Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
5847 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1094
Просмотров
3.9М
Репутация
238.8
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52714

Обложка мода: Ковёр‑Самолёт — волшебный транспорт для Vvardenfell в Morrowind
v1.3.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Ковёр‑Самолёт — волшебный транспорт для Vvardenfell в Morrowind

Ковёр‑Самолёт – это уникальный артефакт, позволяющий игроку перемещаться по всему острову Vvardenfell без ограничений. Управление осуществляется в реальном времени: просто направляете ковёр в нужную сторону и летите, никаких всплывающих окон и диалогов. Чтобы получить доступ к этому средству, персонаж должен пройти ...

932 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: MadMax
65 1
Обложка мода: Глубокое ущелье – уникальная локация для Oblivian

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Глубокое ущелье – уникальная локация для Oblivian

Мод «Уникальные территории: Глубокое ущелье» расширяет мир Oblivion новым природным ландшафтом, расположенным в глубине Нибенайской долины. Здесь начинается река Серебряная Рыба, протекающая через узкое ущелье, где водопады создают завораживающие зрелища, а ночной туман придаёт месту мистический вид. Особенностью ре...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Phitt
91 0
Обложка мода: Cyrodiil Rebuild – расширение городов в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Cyrodiil Rebuild – расширение городов в Oblivion

Cyrodiil Rebuild – это масштабное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое значительно расширяет урбанистический ландшафт провинции. Вместо привычных ограниченных стен города получают новые кварталы, расположенные за пределами оригинального периметра, а также два новых шахтных района, где игроки могут ...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Acros
168 17
Обложка мода: Уникальные болота в Oblivion – новые ландшафты к северо‑западу от Кватча

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Уникальные болота в Oblivion – новые ландшафты к северо‑западу от Кватча

«Уникальные территории: Болота» — это небольшое, но заметное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое полностью заменяет ландшафт в области к северо‑западу от города Кватч. На месте прежних полей и холмов появляются обширные болота, покрытые густой растительностью, мелководными озёрами и туманными учас...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Phitt
135 5
Обложка мода: NewCity Leyawiin – полное переосмысление города в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

NewCity Leyawiin – полное переосмысление города в Oblivion

NewCity Leyawiin полностью меняет облик Лейавина – от планировки улиц до внешнего вида зданий. Город теперь напоминает величественный портовый центр, где каждый уголок продуман: появились новые дома, парки, фонтаны, а также более 70 новых жителей, каждый со своим расписанием и уникальными диалогами. В моде реализова...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Обливион Золотое издание
111 3
Обложка мода: Sounds of Cyrodiil – новые звуки и атмосфера для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Музыка и звуки

Sounds of Cyrodiil – новые звуки и атмосфера для Oblivion

Sounds of Cyrodiil – это пакет звуковых эффектов, который полностью заменяет стандартные аудио‑треки Oblivion на более реалистичные и атмосферные. В моде собраны записи природы Циродила: щебетание птиц в лесах, шепот ветра в горах, журчание ручьев, отдалённый гул городов и даже звуки ночных существ. Все эффекты синх...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Wise_Master
115 2
Обложка мода: DaegorsRetextured – новый дизайн боковых панелей компаса в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

DaegorsRetextured – новый дизайн боковых панелей компаса в Oblivion

DaegorsRetextured полностью перерабатывает графику боковых панелей компаса в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо стандартных, слегка размытых элементов игрок получает чёткие, яркие текстуры с улучшенной детализацией, которые лучше вписываются в атмосферу провинциальных локаций и городов. Новые изображения разрабо...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Вадим
120 1
Обложка мода: Tamriel VWD — Видимость зданий на любой дистанции в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Tamriel VWD — Видимость зданий на любой дистанции в Oblivion

Tamriel VWD (Vanilla World Distance) — это небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое полностью убирает «поп‑ин» зданий. После установки любые постройки, руины, деревни и даже крупные города будут отображаться на любой дистанции, а не появляться лишь за несколько десятков мет...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Tamriel VWD
122 1
Обложка мода: Time Man – реальное время ожидания в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Time Man – реальное время ожидания в Oblivion

«Time Man» – это комплексное улучшение системы ожидания в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо фиксированных игровых минут, мод переводит процесс ожидания в реальное время, позволяя игроку точно контролировать, сколько времени проходит между действиями. Благодаря этому путешествия по провинциям, ожидание восстанов...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: time menu
123 0
Обложка мода: Современная полоска здоровья противников для Oblivion – Better Enemy Health
v1.0.9

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Современная полоска здоровья противников для Oblivion – Better Enemy Health

Мод «Better Enemy Health» полностью меняет визуальное представление полоски здоровья противников в Oblivion. Вместо старой, однотонной полоски появляется современный индикатор, показывающий текущий уровень HP в процентах и числовом виде. Благодаря этому игрок получает мгновенную информацию о том, насколько сильно ра...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: DavaScript
175 18
Обложка мода: Loading Screens (замена на серый) — новые заставки для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Loading Screens (замена на серый) — новые заставки для Oblivion

Этот плагин полностью меняет визуальное оформление загрузочных экранов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо оригинальных ярких заставок игроки получают стилизованные серые изображения, которые лучше вписываются в атмосферу мрачных локаций. Помимо замены базовых экранов, мод добавляет более десятка новых заставок...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Герой Сиродила
124 2
Обложка мода: Футболки с логотипами групп – мод для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Одежда

Футболки с логотипами групп – мод для Oblivion

Этот небольшой, но оригинальный аддон вводит в мир Oblivian новые предметы одежды – футболки с логотипами известных рок‑групп. Все футболки находятся в отдельном ящике, который расположен на пьедестале статуи Воина в торговом районе имперского города. При подборе экипировки персонаж может надеть любую из добавленных...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Иннельда
94 2

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
157

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

134

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 767

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).