Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.
Найдено: 52750
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Доктор Неревар добавляет в мир Morrowind возможность лечить животных, которые пострадали от болезней. Теперь игрок может применять два специальных заклинания – «Излечить обычную болезнь» и «Излечить моровую болезнь» – к любому существу, будь то домашний питомец, скот в деревнях или дикие звери, встречающиеся в квест...
Starfield · Броня и одежда
Модификация «Суровая погода» представляет собой визуальную переработку привычного наряда «Пончо поселенца» в игре Starfield. По замыслу автора, основной элемент — космическое пончо — получает насыщенный синий оттенок, в то время как нижняя часть одежды (брюки) и верхняя майка перекрашиваются в нейтральный серый цвет...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
CM Partners Mod v1.9 представляет собой полностью переработанную систему спутников для The Elder Scrolls IV: Oblivion. После установки всех ESP‑файлов в игровом мире появятся более семидесяти новых персонажей‑компаньонов, каждый со своей предысторией, навыками и уникальными диалогами. Вы сможете встретить их в тавер...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Снимает ограничение на два кольца: можно экипировать до 153 колец сразу, в том числе все существующие в мире Скайрима. Зачарованные вами кольца одного типа по-прежнему можно надеть только в одном экземпляре. Требует Skyrim LE. Скопировать .esp в папку Data, подключить в лаунчере.
Fallout 4 · Броня и одежда
Этот аддон вводит в мир Fallout 4 уникальный набор брони, полностью повторяющий внешний вид Рюко – главной героини популярного аниме Kill la Kill. Броня адаптирована под модели персонажей, использующих CBBE, что обеспечивает естественное прилегание к телу и сохранение всех анимаций. В комплект входит единственная ча...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
«Возрождение Ривервуда» – это небольшой, но тщательно проработанный плагин, который полностью преобразует деревню Ривервуд, расположенную к югу от Вайтрана. Автор countercruel заменил устаревшие текстуры зданий, добавил новые детали окружения, улучшил расположение дорожек и разместил дополнительные декоративные элем...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
Alonzo Weaponry представляет собой тщательно проработанный набор оружия в эльфийском стиле, включающий несколько видов мечей и кинжалов. Все модели выполнены с учётом эстетики древних эльфов, их узоры и формы гармонично вписываются в мир Oblivion. Оружие обладает не только красивым внешним видом, но и сбалансированн...
Fallout 4 · Геймплей
После выхода Fallout 4 многие игроки заметили, что система добычи ресурсов стала слишком щедрой: стимуляторы и ядерные блоки встречаются на каждом шагу, что снижает ощущение риска и ценности найденного. Данный мод решает эту проблему, существенно снижая шанс выпадения указанных предметов. Благодаря изменённым коэффи...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома
«Balmora Dwemer Sub House» добавляет в мир Morrowind совершенно новую локацию – подводную резиденцию, построенную в характерном для двемеров стиле. Дом находится под береговой линией реки в Балморе и доступен через специальный спуск, напоминающий небольшую подлодку. Внутри игрок найдёт тщательно оформленные помещени...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома
Этот небольшой плагин добавляет в северную часть Балморы новый дом – Поместье Оденот. Расположенный слева от сторожевой башни, он представляет собой полностью пустой интерьер, готовый к вашему творческому оформлению. Несмотря на скромный размер (всего 5 KB), домик обладает детализированным внешним видом, соответству...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Этот пакет заменяет оригинальные низкокачественные текстуры большинства населённых пунктов в Skyrim, предлагая высокодетализированные HD‑версии. Теперь улицы, дома, крыши, мосты и даже мелкие элементы окружения выглядят гораздо реалистичнее. Особое внимание уделено таким известным локациям, как Ривервуд, Морфал, Вай...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Животные и существа
Мод «Хлопси» вводит в мир Skyrim LE нового спутника‑вервольфа по имени Хлопси. Этот персонаж полностью интегрирован в систему спутников, может быть нанят в любой таверне после установки мода и будет следовать за игроком, помогая в боях и выполняя квесты. Хлопси обладает уникальными способностями: повышенная скорость...
Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42