Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
2757 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1069
Просмотров
3.9М
Репутация
234.5
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52714

Обложка мода: Ретекстур редоранской архитектуры для Morrowind – новые детали и цвета
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Ретекстур редоранской архитектуры для Morrowind – новые детали и цвета

Этот пакет заменяет оригинальные текстуры зданий Редоранского региона, делая их более детализированными и яркими. В новой версии использованы улучшенные материалы, более чёткие кирпичные узоры и более естественная цветовая палитра, что позволяет лучше вписать архитектуру в общий стиль Vvardenfell. Текстуры оптимизир...

2 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Pekka
44 0
Обложка мода: Ретекстур всех существ в Morrowind – улучшенные 1024×1024 от Darknut
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Ретекстур всех существ в Morrowind – улучшенные 1024×1024 от Darknut

Этот пакет текстур полностью меняет визуальное оформление всех существ, встречающихся в The Elder Scrolls III: Morrowind. Каждый спрайт заменён на изображение с разрешением 1024×1024 пикселей, что в несколько раз повышает детализацию и чёткость. Благодаря работе автора Darknut, даже небольшие существа, такие как кры...

67 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Darknut
49 1
Обложка мода: Текстурный пакет от grVulture – новые текстуры Хлаалу для Morrowind
v2.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Текстурный пакет от grVulture – новые текстуры Хлаалу для Morrowind

Текстурный пакет от grVulture полностью меняет внешний вид зданий Хлаалу, заменяя оригинальные графические файлы на более качественные и детализированные варианты. Новые текстуры сохраняют оригинальную цветовую палитру, но добавляют более чёткие детали, улучшенный бамп‑маппинг и более реалистичное освещение. Благода...

3 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: grVulture
47 0
Обложка мода: Новые высококачественные текстуры деревьев для Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Новые высококачественные текстуры деревьев для Morrowind

Этот пакет текстур полностью меняет визуальное оформление деревьев в The Elder Scrolls III: Morrowind. Все стандартные спрайты заменяются на высокодетализированные изображения, что делает леса более живыми и реалистичными. В набор входят как обычные древесные виды, так и редкие гигантские грибы, которые теперь выгля...

22 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Vurt
49 0
Обложка мода: Большие города в Сейда Нин – масштабное расширение Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации

Большие города в Сейда Нин – масштабное расширение Morrowind

В оригинальном Morrowind многие поселения выглядят крошечными, хотя их жители называют их «большими». Плагин «Большие города (Сейда Нин)» решает эту проблему, полностью переосмысливая главный город Ввандерфелла. В игру добавляются 27 новых зданий с уникальными интерьерами, 29 новых персонажей с собственными именами ...

640 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Chief
51 0
Обложка мода: Скалистая Красная гора – реальная горная вершина в Morrowind
v1 (fix)

The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации

Скалистая Красная гора – реальная горная вершина в Morrowind

В оригинальном Morrowind Красная гора выглядела лишь небольшим холмиком, скрытым за высоким забором Призрачного предела. Благодаря этому модификация «Скалистая Красная гора» полностью меняет внешний вид этой локации: теперь это настоящий вулкан Вварденфелл, который можно увидеть даже из Балморы. Новые модели скал им...

10 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Chief
49 0
Обложка мода: Оркестр Моровинда — новая музыкальная коллекция для Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Оркестр Моровинда — новая музыкальная коллекция для Morrowind

Этот мод представляет собой полностью переработанный музыкальный набор для The Elder Scrolls III: Morrowind. В него включено около тридцати новых треков, написанных в духе оригинального саундтрека, но с более современной оркестровой аранжировкой. Игроки могут как полностью заменить стандартную музыку, так и добавить...

38 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Sean Beeson
59 1
Обложка мода: Лорные экраны загрузки для Morrowind – новые заставки в ванильном стиле
vДобавлен:

The Elder Scrolls III: Morrowind · Интерфейс

Лорные экраны загрузки для Morrowind – новые заставки в ванильном стиле

Мод «Лорные экраны загрузки» заменяет стандартные заставки Morrowind на набор высококачественных изображений, наполненных атмосферой Тамриэля. Каждый экран содержит короткую подсказку или цитату из лора, что делает процесс загрузки более интересным и погружающим. Автор подготовил версии для широкоформатных мониторов...

176 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: DestroyMe
59 0
Обложка мода: Индикатор враждебности для Morrowind – мгновенно определяйте агрессию NPC
v1.0.1

The Elder Scrolls III: Morrowind · Интерфейс

Индикатор враждебности для Morrowind – мгновенно определяйте агрессию NPC

Индикатор враждебности – это небольшая утилита, которая выводит над выбранным NPC или существом цветовую подсказку, отражающую их текущий статус: Красный – полностью агрессивный, готов атаковать. Оранжевый – потенциально опасный, может стать враждебным. Желтый – нейтральный, обычно не будет нападать. Серый – мертвый...

3 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Merlord
52 0
Обложка мода: Дом на крыше – уютный кровельный дом в Morrowind
v1.6.1820

The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома

Дом на крыше – уютный кровельный дом в Morrowind

Мод «Дом на крыше» добавляет в мир The Elder Scrolls III: Morrowind уникальное жилище, расположенное на балконе книжного магазина в Балморе, прямо напротив гильдии бойцов. Это небольшое, но полностью обустроенное помещение, где игроки найдут всё необходимое для комфортного проживания: удобную кровать, небольшую торг...

3 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: superheroy
47 1
Обложка мода: Исправление хранилищ в Morrowind – безопасное перемещение без штрафов
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Исправление хранилищ в Morrowind – безопасное перемещение без штрафов

В оригинальной версии Morrowind игрок, попадая в Своды или Хранилища Великих Домов в Вивеке без достаточного ранга, получает штраф в размере 500 золотых монет, если его заметят. Этот мод, разработанный Gwathlobal, полностью отменяет данное ограничение. После установки вы сможете свободно перемещаться по любому храни...

31 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Gwathlobal
51 0
Обложка мода: Подрывники – разрушительные стены в руинах Вварденфелла для Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Подрывники – разрушительные стены в руинах Вварденфелла для Morrowind

«Подрывники» – это небольшое, но весьма эффектное дополнение для The Elder Scrolls III: Morrowind. Автор разместил в двемерском городе Вварденфелл несколько разрушенных стен, оставшихся от древних построек. Эти стены можно разрушать при помощи ранец‑зарядов, аналогично тем, что применяются в Трибунале. После взрыва ...

96 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Gwathlobal
51 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

133

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 726

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).