-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52716
Starfield · Геймплей
Мод изменяет базовое поле зрения в Starfield, устанавливая фиксированное значение 90 градусов, которое считается наиболее комфортным для экранов с соотношением сторон 16:9. Такое значение позволяет игроку видеть достаточно широкую картинку без риска возникновения головокружения, которое часто появляется при слишком ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация
Этот мод для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition расширяет возможности Dynamic Animation Replacer (DAR), позволяя автоматически подменять анимации ходьбы, бега и спринта в зависимости от надетого типа брони. В пакете уже подготовлены папки‑контейнеры для четырёх базовых групп: обычная одежда/без брони, лёгк...
Starfield · Графика и текстуры
Мод заменяет стандартную текстуру Млечного Пути, используемую в базовой версии Starfield, на более детализированную и яркую. Доступны варианты LDR и HDR, а также разрешения 4K и 8K, что позволяет подобрать оптимальный баланс между качеством изображения и нагрузкой на систему. Новая текстура улучшает восприятие косми...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
«Инструменты Rally» – это небольшая, но эффектная модификация, которая преобразует визуальное оформление всех музыкальных инструментов в Skyrim Legendary Edition. Благодаря тщательно проработанным текстурам и улучшенной модели, каждая лютня, флейта, барабан и арфа получают более реалистичный и эстетичный внешний вид...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Расширенный доступ к судовым услугам (ESSA) представляет собой Papyrus‑скрипт, который при первом запуске автоматически добавляет недостающие ключевые слова к каждому специалисту по обслуживанию кораблей, известному в игре Starfield. Благодаря этому игрок получает возможность покупать все стандартные детали судостро...
Starfield · Объекты и предметы
Мод «Novus Atlantis» полностью перерабатывает визуальное оформление района Новый Атлантид в Starfield, предлагая более детализированные текстуры и улучшенные материалы. Благодаря работе в ZBrush, Substance Painter, Maya, Substance Designer и Marmoset Toolbag, внешний вид города стал более реалистичным и художественн...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
В оригинальном Skyrim LE спринт активировался простым удержанием клавиши, тогда как в версиях SE и AE разработчики сделали его переключаемым: нажать‑нажать‑отпустить. Это решение не понравилось многим игрокам, которые привыкли к более естественному управлению. Мод Classic Sprinting Redone возвращает классическое пов...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Девушка-вампир Элизабет, компаньонка. Уникальная кожаная броня, идёт с ГГ. Находится в Храме небесной Гавани. v3.2: уменьшены уши; для CBBE нужны XPMS и HDT; усилены статы брони и уровень заклинаний; белый цвет волос; серебряный, зелёный, светло-синий глаза. v3.0: исправлены цвета причёсок, баги с длинными волосами....
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
В оригинальной версии Skyrim Special Edition игроки могли воспользоваться «читерской» механикой: каждый раз, когда персонаж получал новый уровень, его показатели здоровья, магии и выносливости мгновенно восстанавливались до максимума. Этот эффект делает рост персонажа слишком лёгким и разрушает баланс боя. Данный мо...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Dragon Soul Boost – это небольшое, но очень полезное дополнение для Skyrim Special Edition, которое превращает каждую неиспользованную душу дракона в источник различных преимуществ. Вместо того чтобы просто хранить души в инвентаре, игрок получает фиксированный бонус – будь то увеличение опыта, повышение сопротивлен...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Weapon Damage UI – это небольшое расширение для Skyrim Special Edition, которое полностью меняет способ отображения и расчёта урона. Через меню MCM, построенное на базе SkyUI, игрок получает возможность задавать отдельные множители для каждого типа оружия, материалов, заклинаний и даже рунических эффектов. Все измен...
Starfield · Объекты и предметы
Мод полностью заменяет рекламные объявления и постеры, встречающиеся в локациях Starfield, на оригинальные изображения, выполненные вручную. Все текстуры созданы в графическом редакторе Photoshop, а позы персонажей – в 3D‑пакете Blender, что исключает использование генеративного искусственного интеллекта. Новые пост...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).