-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52714
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Магия
Spell Research для Skyrim LE вводит систему изучения и создания заклинаний через исследование архетипов, элементов и методов. Исследовать можно свои заклинания (время в журнале или многократный каст), ингредиенты и древние тексты. Накопив знания, составляете тезисы, затем пробуете составить заклинание; результат бер...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Данный скрипт предназначен для работы в среде SSEEdit (xEdit) и позволяет автоматически формировать патчи совместимости между установленными модами. Он сканирует записи, ищет потенциальные конфликты и создает патч, который устраняет их без необходимости ручного вмешательства. Благодаря продвинутому алгоритму, скрипт...
Fallout 3 · Расы и внешность
Мод «Расы для игры» расширяет возможности Fallout 3, позволяя игроку выбрать одну из трёх новых предустановленных ролей: гуля, рейдера или жителя Питтсбурга. Каждая раса обладает уникальными диалоговыми репликами, особенностями поведения NPC и небольшими бонусами к навыкам, что делает каждое прохождение более разноо...
Fallout 3 · Расы и внешность
Данный перевод превращает оригинальный Children of the Wasteland в полностью русскоязычную версию, позволяя игрокам погрузиться в роль ребёнка в постапокалиптической пустоши. В моде представлено более десяти новых детских рас, а также заменённые модели тел для уже существующих персонажей. Добавлено около 46 новых пр...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Вито — харизматичный охотник на вампиров, который появляется в мире Skyrim после выполнения небольшого квеста по очистке Полулуной Лесопилки. Его трагическая предыстория и пустое сердце делают его идеальным кандидатом для романтической линии с игроком любого пола. Вито может стать вашим верным спутником, любовником ...
Fallout 3 · Жилища и территории
Megaton Update – это расширение для Fallout 3, которое связывает ваш мир Мегатона с популярным набором предметов из New Vegas Items. В результате в поселении появляются новые интерактивные объекты, такие как Дезинфектант, позволяющий превращать загрязнённую воду в чистую, а также улучшенные автоматы с ядер‑колой, по...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Modpocalypse NPCs – Moonpath to Elsweyr представляет собой русификацию и визуальное переосмысление персонажей, появляющихся в дополнении «Moonpath to Elsweyr». Оригинальный мод был выпущен давно, но благодаря новой графической обработке модели выглядят современно и органично в рамках Skyrim Special Edition и Anniver...
Fallout 3 · Жилища и территории
«Мир боли» — масштабное дополнение, которое полностью меняет облик Пустошей. Автор Djmystro добавил более двадцати новых локаций: от отеля Купера до подземного форта Детрик, от психбольницы «Дружба» до множества так называемых «Зон грохота», где вас ждут супермутанты, боссы и целые отряды роботов‑охранников. В игре ...
Fallout 3 · Жилища и территории
Real Time Settler (RTS) превращает пустоши в живой мир, где игрок может основать собственную деревню, управлять её жителями и развивать инфраструктуру. В игре появляются новые чертежи, возможность собирать материалы, создавать оружие, одежду и даже фермерские растения. Мод вводит механики защиты от случайных нападен...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика
Мод улучшает текстуру барной стойки в Скайриме — таверны и дома с барными стойками выглядят аккуратнее и детальнее. Стиль полностью подходит для мира игры. Установка вручную: поместите папку Textures из архива в папку Data игры. Как и большинство модов на текстуры, может не работать корректно с Bethesda HQ Texture P...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Этот мод заменяет оригинальную модель статуи Талоса в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition на полностью переработанную версию с текстурами ультра‑высокого разрешения. В базовой поставке предлагаются 4K‑текстуры, которые уже заметно повышают чёткость, цветовую насыщенность и объёмность статуи. Для игроков, же...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Timid Beasts – это небольшая, но ощутимая правка поведения диких существ в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. В оригинальной игре многие животные агрессивно реагируют на приближение игрока, что часто приводит к нежелательным схваткам. После установки мода такие существа, как грязевые крабы, злокрысы, сабл...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42