-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52715
Starfield · Геймплей
Модификация изменяет все киоски Trade Authority, увеличивая максимальную сумму кредитов, которую они могут выдать покупателю, до 50 000. Кроме того, киоски начинают принимать украденные товары, позволяя избавиться от ярлыка «краденый» и получить за них деньги. Благодаря этим изменениям игрок получает возможность быс...
Starfield · Графика и текстуры
Мод «Космический карнаж» полностью меняет визуальные эффекты крови в Starfield. Вместо мелких пятен и точек появляются крупные, плавные лужи, а разрывы на моделях персонажей и техники выглядят более естественно благодаря улучшенным альфа‑наложениям. Текстуры крови распространяются не только на модели актёров, но и н...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Расширение Маркарта (LE) для Skyrim LE оживляет столицу Предела: больше людей и растительности, город соответствует описанию крупного центра. Десятки новых локаций (могут участвовать в радиант-квестах), около сотни NPC с уникальными пакетами поведения. Увеличены Муравейник и шахта Сидна, расширена Подкаменная крепос...
Starfield · Графика и текстуры
Мод изменяет визуальную часть гравитационных прыжков, делая их более продолжительными и выразительными. В архиве находятся три набора анимаций: от короткого до самого длинного и драматичного варианта, который считается фаворитом. Выбор осуществляется путем установки только одного из вариантов, остальные следует удал...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Лагерь Лесной дуб (Wooded Oak v1.2 LE) для Skyrim LE — пристанище на берегу озера недалеко от Рифтена. Чтобы завладеть, нужно пройти два мини-квеста (предыдущий хозяин ненавидел прохожих). В 1.2 добавлены заметки для поиска ключа, вход в водопад, скелет с ключом. В локации всё для жизни и крафта, место для спутников...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Этот ретекстурный пакет полностью меняет внешний и внутренний облик Коллегии магов Винтерхолда. Автор заменил унылую каменную кладку на более светлые, слегка подсвеченные тона, добавил новые детали к стенам, полу и потолку, а также обновил текстуру крыши. В результате здание выглядит более дружелюбным и живым, будто...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Мод «Ретекстур снежинок» полностью меняет визуальное представление снежинок в Skyrim Legendary Edition. Автор заменил оригинальные низкокачественные текстуры на более детализированные и яркие, что делает зимний мир игры более живым и атмосферным. Новые снежинки лучше отражают свет, создают мягкий блеск‑эффект и выгл...
Fallout 4 · Геймплей
Мод «Ночи диких гулей» меняет ночное поведение в Fallout 4. С наступлением темноты на карте появляются крупные стаи гулей‑охотников, которые активно ищут игрока, если тот находится вне безопасных зон – мастерской, убежищ или построенных поселений. Эти существа обладают повышенной агрессивностью и способны преследова...
Fallout 4 · Геймплей
Basic Mining вводит в Fallout 4 полноценную шахтёрскую механику. Теперь игроки могут находить залежи золота, серебра, меди и прочих ценных материалов, разбросанных по всем локациям Содружества. При взаимодействии с жилой ресурс автоматически появляется в инвентаре, а для некоторых редких ископаемых требуется специал...
Fallout New Vegas · Существа и фауна
Этот мод вносит в мир Fallout: New Vegas уникальных и крайне опасных противников – супермутантов-самоубийц, вдохновленных Fallout 4. Эти фанатики несут в руках мини-ядерное оружие, готовые подорвать себя и всех вокруг. Ключевой особенностью является их предсмертный сигнал – постоянное пиковое звучание, напоминающее ...
Starfield · Геймплей
XPALO полностью меняет механику получения опыта в Starfield. Кривая прокачки становится линейной: каждый новый уровень требует ровно 1000 XP, независимо от того, какой уровень уже достигнут. Перераспределён опыт из всех источников, чтобы квесты, фракционные задания, убеждения и другие действия приносили значимый вкл...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация
Драконьи жрецы кричат добавляет в Skyrim SE возможность драконьим жрецам использовать крики в бою — так же, как главный герой. Встречи с жрецами становятся опаснее и разнообразнее: они могут отбрасывать, замедлять время или применять другие эффекты криков. Мод не меняет сюжет, только боевое поведение противников в м...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38