-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52716
Starfield · Геймплей
В стандартной версии Starfield камера переходит в режим ожидания после 120 секунд бездействия и начинает бесконечно вращаться вокруг персонажа. Такое поведение может вызывать дискомфорт у игроков, особенно при частом переключении между окнами. Мод изменяет параметр таймера, увеличивая его до 100 000 000 секунд, что ...
Fallout New Vegas · Убежища и локации
Этот мод представляет собой новое респаун-убежище для Fallout: New Vegas, расположенное в живописных горах рядом с озером и парком Spring Mt. ranch spring park. Дом полностью оборудован для выживания: внутри вы найдете разнообразное оружие и броню, удобное рабочее место, полноценный верстак для крафта, походный кост...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Мод добавляет в мир Oblivion небольшое, но детально проработанное поселение – деревню Джерол. Расположенная к северо‑востоку от Брумы, она укрыта в заснеженных просторах далёкого севера. Несмотря на суровый климат, здесь живут представители разных рас: от традиционных нордов до имперцев, данмеров и даже орка‑путешес...
Fallout New Vegas · Убежища и локации
Этот мод добавляет в мир Fallout: New Vegas уникальное жилище — уютный дом на лодке, расположенный в непосредственной близости от лагеря Боулдер-Бич. Это идеальное решение для игроков, ищущих компактное, но функциональное место для хранения вещей, отдыха и крафта без необходимости возвращаться в основные поселения. ...
Fallout New Vegas · Убежища и локации
Мод DM's Great Khan Culture призван оживить каньон Ред-Рок, наполнив его атмосферой Великих Ханов. После завершения квеста "Звонок" в зоне появляются дополнительные элементы: палатки с граффити, хижины с дымом, глиняная посуда и тотемы. Эти детали создают ощущение, что Ханы действительно жили здесь, не изменяя при э...
Starfield · Броня и одежда
В этой модификации заменяется фланелевая форма космического дальнобойщика (рубашка и пиджак) на яркую гавайскую рубашку с цветочным принтом. Кроме того, разработчик предлагает перекрасить брюки и обувь, чтобы они соответствовали любимым серым джинсам и темно‑синим кедам. В результате персонаж получает внешний вид, н...
Fallout New Vegas · Убежища и локации
Мод "Закусочные Мохаве" решает простую, но важную задачу для погружения в мир Fallout: New Vegas. Он добавляет в Пустошь Мохаве шесть уникальных локаций – заброшенных закусочных. Эти места созданы для атмосферного дополнения окружения, напоминая о прошлом, которое кануло в лету под гнетом апокалипсиса. Каждая закусо...
Fallout New Vegas · Убежища и локации
Desert Interiors представляет собой комплексное улучшение интерьеров Fallout: New Vegas, затрагивающее более 75 локаций. Мод фокусируется на создании более иммерсивной и атмосферной среды через детализацию дизайна и добавление тематических элементов. Каждое помещение получило уникальный характер, отражающий его назн...
Fallout New Vegas · Убежища и локации
Этот мод возвращает в Fallout: New Vegas два ключевых локации, которые были полностью удалены из финальной версии игры: северо-западный и юго-западный коллекторы канализации. Пользователи теперь могут свободно исследовать эти ранее недоступные подземные зоны. Помимо восстановления самих локаций, мод включает в себя ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
«Ведьмин дом» добавляет в мир Morrowind компактный, но полностью обставленный дом, предназначенный для женской персонажки. Дом расположен чуть севернее Вороньей Скалы, откуда открывается живописный вид на окрестности. Внутри игрок найдёт кровать, стол, стулья, полки и несколько декоративных предметов, выполненных в ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · НПС
Guards on Your Home для Skyrim LE добавляет по 4 стражника на каждый дом, построенный по DLC Hearthfire (поместье в Хелджарне, Виндхельме или Фолкрите). Во время отсутствия игрока на поместье теоретически может кто-то напасть; стражники призваны охранять территорию и создавать ощущение защищённого дома. Не меняет ме...
Fallout New Vegas · Убежища и локации
Забудьте о привычном Мохаве – в его горах скрывается город Клиффсайд-Сити, забытый временем и искореженный войной. Когда-то это место у реки предлагало роскошь: отели, спа-салоны и места для купания. Теперь это руины, хранящие тайны. В центре сюжета таинственный Голодиск, появившийся в пустоше десятилетия назад. Лег...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38