Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
4075 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1070
Просмотров
3.9М
Репутация
234.6
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52715

Обложка мода: Киоски Trade Authority: увеличение кредитов до 50 000 и продажа украденных товаров

Starfield · Геймплей

Киоски Trade Authority: увеличение кредитов до 50 000 и продажа украденных товаров

Модификация изменяет все киоски Trade Authority, увеличивая максимальную сумму кредитов, которую они могут выдать покупателю, до 50 000. Кроме того, киоски начинают принимать украденные товары, позволяя избавиться от ярлыка «краденый» и получить за них деньги. Благодаря этим изменениям игрок получает возможность быс...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: ity Kiosks
59 0
Обложка мода: Космический карнаж: сверхкровавые текстуры и улучшенные эффекты для Starfield

Starfield · Графика и текстуры

Космический карнаж: сверхкровавые текстуры и улучшенные эффекты для Starfield

Мод «Космический карнаж» полностью меняет визуальные эффекты крови в Starfield. Вместо мелких пятен и точек появляются крупные, плавные лужи, а разрывы на моделях персонажей и техники выглядят более естественно благодаря улучшенным альфа‑наложениям. Текстуры крови распространяются не только на модели актёров, но и н...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Magus
51 0
Обложка мода: Расширение Маркарта LE — Муравейник, шахта Сидна, сайд-квесты
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Расширение Маркарта LE — Муравейник, шахта Сидна, сайд-квесты

Расширение Маркарта (LE) для Skyrim LE оживляет столицу Предела: больше людей и растительности, город соответствует описанию крупного центра. Десятки новых локаций (могут участвовать в радиант-квестах), около сотни NPC с уникальными пакетами поведения. Увеличены Муравейник и шахта Сидна, расширена Подкаменная крепос...

12 КБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: сообщество модмейкеров
87 1
Обложка мода: Более драматичные гравитационные прыжки в Starfield

Starfield · Графика и текстуры

Более драматичные гравитационные прыжки в Starfield

Мод изменяет визуальную часть гравитационных прыжков, делая их более продолжительными и выразительными. В архиве находятся три набора анимаций: от короткого до самого длинного и драматичного варианта, который считается фаворитом. Выбор осуществляется путем установки только одного из вариантов, остальные следует удал...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: lKocMoHaBTl
59 0
Обложка мода: Лагерь Лесной дуб LE — Wooded Oak v1.2
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Лагерь Лесной дуб LE — Wooded Oak v1.2

Лагерь Лесной дуб (Wooded Oak v1.2 LE) для Skyrim LE — пристанище на берегу озера недалеко от Рифтена. Чтобы завладеть, нужно пройти два мини-квеста (предыдущий хозяин ненавидел прохожих). В 1.2 добавлены заметки для поиска ключа, вход в водопад, скелет с ключом. В локации всё для жизни и крафта, место для спутников...

2 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор:
67 0
Обложка мода: Глобальная переработка Коллегии Винтерхолда – новые текстуры для Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Глобальная переработка Коллегии Винтерхолда – новые текстуры для Skyrim LE

Этот ретекстурный пакет полностью меняет внешний и внутренний облик Коллегии магов Винтерхолда. Автор заменил унылую каменную кладку на более светлые, слегка подсвеченные тона, добавил новые детали к стенам, полу и потолку, а также обновил текстуру крыши. В результате здание выглядит более дружелюбным и живым, будто...

Опубликовано 02.03.2026
Автор: Tamikonelf
46 0
Обложка мода: Ретекстур снежинок для Skyrim Legendary Edition – улучшенный зимний вид

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Ретекстур снежинок для Skyrim Legendary Edition – улучшенный зимний вид

Мод «Ретекстур снежинок» полностью меняет визуальное представление снежинок в Skyrim Legendary Edition. Автор заменил оригинальные низкокачественные текстуры на более детализированные и яркие, что делает зимний мир игры более живым и атмосферным. Новые снежинки лучше отражают свет, создают мягкий блеск‑эффект и выгл...

194 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: evercharmer
46 0
Обложка мода: Ночные охоты диких гулей в Fallout 4 – мод от SKK
v004

Fallout 4 · Геймплей

Ночные охоты диких гулей в Fallout 4 – мод от SKK

Мод «Ночи диких гулей» меняет ночное поведение в Fallout 4. С наступлением темноты на карте появляются крупные стаи гулей‑охотников, которые активно ищут игрока, если тот находится вне безопасных зон – мастерской, убежищ или построенных поселений. Эти существа обладают повышенной агрессивностью и способны преследова...

16 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: SKK
63 3
Обложка мода: Basic Mining – Шахтерство в Fallout 4: добыча золота, серебра и редких ресурсов
v1.0

Fallout 4 · Геймплей

Basic Mining – Шахтерство в Fallout 4: добыча золота, серебра и редких ресурсов

Basic Mining вводит в Fallout 4 полноценную шахтёрскую механику. Теперь игроки могут находить залежи золота, серебра, меди и прочих ценных материалов, разбросанных по всем локациям Содружества. При взаимодействии с жилой ресурс автоматически появляется в инвентаре, а для некоторых редких ископаемых требуется специал...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: El Ha
44 0
Обложка мода: Супермутанты-самоубийцы для FNV

Fallout New Vegas · Существа и фауна

Супермутанты-самоубийцы для FNV

Этот мод вносит в мир Fallout: New Vegas уникальных и крайне опасных противников – супермутантов-самоубийц, вдохновленных Fallout 4. Эти фанатики несут в руках мини-ядерное оружие, готовые подорвать себя и всех вокруг. Ключевой особенностью является их предсмертный сигнал – постоянное пиковое звучание, напоминающее ...

3 КБ Опубликовано 19.05.2026
Автор: Qolore7
77 0
Обложка мода: XPALO – Полный пересмотр системы опыта и прокачки в Starfield

Starfield · Геймплей

XPALO – Полный пересмотр системы опыта и прокачки в Starfield

XPALO полностью меняет механику получения опыта в Starfield. Кривая прокачки становится линейной: каждый новый уровень требует ровно 1000 XP, независимо от того, какой уровень уже достигнут. Перераспределён опыт из всех источников, чтобы квесты, фракционные задания, убеждения и другие действия приносили значимый вкл...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: BaronMcChicken
63 0
Обложка мода: Драконьи жрецы кричат SE — жрецы используют крики в Skyrim
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация

Драконьи жрецы кричат SE — жрецы используют крики в Skyrim

Драконьи жрецы кричат добавляет в Skyrim SE возможность драконьим жрецам использовать крики в бою — так же, как главный герой. Встречи с жрецами становятся опаснее и разнообразнее: они могут отбрасывать, замедлять время или применять другие эффекты криков. Мод не меняет сюжет, только боевое поведение противников в м...

5 МБ Опубликовано 21.02.2026
Автор: _Digit_
75 4
Новое в ленте ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn
  • счётчик просмотров у постов

  • лайки

  • репосты

  • в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам

Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀

106

На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.

📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.

Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.

106
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 729

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).