-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52714
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Skaal Village Overhaul полностью переосмысливает внешний облик и интерьер деревни скаалов, отказываясь от традиционной архитектуры Вайтрана. Все дома, лавки и общественные постройки получили новые текстуры, модели и расстановку, что делает поселение более живым и аутентичным. Особый акцент сделан на детализацию: нов...
Starfield · Броня и одежда
В модификации представлена полная замена стандартного «костюма богомола» на более эстетичную комплектацию, состоящую из переокрашенного снаряжения Дельгадо, шлема Венатора Starborn и набора Deepseeker. По замыслу автора, одежда Дельгадо была переработана так, чтобы напоминать наряд Звёздного лорда, а шлем Starborn о...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Компаньоны
«Рабы‑компаньоны» расширяют мир Morrowind, внедряя в три ключевых города — Суран (Рынок Рабов), Садрит Мору и Вивек — уникальных персонажей‑рабов, которые работают у торговцев, но могут также стать вашими постоянными спутниками. Эти NPC обладают набором полезных функций: они способны телепортироваться к вам, выполня...
Starfield · Персонажи, NPC и фракции
Мод HD Teeth заменяет оригинальные текстуры зубов в Starfield на версии с разрешением 2048×2048 (2K). При повышении масштаба с 512 до 2 K детали становятся заметно чётче: видны микротрещины, более естественная поверхность и улучшенная игра света. Несмотря на увеличение размера файлов, изменение не влияет на производ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
После разрушения острова Варденфелл выжившие из Моровинда переселились в Скайрим, привезя с собой уникальные образцы кузнечного искусства Третьей Эры. Переработанный пакет MoS‑edition внедряет в игру более 30 видов мечей, клинков, посохов и комплектов доспехов, выполненных в оригинальном морровиндском стиле, но полн...
Starfield · Оружие и защита
Камуфляжный розовый водоворот представляет собой полностью готовый набор текстур, который заменяет стандартные камуфляжные рисунки на яркий розовый узор с плавными завихрениями. После установки игрок получает возможность экипировать свою броню и скафандр новым визуальным решением, которое выделяется на фоне обычных ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
Мод «Клинки Вампиров» вводит в мир Morrowind два новых, визуально отличающихся меча‑клинка, вдохновлённые вампирской эстетикой. Оружие обладает повышенными характеристиками урона и уникальными анимациями, что делает его желанным для любого бойца. Оба клинка доступны для покупки у Вэйна в Гильдии Бойцов в Балморе, чт...
Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы
Этот мод вносит в мир Fallout: New Vegas три легендарных немецких пистолета, ставших символами оружейного искусства начала XX века. Вы сможете найти у оружейников Люгер 08 (P08), Люгер 38 (HSc) и культовый Маузер С96 (C96 Broomhandle). Каждое оружие обладает уникальным дизайном и характеристиками, отражающими истори...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
«Список мастера‑жулика» представляет собой огромный справочный ресурс, интегрированный в игру The Elder Scrolls III: Morrowind. Внутри вы найдёте полный перечень всех предметов, доступных в игре, включая редкие артефакты, обычные товары и уникальные вещи, которые обычно трудно отследить. Кроме того, мод содержит таб...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · ENB
Этот ENB‑preset превращает мир Skyrim Legendary Edition в по‑настоящему фотореалистичную картину. Яркие, но при этом естественные цвета, улучшенное освещение и более глубокие тени делают каждый ландшафт, замок и подземелье выглядящими как живые фотографии. Пакет оптимизирован под оригинальную графику игры, поэтому в...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Locational Damage меняет систему боевых столкновений, позволяя наносить различный урон в зависимости от того, какая часть тела была поражена. Теперь каждый удар по голове, груди, плечу или ноге имеет свои последствия – от мгновенного убийства до временного паралича, снижения навыков или потери магической энергии. Мо...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Уникальные пограничные заставы (Unique Border Gates LE) для Skyrim LE реконструируют пограничные переходы в Сиродилл, Хаммерфелл и Морровинд — добавлены уникальные заставы, нет двух одинаковых проходов; после обнаружения доступно быстрое путешествие. В 2.2 исправлен патч для Shadow of Morrowind, баг с плавающими фак...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42