-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52714
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Аудио
Этот мод полностью меняет музыкальное сопровождение всех босс‑битв в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, подменяя оригинальные композиции на известный трек «Високосный год – Тихий Огонёк», популярный в игре «Дальнобойщики». Такая замена создаёт неожиданно лёгкую и ностальгическую атмосферу, резко контрасти...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Аудио
Talkative Dragons меняет привычный молчаливый стиль драконов, заставляя их произносить разнообразные реплики во время схватки с Довакином. Мод использует уже существующие внутриигровые крики, но комбинирует их с новыми, специально написанными фразами, которые могут обращаться к игроку, упоминать его статус Драконоро...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Аудио
Этот небольшой, но ёмкий мод вводит в мир Skyrim SE/AE оригинального компаньона — Спайка, представителя Двемерской Сферы. Персонаж полностью озвучен на русском языке, а его голос передаёт характерный низкий, гулкий тембр, характерный для древних двемеров.Спайк обладает собственным фреймворком, который не конфликтует...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Город Неба — Возвышение Маркарта (SKY CITY Markarth Rising LE) для Skyrim LE дополняет и расширяет Маркарт, придавая ему вид города на вершине горы. Добавлены три новых верхних уровня с домами и сооружениями, крупный нефтеперерабатывающий комплекс, сторожевые и городские башни, функционирующие двемерские подъёмники ...
Fallout 4 · Текстуры
Модификация Mandalorian Synth расширяет визуальное оформление синтетических шлемов, предлагая игроку три новых стилистических решения. Вы сможете выбрать строгий чёрный вариант, нейтральный серый оттенок или чистый белый институт, каждый из которых полностью вписывается в постапокалиптическую атмосферу Fallout 4. Те...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
Мод «Раса вампиров» вводит в The Elder Scrolls IV: Oblivion шесть полностью новых рас вампиров, доступных только для женских персонажей. Каждая раса обладает уникальными чертами внешности, включая особые лица, прически и анимацию, что позволяет игрокам создать по‑настоящему атмосферного вампира, отличающегося от ста...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты
«Дом под рекой Одай 1.1 Final» — это небольшая, но запоминающаяся локация, расположенная под водой в месте, где река Одай пересекает территорию Балмора. Игроки попадают в дом через скрытый проход, находящийся в одном из столбов стены. Внутри находится уютный интерьер, а также уникальный мини‑квест, в котором необход...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · НПС
Мод добавляет в Skyrim LE патрули драугров в рамках серии Elements of Skyrim: группы из 3–5 драугров и 1–2 гончих драугров появляются у 8 из 38 нордских гробниц. Дороги и подходы к курганам становятся опаснее; нежить не ограничена только подземельями. Не меняет сюжет и квесты — только добавляет встречи с патрулями. ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · НПС
Populated Cities Towns Villages Reborn для Skyrim LE добавляет в каждый город, посёлок и деревню новых NPC с собственными ИИ-пакетами и поведением: жители ходят, работают, заходят в таверны и храмы. Мир ощущается более населённым без перегрузки скриптами. Отличается от версии 4.01 (Populated Cities Towns Villages) с...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
«Айен — новый компаньон» вводит в мир Skyrim уникального персонажа‑барда. Айен — молодая бретонка, обладающая талантами певицы, лютни и поэтического вдохновения. Она появляется в одной из таверн провинции, где её можно убедить присоединиться к вашему квесту. В отличие от большинства спутников, Айен активно используе...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие
Ebony Weapon Replacer для Skyrim LE обновляет внешний вид эбонитового оружия: меняются модели и текстуры клинков, кинжала, лука/стрел и даже щита, сохраняя узнаваемый «эбонитовый» характер, но делая дизайн более цельным и детализированным. Мод подойдёт тем, кто любит эбонитовый уровень экипировки, но хочет другой ху...
Fallout 4 · Текстуры
Данный плагин полностью обновляет визуальное оформление моста Сенкчуари, заменяя стандартные текстуры на новые, созданные в разрешении 8 000 × 8 000 пикселей. Благодаря использованию высококачественных материалов и продуманной детализации, каждый камень, металлическая арка и следы износа выглядят реалистично даже пр...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42