-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52715
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
KSTN Stylized Stance полностью меняет визуальное представление боевой системы в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычных «скучных» анимаций персонажи получают новую стойку, более плавные и выразительные движения, а каждый тип удара – от лёгкого взмаха мечом до мощного двойного удара – приобретает уникальный ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Illumination Within Revived RetroFitted – это расширение к популярному пакету Illumination Within Revived, ориентированное на более реалистичное и атмосферное освещение в различных локациях игры The Elder Scrolls IV: Oblivion. Авторы переработали световые источники в жилых помещениях, на палубах кораблей, в монастыр...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Illumination Within Revived преобразует ночной облик Tamriel, заставляя окна домов, церквей и гильдий излучать теплый свет. Благодаря специально созданным текстурам и динамическим источникам света, каждый светящийся проём выглядит естественно, а освещение улиц становится более атмосферным. Особенно эффектно выглядят...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Новогоднее приключение в Тамриэле» привносит в мир Oblivion маленькое зимнее поселение Сноухилл. Здесь игроки найдут снежные улицы, украшенные гирляндами, праздничные лавки и три лёгких квеста, наполненных юмором. Главный герой может получить новогодние наряды, уникальные мечи, а также сразиться с озорными снег...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Burning Items» расширяет возможности магии огня в The Elder Scrolls IV: Oblivion, позволяя поджигать почти все деревянные объекты, встречающиеся в мире. К ним относятся шкафы, бочки, ящики, деревянные двери и даже некоторые декоративные конструкции. При попадании фаербола в такой предмет он мгновенно воспламеня...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Decorator Assistant вводит в мир Oblivion небольшого магического помощника, который позволяет игроку фиксировать любой объект в нужном месте без использования привычной физики падения. После вызова заклинания появляется мини‑алтарь, над которым можно «поймать» любой предмет – от книги до меча, от посуды до артефакто...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Elys Uncapper – это лёгкий скриптовый мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion, который снимает традиционный лимит в 100 очков с навыков и атрибутов персонажа. После установки вы сможете повышать любые умения, такие как Алхимия, Кузнечное дело или Меч, а также основные характеристики (Сила, Интеллект, Воля) до 200 очк...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Музыка и звуки
Замена музыки в тавернах Skyrim LE на каверы Billie Eilish: Ocean Eyes, Bury a Friend, Lovely, Bad Guy, Bellyache, You Should See Me in a Crown, Copycat, Idontwannabeyouanymore. В обновлениях 2.0 и 3.0 добавлены новые композиции. Небольшая сборка для отдыха в тавернах с нестандартным звучанием. Опционально — версия ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
GBR's Smart FPS and PCB – это набор оптимизаций, направленных на увеличение частоты кадров в The Elder Scrolls IV: Oblivion без заметных потерь в визуальном качестве. Основная идея заключается в том, что части ландшафта, находящиеся за пределами поля зрения персонажа, постепенно отсекаются, а при вступлении в бой от...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Плагин вводит в игру адаптивную систему замедления времени, реагирующую на конкретные боевые события. Вероятность, длительность и скорость слоумо рассчитываются не случайно, а исходя из состояния персонажа, количества противников, уровня усталости и даже уровня ловкости. При низком здоровье героя шанс замедления рез...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Horror Mod превращает обычный проход за гильдией магов в Бравиле в настоящую ловушку страха. На входе игроки находят загадочный сундук, в котором лежат необходимые предметы и два особых меча – один обычный, второй предназначен для борьбы с призраками. При входе дверь автоматически закрывается, а в темных коридорах п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
Мод добавляет в мир Oblivion новую спутницу – Дистару. У неё оригинальный внешний вид, собственный набор оружия и доспехов, а также уникальная анимация передвижения. Персонаж появляется в таверне Flowing Bowl (Полный Кубок) у Бухты Анвила, где игрок может нанять её в качестве помощника в путешествиях. Destara полнос...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).