или раненые стражи могут ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
JS Dwemer Artifacts представляет собой полную графическую переработку всех двемерских артефактов, от небольших деталей до крупных предметов, относящихся к категории «Прочее». Каждый объект был заново отрисован с использованием современных технологий текстурирования, что позволяет наслаждаться качеством 2K и 4K разре...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
«Леди Нереварин» — это полная переориентация локализации The Elder Scrolls III: Morrowind, позволяющая полностью прожить игру за женского персонажа. Все записи в журнале теперь звучат от первого лица женского рода («Я убила», «Я нашла»), а обращения к героине изменены на «Мисс», «Миледи», «Мадам». Титулы, получаемые...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
NPC у очага готовят еду, можно получить горячие блюда и согреться. Skyrim LE. Стандартная установка.
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Этот мод для Skyrim Legendary Edition полностью перерабатывает визуальное оформление воровской брони, заменяя оригинальные низкополигональные текстуры на детализированные HD‑изображения с разрешением до 4K. Благодаря улучшенной карте нормалей и более точным альбедо‑текстурам, каждый элемент – от кожаных ремней до ме...
Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42